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[閒聊] 不要在課堂上玩逆轉裁判啊

看板C_Chat標題[閒聊] 不要在課堂上玩逆轉裁判啊作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

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XDDD 好玩捏

上課哪有逆轉裁判好玩




我們一直在解釋,必須小心避免陷入「方法論戰爭(Method Wars/方法論戦争)」。

然而,有些人認為「重視架構(architecture)思考」與「以敏捷方式推進功能實作」這兩種想法彼此矛盾。

在過去那波熱衷於敏捷開發的潮流中,人們認為開發者無法事先預測會需要哪些修改,

因此如果出了問題,就應當每次都透過重構(refactoring──修改程式碼或其結構)來解決。

但是,敏捷的本質其實是把系統規劃與文件製作縮到最小必要程度,
而架構設計本身也被重新理解為一個能夠促成目標的重要步驟。

因此現在,在軟體開發的早期階段就應該進行必要的架構工作,
而在 Scrum 方法中,也實際存在以產出簡易架構設計為結果的 sprint。



軟工?



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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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LawLawDer12/02 10:39你自己是不是在剪片==

bc012112/02 10:45教授: 今天課就上到這邊,有什麼問題嗎?

bc012112/02 10:45學生: 異議啊哩!

bc012112/02 10:45教授:!?

peterisme1712/02 10:56其他學生:!?

npc77612/02 10:59我有證據可以證明這題! 同學:你有證據? 教授:你有證據?

Gentlemon12/02 11:10以前都直接打LOL

youzen122612/02 11:15欸不是,你畫面看起來也不是在上課啊

whiwhiwhi12/02 11:59禿吉還少說了一句 我:我有證據?

mimei5051012/02 12:05他自己也沒在上課阿