[閒聊] 活俠傳作者要怎麼改才能扭轉評價變神作?
活俠傳開賣兩天已經變成了大多負評
玩家不能無限SL刷事件被罵後改了,改成了戰前自動存,安全點自動存
結局之一的瑞笙大魔王搞成了一個原諒結局被罵爆,改成了可以打爆瑞笙
現在只要罵作者就會傾聽然後稍稍修改
那這樣作者還能怎麼改才有可能挽回steam的評價讓遊戲重回巔峰變神作?
--
骰太多了很累,運氣變得更可控
變H game
準備三週目
R18補丁
不要搞骰子,技能書經驗需求調降,國戰拔了
讓瑞杏逆天改命
他們現在要翻盤不騙真的就R18
人家就只是賣中文圈的獨立作品,是要神什麼= =
後宮路線
把骰子拔掉 多做一個像Henry stickmin的分支系統
晚上可以挑逗小師妹
作者SL回到發售前骰骰子骰到大成功
開啟二周目回到發售前
夜戰DLC
這文筆拿去寫R18,我還真想看看會怎麼樣
趙活變女主角,打輸有事件和CG看
直接出活俠re 有1的可以直接領re的序號 不然那負評量很
難救 很多打完負評就退款 或不會再關注了
穩定更新兩年可以
R20更新檔可以開阿房宮,世界大同
找羅傑代言 宣傳由羅傑的人生故事改編
一堆強迫症的幹嘛不看影片就好了
把劇情寫完、武學鍛造丹藥點數可以繼承
直播用Hotfix前難度不SL打出江湖傳奇或飛俠歸來
這文筆寫R18應該會很有趣
拔掉骰子
趙活連自己要幹嘛都不能選 算了吧
評價已經沒救了 負平退款的多半不會特地回來改
不如多討好一些還在觀望的
開放3小時退款 嗎的==
智取
還真的改R18可能會直接大翻 不然你現在東補一點西
補一點 艾爾登出來誰在乎你
等沒人關心的時候 PTT活粉又可以吹成神作
我只在乎全劇情補完,要我掏錢買個半成品是不可能的
乖乖把全劇情補完吧 一堆殘本
不變金救不了
把東西做好在放出來。 到底誰給他的勇氣把半成品放出來還
要大家給好評?
已經回轉了
傾聽個鬼 就自暴自棄而已 都改給你啦還不快感謝我
就不好玩是要怎麼給好評
哪裡有講要感謝我的?
把劇情做完自然就會好評了 這半成品真的有點割裂
不改也罵,改了變自大
也許是帕魯 帕魯也只是早期體驗的半成品
還不只劇情啦 BUG也一大堆
R18阿 剛好趙活很適合小黃油鬼畜系主角 拼死拼活無限輪
迴就為了幹到妳
大師兄跑下山都還找不到人 怎麼又出現代團練了
把劇情寫完然後把繼承弄好,也沒什麼其他可以做的
劇情狀態跟日常行為的交互完全沒做好
玩法差不多了,接下來就是劇情寫完整
骰子系統改良不就好了
出R18補丁 秒變壓倒性好評
我也覺得骰子改掉很多問題都沒了 剩下就是缺失的劇情
骰子有mod啊
聽天由命的靠骰子沒什麼不好,但趙活能自己做決定的也
在那骰根本走火入魔
我只想看故事 直接故事AVG 就好
裝了骰子mod後,變得不錯了
只剩色色可以拯救了
先死一次,下輩子再說 他自己都這麼設定了
先把小梅線補完再說QQ
遊戲難玩是他的原罪,總有一些人注定要失敗
鬼轉R18 大部分人的標準會降低許多 從80分變20分及格
骰子改掉 該給隨時存檔就給 不要在那邊鎖手動又給個
半吊子的戰前/劇情前存檔
遊戲可以SL 現實不行 慢慢更新吧
我是真的不懂他搞出個純RNG遊戲又鎖手動存檔到底搞毛
遊戲難玩就跟人長得醜一樣 會過的非常坎坷
要搞骰子系統就要像博德那樣有檢定機制 純運氣很弱智
國戰改成三打三我覺得可以
自己寫R18 mod
CRPG還跟數值有關 這個直接走火入魔了 哪款遊戲這樣搞
讓玩家的屬性可以用來影響骰子
最少要能迴避純負面影響
77樓說的沒錯 自己能力要有補正才對
後宮HGAME
武俠Hgame目前還是藍海
突發狀況骰骰子影響結果還好 做重大決策也要骰就很白癡
我覺得作者親自開實況打通有救
之前永恆愛麗絲 做一款武俠GAL後直接倒閉了
不知道是一般GAL還是18X
沒救了
這一輪沒骰好而已啦,再出一款新遊戲骰骰看,99>爆紅
75>不紅 50>爆死 >大爆死,鳥熊現在心相崩了還會鎖最
高骰60
萬一R18的部分也要骰子(′・ω・`)
劇情有補完回到好評還是沒問題
開放攻略大師兄二師兄
說要能力補正的真的有玩嗎,有很多骰都有數值能影響
當然不是全部都有,但能力還是有影響力的
先開放打爆那個噁心的複製人,男主很醜已經嚴重影響心情了
,又來一個更噁心的複製人是想怎樣
永恆愛麗絲的應該是劍俠.風塵戀曲
有一般向的版本也有18X的版本
現在這遊戲最大的問題是RNG的比例太多 失敗懲罰太重
最該改的是這部分 結果現在好了 鳥熊反而是先聽對岸那
群偏激仔的意見瞎改劇情 一下改掉丐幫幫主的姓氏 一下
刪掉大師兄跟龍湘那段 反正劇情再這麼改下去 也只會越
來越迎合對岸的口味 那我只能說慢走不送 我是對這款遊
戲一點繼續玩下去的興趣都沒有了
機制部分要大改 能夠這麼快出patch嗎 怎麼他們知道沒
