[閒聊] 戰神初代總監不喜歡系列的後續發展
戰神系列的初代總監David Jaffe,也是Kratos這個角色的創造者,
這個月在個人的Youtube頻道上發表了一部影片,批評了新戰神(2018)後續的情節發展,被相關媒體報導並引起許多人的討論。
https://twitter.com/80Level/status/1736642455921909789
https://youtu.be/--7f4R0PtQo
他直接表明不喜歡戰神(2018)之後的劇情安排。
特別是Kratos這個角色的轉變脫離了他的本質與系列精神,按照Jaffe的說法:「他變得軟弱」,Jaffe認為製作團隊應該去創造一個新角色講他們想講的故事,而Kratos已經是一個知名遊戲角色,不應該被這樣描寫。
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雖然不少人覺得新戰神的劇情不錯,但每次討論到新舊戰神時,還是很多人喜歡以前會把別人頭扯下來的奎爺。
看了一下國外網友的討論,大部分的人指出Jaffe在戰神後就離開系列作的開發工作,所以作為重大劇情轉折的三代也不是他的構想,而有人把他以前提過的結局想法翻出來,大多數覺得並不有趣(類似希臘神話終結而基督宗教興起),並認為這個系列已經不屬於Jaffe,他只是在蹭熱度。
不過也有人覺得Kratos的轉變太大,而且做為「戰神之父」的Jaffe當然希望角色不會被人魔改。
看到這邊,我想到之前蠻多人批評說近年有些續作充滿政確,扭曲了這些原本受歡迎的角色。
大家會覺得戰神也是這樣嗎?
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到新戰神2018的轉變我覺得可以 但諸神黃昏真的不行
多少IP續命失敗,戰神已經算很成功了
這咖現在就拿以前的title蹭熱度吧
建議大家都別點==
戰神重開機奎爺變個人
到英靈殿的劇情更看不下去 從頭到尾都在心靈雞湯
覺得戰神5結局超感動耶
他比較喜歡美國傳統英雄主義吧 英雄是沒有人性的
崔佛變慈父的突兀感
我自己也蠻喜歡最近DLC的故事,讓奎爺整個人變得更完整了
不過我個人喜歡新戰神 從神的身上尋找人性
心靈雞湯的內容寫的是很好拉 但就老梗很無聊
新戰神好玩但是諸神黃昏頭頭到尾都在原諒敵人 看了
滿噁的
尤其是海姆達爾想殺他兒子他一開始還想原諒他 三小
4代比較合理 因為想保護女神殺巴德爾
那個不是原諒 是他知道弄死海姆達爾就沒辦法迴避戰爭
奎爺哪有想原諒 他是因為現在知道殺神的後果 所以能不殺盡
量不殺
他不想搞事 所以才試圖溝通 無法溝通也就扭下去沒跟你
543
看不懂劇情在那邊蝦雞巴講欸
應該是比例問題 四代雖然也是心靈雞湯、追尋救贖、教
導兒子,但該動作該大場面都給好給滿
如果海姆達爾只是路人甲 也是直接打頭扭下來
單就奎爺來說是沒講錯 但可以解讀成他老了(ry
這咖現在就流量人吧 奇怪言論很多
懂個屁戰神?
