Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫面曝
※ 引述 《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》 之銘言:
: → Srwx: 我還希望能把FF6之前的都用狂飆一樣的規格炒一下 04/15 11:56: 你要求怎麼這麼低,我希望都用3、4重製的規格來做
用3、4重製規格重製6是三小?==
https://i.imgur.com/TsbUCTu.jpg
看到這句就知道跟你沒什麼好討論的了==
要嘛HD2D火力全開、好好享受的規格,要嘛就FF7re的規格。
FF3、4重製的規格?==
傻眼兒==
=.=...
--
他的想法應該是至少要端出BDFF那種畫面
BDFF風格一定不是FF6粉想看到重製畫面==
※ 編輯: mizuarashi (49.216.21.161 臺灣), 04/15/2023 18:34:51
Ff3重製買來玩到睡著的時間比遊戲時間還久
一句話 ff7r
想當初FF6移植PS版至少還多一個3D OP,然後就沒了 哈
重製會以前作銷量當考量 成本能不能回收是很現實的事
一個系列人氣投票前5的一代會沒辦法回收成本?== 把FF14去掉是第三名耶==
真的能用HD2D就謝天謝地了,SE這種產能要RE又要磨十年
7R結束後 接下來應該是8 然後10
9咧?== 人氣比8還高==
我的意思是完全重製==不是只是HD2D
這在nds上重製你是希望他能畫面多好==
你不能拿當初重製的環境來比吧,他重製的時候是2006
欸ps3剛發售,連HD都還沒普及
但是人家在跟你說的是風格== LAL用HD2D也是完全重製阿==
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 04/15/2023 19:00:06
所以セリス被打肚子(?)還能重現嗎
真的,莫名一直被刪掉的畫面==
HD2D很棒啊
對r
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 04/15/2023 19:02:16
反正我的意思就在上面了,你總不能意
說我是要他故意做爛畫面吧
不是啊,人家LAL重製也是完全重製,你為什麼說人家要求低?==
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 04/15/2023 19:05:00
沒玩過FF6,但真的滿希望能有七代規格的重製
你問我LAL也是希望整個打掉3D重製阿==,問題是那篇
不是討論FF嗎?
啊HD2D就是3D啊,只是人物是純點陣,背景3D建模貼上點陣風格素材而已==
天野喜孝的人設要弄成七代重製那種好像挺難的
野村臉我已經看膩了
做出成wff或BDFF那樣大頭就行吧,不然就是徹底寫實
化
玩家人氣投票會有官方內部銷售數字有用嗎?銷量就7 10 15 8
13 8跟15儘管不堪 好歹也有九百多萬跟一千出頭
沒事,反正是我搞錯了,我的錯
若是說人物重新製作其實SE早就有弄了,都用在手游FFBE裡
FFBE的10~15角色甚至是7re也都是用當代的高清CG樣貌
那個DFF就算有了吧,只是不到HD
另外還有FF紛爭系列也有,就FF系美型臉
8人氣有輸9?
ff8銷量825萬,ff9銷量498萬,差了300萬你說8人氣
輸9?
每次投票都輸啊==
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 04/15/2023 21:06:40帝國將軍穿高衩泳裝
有個說法是 銷量會受上一代評價影響
這代表FF8有賣到那些不會主動去參與人氣投票的輕玩家
FF0當初一個浴火重生的預告,然後就沒有然後了
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首Po不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫面曝光 米津玄師獻唱主題曲 記者蘇晟彥/綜合報導 2023年5、6月將迎來帶大作齊發之月,在5月12日先由Nintendo睽違6年的《薩爾達傳說: 王國之淚》拉開序幕,接著6月22日PS5獨佔作品、史克威爾旗下的《Final Fantasy XVI12
是說不知道是不是我找錯影片 目前FF16新預告觀看最高的這部 基本上是全英文的,連吉田講話的部分都用英語蓋過去 不過影片本身有各國的CC字幕,包含遊戲角色講話部分也有X
跟文章跟我發的文差在哪,而且還記者加入自己的想法光明正大的引戰,然後明明是FF16 先宣布要直播的,文章變成後開,引戰的很開心。 接著底下推文也跟著一起踩,這新聞證明大家喜歡踩FF16,其實從宣布FF16直播的文章就 能看出,只是我點破就讓人不爽而已,記者就沒差。 --15
老實說兩個預告看完,我覺得FFXVI比王淚更有可能拿下年度遊戲 FFXVI的妹子很正…我是說人物塑造看起來很不錯,戰鬥、劇情、場景、音樂也都是一流水 準,至少年度遊戲提名幾乎是確定的事情,艾康打艾康真的超帥,看得人起雞皮疙瘩 當然實際的遊玩體驗和視覺效果可能會有落差,但就像黑魂、隻狼、法環那樣,畫面做到那 樣、打擊感做到那樣,他就是第一梯隊,無庸置疑。
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Re: [討論] 所以心金魂銀大於珍鑽重置?首先 我拿hgss(心金魂銀) oras(歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石) 跟這次的珍鑽重製來做比較 重製版本 原作品 重製時的本傳作品 本傳該世代的主要系統改動 hgss 金/銀 珍珠/鑽石/白金 物/特攻擊分家 oras 紅/藍寶石 X/Y MEGA進化15
Re: [問卦] 太空戰士 哪一代最好玩?看來你也是畫質黨而已 那你還是從12開始往上玩好惹 我的話 我是看特色來玩的 像是FF68
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[閒聊] 為何FF6不重製最終幻想六的劇情跟人物的G絆 一直讓我回味再三 覺得八方旅人雖然畫面很好 但人物情感方面還是比不上這部 史克威爾是不看好這部嗎?5
Re: [閒聊] FF6上steam了啊就沒誠意的像素重製,不是所謂的HD2D。 FF3之前就算了,4開始除了特效之外與超任版差異小到你不比較根本不知道差在哪,遑論像 素最高峰的FF6。 期待的就歌劇院事件,那還比較有HD2D感,但就那樣而已。 另外我期待的是BGM重製,因為之前的手機版FF6頂多是畫面新繪,但BGM沿用。2
[問題]最終幻想4像素重製感覺實在不怎麼樣?我剛看到最終幻想4 的幾個釋出畫面 馬的跟超任版也沒差多少 誰都知道史克威爾最美好的像素藝術都集中在超任末期 包括ff6 聖劍傳說3 復活邪神3 魯多拉的祕寶 巴哈姆特戰記等遊戲 結果出來的ff4看畫面還是1頭身 這就是像素重製嗎 哀2
Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天: : 好希望以前的麻將遊戲可以重製喔(X) : : 消息來源: :
爆
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