在努力改?文本這種處理相對簡單先上也沒差阿
轉R18:快活傳
會這麼說的本來就不會玩 不用在那邊假啦笑死
機制大改需要時間我同意 但我比較不滿的是瞎改劇情 連
自己遊戲最優勢的部分都沒信心 身為玩家的我也就沒多
大興致了
啊我如果真的有玩怎麼辦 你要道歉還是送十份訂閱給版
友==
說錯 送十份遊戲給版友
一堆愛質疑別人有沒有玩的 笑死了
護航的繼續勸退潛在玩家沒關係,笑死
作者看到你們嘴這麼臭一定超感謝你們的敗壞名聲的
Hgame我會虛脫
變成黑白妹這樣嗎
改成武俠色色絕對爆賺
說希望能力可以補正骰子就真的很雲阿 還不給講喔 果然
風向對了說什麼都對
@mark82824 講到有點上頭了對不起 還是希望破爛系統修好
屬性會影響骰子結果有好有壞的,但直接骰到過大過小時,
我都只能無奈苦笑
尤其武林大會各會支持度選擇那邊,我真的骰運真差啊…
史詩第一款安價型武俠大作
遊戲性直接拔掉 完全只會干擾看劇情 AVG就好
率領夷洲脫離大宋吧
當然是骰到好結果,等到下次輪迴逆天改命啊,剛好很
符合他們想要的
R18應該會起飛
R18加進去
爆
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評我覺得一定有人懶得點B站, 真的太屌截圖給你們看… 幹笑死 雷 總之殺完之後被罵完去死之後,80
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心有雷,不過其實大家都知道了。 呃...? 現在故事解出來,瑞笙就真的是大反派沒錯啊。 你不希望他被大家討厭,然後你把他寫的跟大反派一樣XD 最後才來失落為什麼大家這麼討厭他。72
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評底下有劇透 這幾張圖說明瑞笙這角色跟這劇情問題在哪裡了68
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評有雷 現在那邊劇情問題是出在瑞笙這角色身上的樣子,你在前面崆峒派打贏瑞笙後,你會被雷 劈死,鳥熊給出的回答是瑞杏懷疑玩家作弊所以降雷,問題是遊戲數據沒設計好,玩家真 的能夠打贏。 後面最終決戰明明是東西武林的生死戰,你也不能幹掉瑞笙,就只能握手言和,明明前面60
[閒聊] 活俠傳 未實裝劇情雷 集合!曹氏宗親會對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發 包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間 無法觸發的文本中包括大家喜聞樂見的後宮結局 跟龍傲天後宮王瑞笙滿好感(目前版本遊戲內無法做到) 會觸發瑞笙託孤的劇情,要你在他死後接收他的後宮49
[閒聊] 活俠傳心得: 拜託鳥熊不要改劇本demo時被文本劇情吸引,一直等到現在啦 平心而論,遊戲確實有很多需要改的地方 遊戲也確實應該出EA慢慢完善的 但是這些都和劇本無關 個人遊玩感想基本都是系統上的問題42
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評被 : : 劈死,鳥熊給出的回答是瑞杏懷疑玩家作弊所以降雷,問題是遊戲數據沒設計好,玩 家 : : 的能夠打贏。 : : 後面最終決戰明明是東西武林的生死戰,你也不能幹掉瑞笙,就只能握手言和,明明22
[閒聊] 活俠傳 劇情雷 現版本劇情完整度其實不高對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發 包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間 由此看來,活俠傳這時間上市確實有受到資金壓力,再不回血要頂不住了 目測目前劇情支線應該只能觸發將近一半,往好處想若未來作者持續更新 劇情量可望翻倍22
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心我不懂他破防殺小 他當初說完整了 結果讓瑞笙在劇情沒齊下丟出來 大家只看到龍傲天殺你全家 這樣負評滿滿正常吧8
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評這篇已經接近造謠了吧, 鳥熊根本沒說過要玩家去關心瑞笙, 會說瑞笙後宮死活的機制是因為有玩家問後宮線, 鳥熊就順便劇透瑞笙後宮在機制下的最後生死下場。 至於瑞笙的家庭紛爭本身我還沒看到過劇透,
爆
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