四代的反差寫得很好 諸神黃昏就多了 DLC英靈殿變超膩
18戰神玩起來就是覺得變優柔寡斷很多 奎爺變奎軟 老三部曲
玩家看不習慣北歐篇也很正常 每次討論區有人提到就會被拿
銷售量來嘴
克爺的轉變就是從憤怒+9變成真正的戰神的故事啊
但五代這種內心掙扎更多了 還增加了阿特柔斯一起做認
五代+英靈殿才是完整劇情,奎爺這收尾我相當滿意
原來我是雲仔@@ 不過換年輕奎爺就直接把海姆幹了最
後毀九界再想辦法挽救感覺比較爽,玩遊戲就是要爽
啦 哈
同跟成長 所以玩起來就會覺得有點多 但劇本到諸神黃
昏前都寫得很不錯了 不至於煩
對只想砍砍砍得族群來說 克雷多斯的確是變軟弱
但北歐篇克爺能不殺神就不殺神就是因為希臘被他弄爛過
這是那個老到不會玩Metroid5開嗆的失智仔嗎www
奎爺從原本情緒用事 變成現在知道負起神的責任
他知道弒神的後果 所以不輕易殺死神是正常的 他還要生活
聽到說可以成為幫助別人的神那邊我整個很感動,終戰
有多粗糙都忘了
這年頭只是不想殺而已 什麼原諒 聖母的詞就噴出來了
除非他今天打算把北歐搞爛後拍拍屁股走人
先說我喜歡2018奎爺的轉變 但後續處理真的很老派無趣
戰神4很好玩啊 5就不知道了 還沒玩
但五代後半段不可否認過於倉促,趕火車感覺非常明顯
五代少了一集啊 本來是三部曲
就像是神轉折後面接了一個平庸的王道收尾 膩都膩死了
畢竟原先的三部曲被刪成兩部曲,難免結尾有點潦草
真要說奎爺真正最後原諒的是自己
就8+9長大了,知道打打殺殺解決不了問題
可以理解 不過話事人既不是他商業上也取得成功 這IP也
早就不屬於他 最終也只能上網吐吐苦水
劇情上趕火車,但角色曲線安排的非常好,我是超滿意啦
說魔改也奇怪,原創故事哪裡有魔不魔改一説
英靈殿讓手電筒狂嘴奎爺就是他內心也這樣想
4、5都還行
奎爺也不是原諒自己啊 提爾不就說了 他要做的不是原諒
而是接受
5代很好玩欸 表面一直灌輸你原諒 實際上是告訴你做好
好先生會多慘
不過從英靈殿DLC來看 那些阿斯嘉神都掛了九界反而
變更好,那前面優柔寡斷是在白擔心啦?
希臘海神死引發海嘯,雷神死沒事
可以把矮人變成那幅鬼樣 這就是原諒的力量
以前又強又狂暴,但總是被上面的棋手牽著走,命運不由
自己,現在看起來好像變弱了,但反而能掌握自己的人生
新的戰神很讚耶,角色刻劃好很多
舊戰神那副德性是因為年輕+被神搞,一代開頭看的出來
當斯巴達將軍時很嗜血,被搞了就是全力搞回去,三代結
束到新戰神的轉變非常合理,仇人都在那時全部幹掉了,
到北歐還殺氣重重才是亂搞,所以當初在那邊我的心狠手
辣的戰神跑哪了的那種言論,根本就沒在care克雷多斯這
角色的塑造
奎爺擔心的是全面開戰需要付出的犧牲 他現在是個父親了
奎爺不知道北歐神死了會怎樣啊
阿斯嘉神沒都掛吧,希芙那些都還活著
真要說就是最後諸神黃昏那一戰太虛了
我也這麼覺得
他上次弒神的下場是世界末日的景象欸
重點不是九界怎樣 是他和他兒子會怎樣
阿可是四代賣最好耶
因為奎爺擔心的不只是弒神後對世界的影響 也怕一堆狗屁
事跟著來 實際上也真的發生一堆事 不能因為最後解決了
就當沒事啊
你敢賭嗎 賭錯九界直接噴掉喔
1 2 3明明就一直鋪開殺不會有好結果
可是克雷多斯對他女兒不是也很軟嗎
九界噴掉等於你跟兒子要流浪去其他地區從頭開始
個人劇情喜好 2018戰神>三部曲>>>>>諸神黃昏>>>英靈殿
我也不喜歡不過覺得他本質沒變還是雞巴人啊 把希臘搞
爛拍拍屁股帶孩子去 帶孩子說教也是愛講不講 還以為他
轉行當饒舌歌手填不了詞不能講話了
1、2代奎爺也是超級G8神啊,雀食跟後面性格不同
老三部曲直接到18戰神是中間空白讓玩家完全搞不清楚為什麼
奎爺變這樣子 當然要說劇情會交代但是一照面就是軟看起來
就很憋屈 而老三部曲對於劇情跟角色敏感度可能也沒有那麼
高 但那個時代畢竟已經過去了 沒有搖右邊蘑菇頭的場景才是
最讓人崩潰的點 (?
