[帕魯] 任天堂的多項侵權會有幾項?
汝題
目前大家拿得出來的也就一項,但任天堂新聞稿說的是多項專利侵權,總不可能只有一項還說多項吧?這樣正式訴狀出來的時候很尷尬捏。
當初任天堂告白貓才知道任天堂手上的專利多到嚇死人,而且告的5項通通能打死市面上九成的手遊,不得不欽佩任天堂走在時代的前沿。
說不定這次任天堂也會拿出好幾樣根本能打死市面上8成遊戲的專利,但故意針對帕魯下去告吧?
我猜可能至少4項0.0
0.0...
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
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噓
你覺得我會通靈嗎?
→
是任任跟TPC聯合提告 應該會有兩邊共有專利或TPC的專
→
利
→
TPC專利也不少耶
推
「站在樹後面會顯示人物影子」就看老任是否要再提一次而已
噓
我長得像任天堂的高級主管嗎? 我只是任豚!
→
章魚哥 我會通靈.jpg
我以為大家通靈能力都很高啊
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 09/22/2024 22:01:19
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誰知道啦 開賭盤猜數字喔…
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114514項
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你看我像在任天堂高層洗水塔的嗎
說不定你在任天堂本部高層辦公室掃廁所的啊
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他ui介面跟一些互動的方式也有薩爾達的影子,可能踩到的
→
地方太多了
任天堂家大業大感覺隨便就侵權
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 09/22/2024 22:19:30推
阿爾宙斯衍生的相關專利都是任天堂跟寶可夢公司共同
→
持有
→
要被老任告也沒到那麼容易
噓
我只知道會有丟寶貝球
推
我只知道老任要出手時,把握度應該是世界高
噓
三者以上為多
51
雖然大家都是討論丟球專利 但我覺得這這專利比較有意思 也算是地圖砲等級 任天堂跟寶可夢公司共同持有 2022申請,今年五月通過18
先不要說用寶貝球丟怪這件事情 如果是抓怪 培育怪獸 然後打架這件事情 DQ5 1992年14
拿些實務來說的話 通常在發警告信談判破局後或是在談判中就會進行訴訟的準備 也就是會進行進攻與防禦的評估 在發警告信前就會先準備好對方侵權的專利 然後把這個專利連同簡單的claim chart給對方說可以談
爆
[閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商ChatGPT-4o 翻譯 2024 年 9 月 19 日 敬啟者: 精靈寶可夢公司爆
[閒聊] 任天堂替《薩爾達王國之淚》申請大量專利任天堂替《薩爾達傳說:王國之淚》申請大量新專利 2023年8月13日 週日 上午11:51 替遊戲中用的新技術申請專利是每間遊戲大廠都會做的事情, 但任天堂最近為《薩爾達傳說:王國之淚》申請的數項新專利範圍非常廣泛,45
Re: [討論] 做遊戲前要先把任天堂的專利全部看過?其實不只是要看任天堂ㄉ 任天堂做遊戲之前也要把其他遊戲專利看過 當年wii就是被告侵權 最強法務部輸了判賠1000萬美元 (更新 最新判決贏ㄌ) 1000萬美元對於任天堂來說根本笑掉大牙甚至有點siu乳41
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商最大的問題就是任天堂這次告的目的是什麼? 如果就是丟球之類的玩法實現機制限制, 但是不要求下架,只要求改動玩法實現機制。 有可能目標其實不算是針對帕魯的獲利能力收割, 而是限制未來其他的帕魯like方向,先提前劃清界線而已。21
[閒聊] 小公司被告專利侵權是不是只能認輸了?主角公司是個做機器人的小公司 某天收到競爭對手大公司的律師信函 宣稱要告主角的公司專利侵權 直接押人取供 不講武德13
Re: [帕魯] 台灣色遊製作者:玩法不該有專利保護西方會挺帕魯主要是因為帕魯遊戲做得好吧 如果今天任天堂告的是一個粗製濫造的東西就罷了 問題是今天是做得比任天堂寶可夢還好的遊戲 你去壓比你爛的,美國人不說話,不求進步的傢伙不值得同情 但人家端出來的東西比你求進步,你就要拿專利壓人13
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商我覺得是這樣 其實任天堂真的在意的是帕魯模組部分太像寶可夢 但這部分很難成立 感覺像是被吃豆腐 所以就拿出壓箱的專利提告 當初任天堂告白貓也是因為被吃豆腐 不然照同樣標準很多遊戲都嘛會被告下去5
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商是說如果告專利的話應該單純賠款而已吧 之前白貓被告好像也最後也是賠錢了事 看起來帕魯應該不會有後續更新了,Pocket Pair可能全力出帕魯2來撈下一波錢彌補虧損 公司的帕魯要加速運轉生產新的帕魯了 --
爆
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