Re: [情報] 最後生還者 尼爾談可能不再製作3A電玩
借串問一下
尼爾在最2前資歷完整甚至顯赫
就是個正常而且有才的遊戲製作者
會程式設計,創意總監(行銷?)還有大家熟悉的編劇
那到底是他本來就有SJW傾向
或是靠討好SJW上位後才整組壞了了的?
有頑皮狗粉了解相對時間點嗎
就我看超左的宮老或
搞爛星際大戰的KK都沒像尼爾這麼誇張
--
這種事沒有人知道吧
他本來就偏左吧 以前頑皮狗總裁還壓得住他 退了之後 他
上位就整個放飛了
最一他是和別人一起負責劇情 等於當副手
他本來就SJW 他還開過演講指責電玩女角怎樣怎樣的
之前看過有人說最一的時候
他的一些突發奇想被後來離職的人擋下來了
讓這咖上位才是最大的問題
雙編劇救了他,不然早下去了
他還嘴過其他本家或二廠幫SIE代工的美女角色
以前就跟戰神總監Cory一樣當業界大神 大家都尊敬他
碰政治正確後整個走偏 他同溫層完全不敢出聲只能力挺
最二一開始好評就是這樣洗出來的
爆料沒錯是他的很多點子都被他老闆擋掉
後來上面的走光他就放飛自我亂搞一通
一代有人幫他踩剎車 不然一代完全給他編的話
就不會這麼經典了
還有當時的八卦是2的內容和他一開始想要寫的1很類似
其實最1就很正確了,只是因為好玩合理,大家不在意
建議去看他2013年的IGDA演講,透露很多病症了
最1沒有把你喜歡的角色降智殺掉 還逼你看猩猩交配
他早就痛批過小島 靜靜是拿來賣弄女性肉體的角色
重點本來就不是夠不夠正確 而已劇情編排合不合理 現在sjw
劇作家都本末倒置 為了突顯正確 忘了這點而已
一代是尼爾頭上還有人可以否決掉他的劇情像一代原本尼
爾就要弄死喬爾了
一代是上面還有正常人能壓他
一代很正確?是說讓一個老白男對少女指手畫腳很正確?
看那衛服部司長啊 政治傾向不是問題 但政治傾向極端的掌權
會很容易出問題
我記得以前好像有一說 2代出現的要素是他1代想加的,
只是當初沒加上去。
一代 艾利是女同 但大家都沒多想
尼爾的麻吉 遊戲圈的女權人士退休了 自己也想換跑道了吧
一代雙編劇,當時另一個比他資深所以他算副手。
如果沒記錯另一個編劇還是女性
以前還有上司能壓他 現在
阿靜不脫會死阿 遊戲裡面不是解釋得很清楚了
你覺得他們會管這些嗎
一代是因為尼爾上面有人可以擋 把一代故事定調成類似
父女親情的是上面改的 因此變成神作 但是尼爾眼中的
喬爾形象不是這樣 所以二代把一切的錯都推到喬爾頭上
宰了他
原本要拯救世界的艾比爸被喬爾殺死 艾比來復仇
二代就變成這樣的故事
一代哪裡不正確 黑人 女同 男同哪個沒出現
而且喬爾被殺這個設計跟正確根本沒屁毛關係
宰了
說一代沒有政確的是雲玩家吧
一至少角色智商在線 二的 嗯….