老戰神就是他媽戰爆 殺殺殺殺
他創造了這樣角色 後面劇情變這樣他會不滿也是某幾攏
密米爾害的 整天兄來弟去的打圓場害奎爺兇不起來
不過推特下面最多愛心的回覆直接嘴幸好他沒參與續作XD
可以理解他的想法啦 但戰神也是在沒有他後變得更好
初代戰神真的大推
2018後就同人作啊 這次DLC各種否定奎爺過去種種 看的有
夠燥 你跟我說初代把人救出來拿完鑰匙就一腳把人踹下去
的傢伙跟現在這位各種"反省"的是同一人 我是沒法接受啦
我覺得還行 變有血有肉
當然感覺變弱了
連同人作這詞都出來了
當然這種劇情走向喜歡的人一定比較多可以理解往這方向走
系列作本質就是一款抄襲DMC沒打算出續作的爽Game
但就跟初代的割裂感太重了 不覺得是同個人
我也是各代都玩過了,覺得彼此祝福就好,在那邊
我是不太喜歡打小怪刮痧的新戰神
初代奎爺根本沒在鳥被他踹下去的是誰吧
英靈殿在那邊反省真的很讓人出戲
變弱是還好,比較爛的是那個後面諸神趕火車
2018後就是Logan啊,反正你出前傳怎樣繼續殺神都行
奎爺這角色在三代決定自盡後,就知道他變了
不過銷量證明大家買單 那就ok吧
我覺得描寫一個復仇鬼弒神者走到最後(3代ending)
初代奎爺才剛開始被神玩弄而已當然不能比 他三結尾自捅
就是已經看透一切 連結到北歐有時間空間跟機會去思考還
行吧
從三代結局自盡,到2018的心境轉變,明明就很自然
所有怒氣殺氣消散重新安定下來變成想要維護自己安定的
3-4的空白期可是過了百年欸
生活是他的成長與轉變...我覺得很ok
新舊系列都有人喜歡,當然就是看誰粉絲(銷售)多XD
一直想要打打殺殺爽啊刺啊 3代是沒辦法結局的 (認真
讓他反省然後跟自己和解 不是不行 但就真的很王道八股
3代最後就是要停手才能結局阿
枉費了2018神來一筆的轉折
2018戰神的奎爺就是歷經太多事情,好不容易又有家庭跟要
守護的對象,怎麼可能還再打打殺殺?不就等於初代的事再重
每個人每個階段都會變啊,三十歲的你看自己小時候不也
會覺得這屁孩是誰阿,奎爺大仇得報了,心性會轉變也是
合理啊
演嗎?何況兩代新戰神奎爺底線就很清楚,不要動到boy都無
舊作評價不差但太暴力血腥受眾較小 轉型後大眾化+IP
加持獲得商業上的成功 但也失去了些特色
所謂,結果多少人都找死想去動,當奎爺那麼想殺?
轉變合理是一回事 寫得很膩很無聊又是另一回事
123 調性 跟45差這麼多 他當然不喜歡
反正怎麼改都嘛有人不喜歡,那廠商當然就是挑可以賣
的好的那種
大眾看起來普遍都愛奎爺在4、5跟英靈殿的角色曲線,
那廠商當然就沒理由改動啦
三部曲家人都死了為了對神復仇才會這麼激進啊 新戰神
boi要是也被神殺死你大概就可以看奎爺單刷整個阿斯嘉
德了
矮人兄弟那個瘦矮人就有點以前奎爺的感覺 我就復仇
這傢伙敢出來蹭我覺得比較厲害
前三代劇情是孑然一身去復仇 所以才會看起來毫無人性
戰神4裡有了家人 怎麼可能還會再像以前一樣殘暴 到處
招惹影響他們的生活 奎爺個性會轉變也是很合理的
所以劇情高潮點在瘦矮人一錘把奧汀敲爆啊,不然其他
人在那推來推去能看嗎
會覺得割裂感重的就只是沒辦法理解過幾十年人的個性會變而已
又不是馬上變軟弱,克雷多斯是因為歷經了很多又有時
間的沉澱才成長現在的個性的
