Re: [閒聊] 惡意課金是什麼梗
很多米味冰其實搞不太清楚狀況
對原神的不滿 其實不是鳴潮真的多好
而是自家的鐵道襯托出來的
劇情人設就不說了 反正吃得下去就吃
聖遺物的篩選和狗糧 體力資源的改善 周本素材本
日課的減負 過往活動的回顧 林林總總
原神玩家想要的優化 鐵道總是領先不只一步
哪個遊戲比較願意聆聽玩家的心聲 大家都能感受
流螢人氣高 官方就順水推舟加麻辣
散兵惹人厭 宮方就鐵著頭餵屎洗白
課金玩家就是課金手遊的顧客
不想捧著也不用趕人走吧
既然反映意見的就是惡意課金玩家
那就不課原神了
跑去課鐵道 鳴潮 妮姬
海闊天空~
--
有沒有可能是你的問卷不夠有建設性?
請你的問卷填的有建設性
有沒有可能是你問卷設計的很爛? 還怪填問卷的人喔
1F 2F是在反串吧
開遊戲都懶了 還填問卷 看5.0還有沒有救吧
你有沒有想過你從原神跑到鐵道對他們來說只是錢從左邊
身邊不少只玩鐵道的玩家覺得 你老姊能不能不要整天
搞這些有的沒的 鐵道的社群都被污染了
口袋跑到右邊口袋而已?他們會有感嗎?要停課就得全停
原神鐵道應該是不同項目組 如果同項目就不會這麼爛了
不然多棲玩家哭得多大聲對他們來說都是噪音而已,因為你
的口袋深度就這樣,不可能多生出錢兩邊都買
你不氪原跑去氪鐵你還不是在孝敬大偉哥==你開心就行
到是米哈遊的帳號連動制度做得不錯,看不少退坑的因為綁
綁一起,所以要退就全退了
#你課多少
原神大概課30萬左右吧 是沒多少 應該比大部分米味冰多啦
你去課鐵道錢還是進米哈遊口袋啊 沒差吧
要去課其他遊戲米才會痛
鐵道就真的蠻好玩的啊 角色香 又不花太多時間
你這就符合他們的惡意課金的類型了 課太多惹
他鐵道玩很爽課鐵道沒問題啊,鐵道又沒散兵
有問題啊 錢進了米哈遊口袋繼續做第二個散兵
鐵已經差不多算米遊三件套最和平的地方了吧
做第二個散兵給原玩家吃,鐵道玩家又沒差
上面,那種叫轉移支付貸款吃屎 :)
對啊 像絕區零 四不像的東西 根本玩不下去
麻煩名詞解釋一下==
鐵道社群相對最和平 好像還真的是這樣
鐵道酸別人酸自己都不留情的
轉移支付就是課A遊戲他不先做好A遊戲拿去做B遊戲吧
……可是他玩鐵道課鐵道啊?
講的是遊戲廠商,A遊戲課金他不優化A 拿去搞B 比較粗暴
的說就是下款一定改的意思
糟了我看不懂,不是原神玩家課金才符合轉移支付嗎
?
在最後生還者2被噁心到了所以你改買3的概念
因為目前這個狀況還沒發生在鐵身上,不如說下一款有點
爆,但在原玩家身上就很明顯
這樣說好了 絕區零不少地方比鐵道還差 有點開倒車
米家三本柱 目前覺得鐵道遊玩體驗最佳 值得推薦入坑
畢竟絕只是路邊領養來的,鐵的確是相對最好,雖然遺器
坐牢至少能歐投
鐵的問題應該是熱度起伏太大 版本前段很熱 但後段就超冷清
說到遺器減負就覺得好笑 zzz的遺器的確減負了...
你覺得它很和平沒人吵 實際上是那時整體討論度都降很多
項目組的美工設計人員減負 都是唱片 真輕鬆
官方很樂意看到玩家被引流去鐵道吧 鐵道開發成本更
少 回合制角色控制熱不熱門簡單 題材還不會被綁死
想做什麼風格就什麼風格
建設性問卷是米版的梗啦 之前有人護航文裡面就要罵的
人先看看自己寫的問卷有沒有建設性
都覺得鐵道是不是內部被仙女從原神鬥走的那批 一直在
遊戲內臭原神
給看不懂1F2F的人: 因為問卷總是沒改善而且後期常常明
知故問 玩家整個點點點 然後米版有人倡議說「是你們問
卷寫的內容沒有建設性 導致公司看不懂問題所在」米版眾
人如醍醐灌頂 佳話一夜傳千里
乾不是 問卷多選題都勾了 是哪裡看不懂?
