Re: [閒聊] 活俠傳 巴哈熱門第一
這個榮景灌鉛骰子跟好感度洗腦MOD是MVP吧
不然很多線感覺都很難觸發
看板上分享的心得也大多都或多或少有開修改器
否則如果今天調整到直接裸玩也能有爽點,我看都能直接上手遊了,反正操作也就那樣
只希望劇情不要魔改得面目全非= =
※ 引述《libertier (細菌)》之銘言
: 剛剛起來看到
: 直接幹掉洶湧海豚跟鳴潮
: https://i.imgur.com/ZinrbbB.jpeg
: 有討論就有熱度 板上也是文章一篇接一篇
: 至少在熱度方面 活俠傳是不是非常的成功啊
: 雖然我也是整個假日都在玩就是
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.59.75 (臺灣)
※ PTT 網址
推
確實 能上手遊
→
要感謝灌鉛骰子
→
還有CE
推
能無限骰了,不用裝mod
推
感謝鉛骰== 希望有多輪次點數商店後就不用了
→
我初見第一輪就飛俠歸來說相聲結局了 為啥不能爽==
→
都改到大師兄只要做夢就能復活了 尾王也爛的跟屎一樣
→
這樣還要開金才能爽也太可憐==
推
目前要稍微能一次玩到多人好感度劇情就是要SL到翻掉
→
你運氣好阿,我第一輪唐門覆滅不說還是SL才勉強搞出來的
→
其實二倫+普通模式就還ok 只是我有SL凹行動點數
→
真的是瘋狂到翻掉
推
無限骰只是浪費時間 不如直接上MOD 指定點數 對 深藍
推
現在不用灌鉛骰子也沒差了,我裝mod只是為了看能不
→
能加好感度
66
[情報] 活俠傳113.6.17 v1.0.3126 版本更新新聞 發表時間 6月16日 週日 版本更新 v1.0.312560
[閒聊] 活俠傳 未實裝劇情雷 集合!曹氏宗親會對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發 包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間 無法觸發的文本中包括大家喜聞樂見的後宮結局 跟龍傲天後宮王瑞笙滿好感(目前版本遊戲內無法做到) 會觸發瑞笙託孤的劇情,要你在他死後接收他的後宮37
Re: [閒聊] 活俠傳出圈了嗎????推 Peurintesa: 巴哈名次衝上去再說 不然都還早 06/15 22:23 剛剛巴哈更新了 昨天28名 活俠傳今天在熱門看板排第331
[閒聊] 活俠傳修改器完美結局心得武林傳奇應該算完美結局了吧 用修改器玩的,說一下心得 (先說一下,我不是活衛兵,是因為看到大家的體驗這麼糟才買來玩得XDD) 以下防雷(這遊戲被雷完應該就沒太大意思了) 武林傳奇結局30
[閒聊] 活俠傳兩周目心得兩天打了大概16小時吧 板上在大戰時我還在遊戲裡= = 第一輪走MEMO的滅門路線,第二輪進了小師妹線+武林傳奇 第二周目開的時候還沒有簡單模式,所以用了巴哈的灌鉛骰子MOD,整體體驗才算良好 主因在於這遊戲的養成以及戰鬥環節完全是垃圾,垃圾到拖後腿的程度7
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心說真的 作者有沒有考慮出AVG模式阿 捨棄骰子只靠抉擇推動劇情 不然大家都靠賽 然後因為靠賽少掉一堆伏筆導致大家都覺得瑞笙大反派6
Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧劇情是沒毀,但機制有很大問題,可以想想為何CRPG像BG3,WOTR之類的遊戲同樣也有骰子 因素卻沒像這款一樣被罵成這樣 講難聽點,如果不是有人開發出灌鉛骰子MOD,這遊戲玩二輪完全是折磨 : 單純難度太高不就調調參數就能解決的 : 只能說現在玩家喔,吵架比遊戲好玩4
[閒聊] 都有骰子大師MOD了,直接加進遊戲裡面不好嗎?就是那個活俠傳的骰子大師MOD啦。 可以自己控制收益跟點數, 直接把這個加進遊戲裡面弄一個劇情模式不是很好嗎? 想玩的可以用一般模式, 只想欣賞活俠傳文本的可以玩劇情模式。3
[閒聊] 活俠傳 小聊骰子與隨機(有雷)一言以蔽之 骰子不該影響我做的選擇 但可以影響結果 個人意見 骰子應該用在 1.真正的隨機 2.擁有可影響的參數 真正的隨機就好比開局後山 四選一 你們就真的不熟 他當然隨便給你一本 當然其中有本特別強那是後話 又或著某次山下 兩派打起來 誰贏誰輸 在不考慮門派友好度的話也是隨機
爆
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