Re: [情報] 最後生還者 尼爾談可能不再製作3A電玩
※ 引述《barlunick (阿洵)》之銘言:
: 來源
: https://www.toy-people.com/?p=87629
: 是不是最2 remastered 賣不好呀?
通常做總裁以後,沒聽過有人會去當一個遊戲的導演。
一個總裁要管整個公司。
不太可能有時間再去執導 AAA 遊戲大作。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.94.122 (臺灣)
※ PTT 網址
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小島秀夫
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老哥你很急欸 連回兩篇
推
英高:?
推
是這樣嗎
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不要做3A了 去做一個2B打高爾夫球的電玩吧
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近藤季洋表示:?? 小島秀夫表示:?? 宮崎英高表示:??
噓
急了.jpg
推
忘了是不是小島 有一陣子不是沒日沒夜的爆肝嘛?
推
近期工作的很勤奮耶
→
因為他以後做的遊戲少了高評價這1A 只剩高成本高行銷的2A
推
宮崎英高:確實
→
人家的夢想是當好萊塢大導 哪來的時間浪費在這種小
→
眾阿宅的娛樂
噓
這種自慰發言沒必要佔一個版面
噓
整天用雲的,直接被現實案例打臉打到你媽都認不出你
噓
他可以干涉啊
爆
首Po《最後生還者》尼爾德魯克曼談未來可能不再製作3A電玩大作:「工作壓力實在太大」 以製作《秘境探險》(Uncharted)系列、《最後生還者》(The Last of Us)系列的電玩開 發商頑皮狗工作室(Naughty Dog),儘管後者曾因續作爭議而一度引起玩家不滿,但仍是製 作3A大作的著名開發團隊之一。不過近日頑皮狗總裁兼創意總監的尼爾·德魯克曼(Neil Dr uckmann),意外脫口坦承想要停止製作3A電玩大作了。24
借串問一下 尼爾在最2前資歷完整甚至顯赫 就是個正常而且有才的遊戲製作者 會程式設計,創意總監(行銷?)還有大家熟悉的編劇 那到底是他本來就有SJW傾向2
他只說他不做3A 沒說不做4A 雖然我也不知道如果他真的做4A遊戲 那第4個A是什麼? --2
非廣告 跟遊戲相關主題最近會長堤到這本 血淚無比的遊戲產業 頑皮狗部分內幕請參考第2章, Star Wars 請參考第十章
85
[情報] 爆料者稱尼爾下款遊戲為最後生還者 3其實不意外,Part2當年橫掃很多獎項,然後今年宣布銷量一千萬套,而且去年就說完 成大綱了,開始製作不意外。 消息來源: 今日一名電影界專門爆料的推特用戶ViewerAnon在推特上爆料一個重磅消息。那就是頑 皮狗聯席總裁 尼爾.德魯克曼的下一款遊戲,就是萬眾矚目的《最後生還者 Part 3》目77
[情報] 頑皮狗工作室總裁伊凡宣布退休,將由尼--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 頑皮狗工作室總裁伊凡宣布退休,將由《最後生還者 2》編劇尼爾接手帶領團隊 曾開發《秘境探險》(Uncharted)、《最後生還者》(The Last of Us)系列的頑皮狗工72
[情報] 爆料者稱Neil下款遊戲為《最後生還者 3》不意外,Part2賣了一千萬套,2020橫掃許多獎項的GOTY及最佳敘事,有Part 3也是遲早 的。 我還蠻期待的,會衝首發^^ 也敲碗PS5可以出導演版。 消息來源:61
[情報] 尼爾.德魯克曼證實頑皮狗正在同時開發三期待頑皮狗接下來的動作~ 消息來源: 頑皮狗近日於推特上公開徵才,工作室的聯合總裁尼爾.德魯克曼轉推之後,並寫下「我 們正在成長,快來替, , 與工作吧。」 用三種不同的emoji代替,國外電玩網站PlayStation Lifestyle及The Gamer解讀為這39
[情報] 《最後生還者》尼爾德魯克曼談未來可能《最後生還者》尼爾德魯克曼談未來可能不再製作3A電玩大作:「工作壓力實在太大」 以製作《秘境探險》(Uncharted)系列、《最後生還者》(The Last of Us)系列的電玩開發商頑皮狗工作室(Naughty Dog),儘管後者曾因續作爭議而一度引起玩家不滿,但仍是製作3A大作的著名開發團隊之一。不過近日頑皮狗總裁兼創意總監的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann),意外脫口坦承想要停止製作3A電玩大作了。 近日他接受知名饒舌歌手Logic的YouTube頻道《LogicallySpeaking》,表示自己想要選擇在壓力較小、更為低調的環境下繼續保持創作,同時爭取更多的時間來陪伴自己的孩子。 「我想我應該不會一直從事電玩產業,這項工作有太多事情要應對,工作量龐大、壓力也很大,還得管理這麼多的員工跟工作室,老實說真的很累,完全忙不太過來。」尼爾·德魯克曼說。 「現在人生也進入新的階段,家庭生活、孩子成長都必須放在首位,我的女兒已經13歲了,我漸漸開始感受到她也隨時要從我的身邊獨立成長,而我也明白時間有限,所以我不想浪費與家人每一刻的相處時光。」7
[情報] 最後生還者製作人尼爾因出色的劇情榮獲紐2024年不但成為唯一總裁,還是影集第二季的製作人,權力登上巔峰。但影集出來後會翻車還是大成功,我相信很多人都在看。 消息來源: 根據Gamesindustry的報導,以《最後生還者 》系列聞名的知名製作人尼爾.杜克曼,將在第13屆的New York Awards獲得Andrew Yoon Legend Award。此獎是表揚遊戲界的傑出人士,例如微軟的史賓賽以及小島秀夫等人。 而為何會獲獎,創辦人認為尼爾.杜克曼所編寫的劇情都有自我決定且激勵人心,同時也提到尼爾不斷創新電影化遊戲的玩法,並不斷創造出不同背景、觀點的角色這點豐富了3A遊戲的內容。 尼爾.杜克曼2004年以程式設計實習師的身份進入頑皮狗,2007年成為《秘境探險:黃金城秘寶》的遊戲設計師,2011年成為《最後生還者 》創意總監,2020年成為頑皮狗聯合總裁。因2023年底另一位聯合總裁伊凡.威爾斯退休後,尼爾成為頑皮狗實質的掌權者,開啟工作室的新章節。15
[情報] 頑皮狗總裁伊凡宣布退休,將由尼爾繼續領尼爾時代來了,以後大家不愁沒話題了。 消息來源: SIE旗下最有代表性的工作室頑皮狗,今日宣布一項人事重要消息,那就是該工作室的總裁伊凡.威爾斯將於今年年底退休,工作室由《最後生還者 Part 2》創意總監尼爾接手營運。 伊凡對於這個決定心情相當興奮又矛盾,他對於尼爾的能力充滿信心,並表示他在遊戲借帶了30年,其中有25年是在頑皮狗度過。 當時他是頑皮狗第14名員工,從當時(1998年)發展到現在,工作室已經成長到有400名員工的龐大組織。5
[巨人] 頑皮狗的尼爾要如何救巨人的劇情頑皮狗的尼爾要如何救巨人的劇情 尼爾抓克曼 頑皮狗現任總裁 製作出10/10的大作 囊括全天下各電玩劇情獎
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