36
首Po剛剛逛巴哈看到一篇熱門文章叫惡意課金懺悔文,點進去就是很多人貼角色Box,然後懺悔 自己之前在遊戲上花錢的行為 最近心力都放在我的小梅身上,不知道又錯過了什麼版本更新,上網A了惡意課金也沒看到 有人解釋這是什麼梗 有人可以來解釋一下惡意課金是什麼意思嗎?23
: ── 課金老玩家已成為這個遊戲發展的阻礙。 作為忠誠的米衛兵,12
梗百科之惡意課金是什麼梗 惡意課金這個詞 指的是不明人士為了製造輿論黑特定遊戲公司的目的,處心積慮 惡意註冊 惡意入坑15
→ cch121: 這邏輯怎麼有點智障,課金要怎麼不懷好意? 課金對於遊戲 08/10 12:11 → cch121: 公司應該百益無一害吧 08/10 12:11 推 bluecsky: 公司應該很喜歡這種惡意 拜託多一點 08/10 12:14 未必如此 以餐飲業為例爆
你這比喻不太好吧? 比如說你當初是為了吃雷電將軍牛肉麵而來的,雷電將軍吃久了期待他之後能端出你喜歡吃的菜色出來,結果後來都端限男炸醬麵,問廚師怎麼都不出牛肉麵了,廚師回你,要吃吃不吃滾 剛開始你還可以給點的菜加麵加醬油加醋,現在變成限制你這個不能加(深淵),那個不能加,要看老闆心情,老闆是說要你多多嘗試別種口味,甚至強迫你要加香菜說這樣會很好吃,然後你強忍著噁心感把香菜吃下去了,拿了優惠之後,老闆還會問你,看?是不是很好吃? 到最後他連牛肉麵都沒有什麼促銷或折扣 全是炸醬麵出來秀存在感說,我的炸醬麵口味非常好,有折扣,有深度(劇情),然後你問老闆阿我的牛肉麵勒?老闆則回你,現在有炸醬麵你要不要考慮看看16
你這個比喻有問題吧?推文看到有人贊同也蠻讓人驚奇的 一樣拿你的比喻餐廳來說 現在大家充其量只是吃完飯,去GOOGLE評論這樣那樣,衛生環境不好、酸菜魚不夠酸什麼的 或者是跑去可能美食板或自己的部落格、FB之類的,發表食記而已 再頂多是在餐廳自己給的問卷上寫了一大堆,結果他都改去了他的二號或三號分店33
我還是看不懂什麼是惡意課金 惡意就是故意的吧 課金就是給廠商賺錢 所以是故意給廠商賺錢? 這到底是什麼意思?
爆
[鳴潮] 擊敗原神,iOS多地區登榜首:原末鳴初鳴潮擊敗原神 App Store 多個地區登課金榜首,網民:真原末鳴初了 最近幾日手遊玩家都相當忙碌,不單有《鳴潮》新推出不久,《原神》和《勝利女神 妮 姬》也在最近迎來改版;而最近在手遊玩家間頗受關注的一件事是《鳴潮》擊敗《原神》 成為多個地區 App Store 課金排行榜第一位。72
[星穹] 鐵道,要怎麼像妮姬有留住玩家的能力?鐵道3D建模我很看好 但看人氣與流水掉的非常快 出了半年,官方也出了回歸活動救人氣 好像還不只一次? 雖然沒玩妮姬,74
[閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?如題 其實還是原神3.8大版本前的低谷期才能看到比較多抱怨的聲音 像是希望劇情SKIP,並增加劇情回顧,讓玩家可以跳過糞劇情,或者有時間再補 忠誠的玩家(__)就會跳出來說不看劇情不如直接退坑 遊戲內容作業感越來越重越來越繁瑣,希望能減負74
[閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?本金城武最近玩妮姬 已經把主線都推完啦 PS5最近也沒什麼大作能玩 想說要來多玩一款手遊 每個月課金額度希望可以控在1-2單就好 這兩款在板上聲量都很高68
[討論] 《鳴潮》是不是以為玩家不在意這些?《鳴潮》給我的感覺它以為玩家並不在意: 1.配樂 個人知道的就有卡普空的魔物獵人,配樂足以舉辦「狩獵音樂祭」由交響樂團演出 還有太空戰士的全球巡迴音樂會,由葛萊美獎指揮大師率領,其餘還有原神等41
[鐵道] 想入坑 抽卡跟課金請教被一堆youtube的流螢抱抱燒到想入坑 米家遊戲只玩過原神 成就剛破千算是老玩家了 看攻略要玩流螢還需要主角跟阮梅 所以需要把主線破到第二章才能用 會建議等流螢卡池登場後抽個1+0之類來開局嗎? 因為參考原神朋友新手入坑時叫他抽龍王1+0配月卡武器就一路爽 d(d'∀')17
Re: [問題] 原神到底值不值得一玩?單就劇情,要我說的話,很抱歉,不值得 雖然我原神從1.0開始玩到現在4.8了,但劇情問題真的是死結。 原神並非單純的單機遊戲,他有很明顯的手遊特質 而這問題連學他的鳴潮怕都是沒辦法解決 那就是原神有很多活動劇情是限期的,過了就沒了。8
Re: [閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群2居多吧 雖然我很討厭中國遊戲 不過現在市面上沒有同類型的競品 就是主線劇情是歡樂向的而且美術音樂流暢度都不差還支援PC的多平台手遊 真的沒有(嘆氣X
Re: [閒聊] 米家遊戲5月份營收推 GCnae: 2.8入坑原神+5月初入坑鐵道,鐵道素材簡單AUTO耗體超快很好 06/12 09:54 → GCnae: ,但原神開放世界概念還是不太一樣吧,3年的遊戲了要的應該 06/12 09:54 → GCnae: 是增加玩家每日、體力關的回饋感,不然跑個大半年也是會煩 06/12 09:55 國外早就指出問題,聖遺物 當作打寶,但是機率設定確實是太糟了(特別是屬性傷害杯) 重覆的每日任務會讓玩家厭煩,特別是為了少數的成就任務,卻可能半年都還沒看到1
Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了 原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本 課金得到的收益無法體現在深淵通關上 課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大 這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了
爆
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