[妮姬] 將推家機版或動畫 1位角色至少3個月打造
《勝利女神:妮姬》半周年將推家機版或改編動畫 1位角色至少須3個月打造
https://game.udn.com/game/story/122089/7127798
《勝利女神:妮姬》即將迎來發行半周年!日本媒體 Fami 通(ファミ通)最新一期週刊《NIKKE 紀念特集》今(27)日上市,除了再次介紹這款美少女 Live2D 射雞遊戲的魅力外,還首度公開妮姬遊戲公式設定集,同部專訪遊戲總監與製作人柳鉉錫,聊到遊戲未來的方向與開發秘辛。
本次特刊封面請到繪師香川悠作(@kagawayusaku)繪製的超香女僕裝插畫,附錄還有繪師 GGOcジぞく 繪製的 B3 海報。「指揮官,半週年了!」《勝利女神:妮姬》舞台建立在一個後啟示錄風格的世界,並描述人造美少女兵器「妮姬」對抗佔領地面的侵略者萊徹的故事。
接受採訪時柳鉉錫首度透露這群少女兵器並非隨意設計或手到擒來,「打造一位妮姬至少需要 3 到 4 個月。」他還表示設計最久的角色是反擊部隊的「拉毗」,目前開發團隊正考慮為角色各自推出不同武器。
SHIFT UP 工作室以《勝利女神:妮姬》打響 Live2D 香香建模的名聲,但柳鉉錫也對自家 3D 技術感到自豪,「我們在 3D 圖形技術的部份也很強,也很強大,所以敬請玩家們期待《Stellar Blade》(星刃)的推出。」
另一方面,柳鉉錫表示 SHIFT UP 正探索將《勝利女神:妮姬》打造成動畫系列的可能性,儘管現在還無法給出明確答案,但可以確定的是,會先推出官方第一本妮姬設定資料集,交由日本角川出版。
「現階段心力正集中在 PC 跟手機上,我還沒跟發行商談過,但個人認為在家用遊戲主機與手把上體驗的到的元素,與《勝利女神:妮姬》相輔相成,提供更多元的體驗。」他也表示遊戲接下來將進軍家機,跨平台遊玩是當今手遊大作的標準體驗。
柳鉉錫還推別推薦《勝利女神:妮姬》今(27)日預告更新的內容,新劇情活動「OVER
ZONE」以新加入的 SSR 角色「桃樂絲」為核心,講述人類全新家園的計畫「方舟守護者」圓滿成功,但要花 2 個月的時間來徹底封閉,勝利女神部隊毅然決定堅守方舟的入口,他表示「這是一個追憶過去的故事,相當於主線劇情一個事件的量,將有很多小插曲。」
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有哪個家機能讓他上 任?
右邊的畫風看起來不太搭啊,是要出日常番嗎?
shift up不是還有一個家機遊戲在孵 先生完那個吧
動畫可以做到奪還瑪麗安和送走神罰嗎?
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