Re: [帕魯] 任天堂的多項侵權會有幾項?
雖然大家都是討論丟球專利
但我覺得這這專利比較有意思
也算是地圖砲等級
任天堂跟寶可夢公司共同持有
2022申請,今年五月通過
特許7482585
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1801/PU/JP-7482585/15/ja
專利主要是玩家可以控制主角色跟副角色還有戰鬥相關的交互系統
下指令叫副角色到指定位置
根據位置有無敵人觸發副角色自動戰鬥或是主角色下指令戰鬥
遇敵時副角色自動移動
副角色自動跟隨玩家/戰鬥後自動跟隨玩家
地圖上可以選擇要不要召喚副角色
主角色接觸敵人將強制副角色參與戰鬥等等
https://i.imgur.com/okCbcZy.jpeg
--
這種抽象概念性的專利 感覺挺蟑螂的
是不是只在日本註冊啊
這種東西一堆線上遊戲 有寵物系統的 不都有
哇 這個有寵物系統隨從系統的幾乎都中吧
醒醒啦 這種技術專利不能只看描述 要包括實現方式跟呈現
方式才算侵權 很難踩到的
專利就是這麼可怕的東西
戰著茅坑 等陰人
這也叫蟑螂喔w是沒人用嗎?
會以為是抽象概念性的專利 基本上就是沒搞懂在幹嘛
這超蟑螂阿... 又不是多創新的概念
這是什麼了不起的概念嗎 這也要搞專利
聽起來有點比克敏
這種2022申請也能過?內容看不出很創新的部分
專利的實現方法不會讓你輕易規避掉 通常技術都寫得很廣泛
專利本來就不一定要新創吧
申請一大堆明明就是很通俗的東西來當專利, 然後有人踩就
告, 這種類似的行為就是蟑螂
如果你看到會覺得"蛤? 這也能申請當專利?"大概就是這樣
專利流氓又稱專利蟑螂(英語:Patent Troll),用於形容
一些積極發動專利侵權訴訟以獲取賠償,卻從沒生產其專利
產品的個人或公司。
說蟑螂的人到底也沒有翻過這詞的意思,難道任天堂是沒用
到這專利嗎?
專利不一定要新創,但要有獨特性吧...
是沒看過真正的專利蟑螂才會亂用這詞罵人是不是
反正就是先扣帽子就對了 不用去理解
樓上,你說得對,但會這樣說的大概不會管這些
所以現在任天堂現在是有亂告人嗎w不是一堆遊戲沒事爽用
半瓶水響叮噹大概就是這樣了
當初索尼也是罵那個震動專利是蟑螂啊 結果現在乖乖跟
人家買專利做手把震動
有仔細看專利內容嗎?
這東西主要是綁在有指令戰鬥的東西,訴求是可以有指令
戰鬥跟自動戰鬥
所以也不是皮克敏,而是阿爾宙斯
朱紫應該也有用到 自動出擊刷怪
但類似系統更早至少就有FF7 re
任天堂真的有點沒品耶
反正那些小公司的懶趴都在任天堂手裡
哪天惹了老大不爽就給你捏爆
之前不是有各大廠每年打多少專利訴訟的統計,任天堂也是
名列前茅一年打180場專利訴訟不是,並沒有什麼專利申請起
來只是防止蟑螂沒有在告人這回事
好啦 不算蟑螂那就不算 但這就是大公司去搶註冊沒
什麼創新行為的專利
小公司敢踩就只能看老任心情了
就阿爾宙斯那款的專利 簡單講 老任做完遊戲就會去註冊
這不就wow的獵人和術士嗎?這也能申請過?
像曠野跟王淚邊做邊申請的專利就很多
我對專利認知不就是你能好好寫出來就有機會過?
這碗用心煮出來的雜碎麵有專利
吃定你了啊
不好意思某些人只要看到專利兩個字一律接蟑螂,根本
不需要去研究
年初一直在喊任天堂要就告啊,結果告了現在又一堆在
那邊哭
這專利是怎麼過的?
作業自己做好嗎= =
連結裡面就有專利內容跟申請規格書,足足有32頁,我是沒
耐心看,但他的互動不只是原PO寫的那些,光前幾頁全部
都是在講這東西跟以前的有什麼差,想知道為什麼他能請就
專利就自己去研究吧,不要只是質疑
我是懶得去理解 反正任天堂一定是對的
不要放棄學習阿..
基本專利內容應該不會只有這麼少 而且自己遊戲有用到的不
實務上,遊戲界所有的專利都是廣泛概念性的。說這是蟑
先請起來是要等別人申請之後來告你嗎
螂那就是你不懂什麼是蟑螂了。
2022年之前有一樣功能的遊戲也能告嗎?
然後為什麼能成立?很簡單啊,因為他專利其實很複雜,
請看完全文…
這種不會朔及既往吧 而且如果別人先有應該也可以申訴你才
是抄他們的
而且我點進去看 他請求項有26項 你26項都中應該不是甚麼
巧合了吧
推 這個行為模式確實很有在哪個遊戲中看過的既視感...
推文前面風向帶得毫不掩飾呢
原po應該也知道專利要有獨特性一定寫的很複雜且具體 卻
故意簡化成是一個廣泛易中的東西 究竟是為什麼這麼做呢
今天任天堂又不是什麼野雞公司 真的有在做遊戲開發
的註冊的專利還要被罵 這風向帶得有夠難看
像這樣的圖裡面還有好多張 這專利真沒內文說的這麼簡單
當然內文也很難說完 只能說某些人別太急
42樓不要亂造謠好不好,那個不是專利訴訟數量的統計,而
是申請專利審查時發現觸碰他廠擁有的專利,所以那個180是
指當年共有180個專利申請時碰觸到任天堂的專利,所以審核
失敗
我覺得他拿這告人最後自己專利被搞掉的機率不低
除非他實現方式直接貼code 不然也很容易中阿
有申請過專利就知道大家天天在嘗試A+b繞過專利好嗎
各家大廠申請專利的首要目的是防衛性質吧,所以拿來告會
不會有無效化風險不是申請時會考慮的,真要訴訟的時候不
會拿這種,而且是可以申請修正限縮保護範圍,讓該專利更
有針對性
還有說這又不是什麼多新的概念 你要確定以前沒人申請過
欸
老任申請的這個搞不好已經繞開了無數個專利才申請成功
原po寫的也太大意 別人急著喊蟑螂 知道什麼是專利蟑
螂的意思嗎 任天堂真的有做遊戲 申請版權怎麼了嗎
如果很容易中的 那也會很容易找到之前就有人使用過的證據
那到時打專利無效就容易烙賽 不要真的以為大廠都傻的
五樓一句話就講完了還一堆人在跳針專利蟑螂...
蠻好奇 要成立侵犯此項專利 是部分像就好
還是要從頭到尾完全一模一樣才會成立侵權?
那像倖存者吸血鬼的玩法可以申請專利嗎
任天堂到處申專的行動在任黑跟歐美進步團體眼中就是
專利蟑螂啊
爆
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Fw: [法環] 主感應副靈巧打不出血的敵人作者: jackshadow (大狗犽騎去森林) 看板: Steam 標題: [法環] 主感應副靈巧打不出血的敵人 時間: Sun Feb 19 02:52:18 2023 救命 開啟二周目想玩帥氣的屍山血海 結果現在遇到了不會出血的敵人 砍了好久都不會死5
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爆
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