後面4、5代他就是在跟自己的心魔做抗爭啊,那些過去
的幻影一直跟著他拉著他,我覺得作為描寫一個角色的
成長,動機、心態鋪陳都有了,沒什麼好挑剔的
玩DLC就覺得他對兩邊的神標準不同 直接不講道理開幹希臘
希臘神利用他還害死了他的妻女 北歐神還沒成功害死bo
i 當然標準不一樣
他的底線就是家人 boi真的死了他一樣會拆掉九界
boy被北歐神掛掉,你會看到奎爺拿雷神斧鎚爆索爾跟奧汀
更正,雷神鎚
可以理解他的想法,但一樣的暴怒性格一樣一言不合就拔
頭的奎爺,實在有點無聊了
希臘眾神把他搞成那鳥樣 害死他妻女跟弟弟 還各種利用他
要是奧丁搞死他兒子 他還不把阿斯嘉夷為平地
諸神黃昏搞砸了,三變二很糟糕,弄一弄放下屠刀了又要凹
他回去當戰神 :P
芙蕾雅希望他去當戰神又不是要他繼續打打殺殺,是要他
負責調停糾紛而已欸
諸神黃昏最後大場面是有點虛沒錯,但奎爺的塑造可一點
也沒搞砸
奎爺跟芙蕾雅講“原諒”也很有說服力,畢竟他以前就是各
種不原諒導致世界最後毀滅
除了奧丁很小物臭跟諸神黃昏場面很虛以外 奎爺心路歷程的
轉變上是寫得蠻好的 我反而更喜歡這樣成熟的奎爺
老人跟年輕人本來想法就會不一樣
奎爺過去也不是原諒不原諒的問題 而是他為了自己的目的
害死了很多無辜的人
雖然能理解他對希臘眾神復仇的動機 但做法真的太殘暴
所以提爾開導奎爺的方式是要他接受自己而非原諒自己
其實三代開始就變另外一個人
你需要的不是原諒 而是接受
這句話真的寫得很好
不過DLC回憶女兒、老婆時插入個船長真的很突兀
船長就當哏吧, 幾乎系列作一定要Cue一下, 不過
奎爺也認為那一腳也是真的沒道理
也可能是替傳聞的重製鋪梗
船長算奎爺的受害者裡面出名到會當梗的那種了
新戰神 奎爺轉性我覺得是還好 但心境描寫和family 的部分
我覺得搞太長 比例沒有拿捏好
諸神奎爺結局很感人啊,主要兒子爛到爆
好ㄛ 謝謝你的意見
我認同變得最後生還者2那種既视感
奎爺只是不想殺 結果敵人每個都超屁 不得不殺
而且舊三部曲他就已經親身體驗一路殺殺殺的後果是什麼
了 現在有兒子了還繼續殺 是沒有學習能力的猴子嗎
奎爺年紀大了開始性格轉變不再那麼殘忍好鬥也好
就像蘭斯系列 蘭斯大人開始陸續與兒女遭遇後
也稍微收斂了些 ----- 以前的蘭斯可是把美女賣了
用來挖洞給人跳這種事都可以選擇的
如果像三代結尾殺完神拍拍屁股走人叫做強悍,那我喜歡
軟弱的奎多斯,能完成另一半的遺願,把兒子養大成人還
不走歪,我認為新奎爺更加堅強
如果不改路線也會被說了無新意啊
這老害整天用爭議話題引流量
戰神4的奎托斯根本被化學閹割,根本就是同人作了
整天說新戰神奎爺變不同人,希臘把神殺光的後果是想在北
歐再演一次嗎?那幹嘛還找老婆生個Boy出來?
年紀大了經歷這麼多性格轉變很奇怪嗎?= =
而且沒這個轉折戰神系列遇到瓶頸
他就是個沒實力湊巧撿到漏的狗屎運人一個而已
奎爺最痛恨希臘眾神為了私慾隨意玩弄凡人 結果他為了復仇
做出的事情跟神也沒什麼差別 不想重蹈覆轍所以變得跟以前
不一樣 這樣的轉變不覺得有什麼不合理的
聖母這詞就被濫用了啊 搞得沒有狼性就罪該萬死一樣
這種人很適合去隔岸生活
爆
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