他還不懂虛淵愉悅的部分 學學虛淵怎麼送主角吃便當
靜靜是賣弄女體沒錯啦 XDD 這點不可否認
爆
首Po《最後生還者》尼爾德魯克曼談未來可能不再製作3A電玩大作:「工作壓力實在太大」 以製作《秘境探險》(Uncharted)系列、《最後生還者》(The Last of Us)系列的電玩開 發商頑皮狗工作室(Naughty Dog),儘管後者曾因續作爭議而一度引起玩家不滿,但仍是製 作3A大作的著名開發團隊之一。不過近日頑皮狗總裁兼創意總監的尼爾·德魯克曼(Neil Dr uckmann),意外脫口坦承想要停止製作3A電玩大作了。2
他只說他不做3A 沒說不做4A 雖然我也不知道如果他真的做4A遊戲 那第4個A是什麼? --2
非廣告 跟遊戲相關主題最近會長堤到這本 血淚無比的遊戲產業 頑皮狗部分內幕請參考第2章, Star Wars 請參考第十章1
通常做總裁以後,沒聽過有人會去當一個遊戲的導演。 一個總裁要管整個公司。 不太可能有時間再去執導 AAA 遊戲大作。 --
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[情報] 尼爾.德魯克曼證實頑皮狗正在同時開發三期待頑皮狗接下來的動作~ 消息來源: 頑皮狗近日於推特上公開徵才,工作室的聯合總裁尼爾.德魯克曼轉推之後,並寫下「我 們正在成長,快來替, , 與工作吧。」 用三種不同的emoji代替,國外電玩網站PlayStation Lifestyle及The Gamer解讀為這49
[閒聊] 尼爾:頑皮狗已經在籌備新作品來源: 近期,頑皮狗聯席總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)參加了「Kinda Funny」播客 節目。 他在節目中提到,頑皮狗已經在籌備下一部遊戲了 尼爾向主持人表示: 我知道粉絲們真的想看到《最後生還者 第三部》,我一直會聽到(這種意見),我只能27
[情報] 最後生還者製作人尼爾,因出色的劇情榮獲明明被網友罵的窮途末路,快要倒台,結果實際上獲得業界肯定,而且影集評價也爆高。 2024的尼爾,是翻車還是事業巔峰,我相信很多人都在看都在等。但即使成功了,討厭的人也不會因此改變心意,同時會繼續唱衰,同時等待下次的翻車機會。 消息來源: 根據Gamesindustry的報導,以《最後生還者 》系列聞名的知名製作人尼爾.杜克曼,將在第13屆的New York Awards獲得Andrew Yoon Legend Award。此獎是表揚遊戲界的傑出人士,例如微軟的史賓賽以及小島秀夫等人。 而為何會獲獎,創辦人認為尼爾.杜克曼所編寫的劇情都有自我決定且激勵人心,同時也提到尼爾不斷創新電影化遊戲的玩法,並不斷創造出不同背景、觀點的角色這點豐富了3A遊戲的內容。7
[情報] 最後生還者製作人尼爾因出色的劇情榮獲紐2024年不但成為唯一總裁,還是影集第二季的製作人,權力登上巔峰。但影集出來後會翻車還是大成功,我相信很多人都在看。 消息來源: 根據Gamesindustry的報導,以《最後生還者 》系列聞名的知名製作人尼爾.杜克曼,將在第13屆的New York Awards獲得Andrew Yoon Legend Award。此獎是表揚遊戲界的傑出人士,例如微軟的史賓賽以及小島秀夫等人。 而為何會獲獎,創辦人認為尼爾.杜克曼所編寫的劇情都有自我決定且激勵人心,同時也提到尼爾不斷創新電影化遊戲的玩法,並不斷創造出不同背景、觀點的角色這點豐富了3A遊戲的內容。 尼爾.杜克曼2004年以程式設計實習師的身份進入頑皮狗,2007年成為《秘境探險:黃金城秘寶》的遊戲設計師,2011年成為《最後生還者 》創意總監,2020年成為頑皮狗聯合總裁。因2023年底另一位聯合總裁伊凡.威爾斯退休後,尼爾成為頑皮狗實質的掌權者,開啟工作室的新章節。15
[情報] 頑皮狗總裁伊凡宣布退休,將由尼爾繼續領尼爾時代來了,以後大家不愁沒話題了。 消息來源: SIE旗下最有代表性的工作室頑皮狗,今日宣布一項人事重要消息,那就是該工作室的總裁伊凡.威爾斯將於今年年底退休,工作室由《最後生還者 Part 2》創意總監尼爾接手營運。 伊凡對於這個決定心情相當興奮又矛盾,他對於尼爾的能力充滿信心,並表示他在遊戲借帶了30年,其中有25年是在頑皮狗度過。 當時他是頑皮狗第14名員工,從當時(1998年)發展到現在,工作室已經成長到有400名員工的龐大組織。5
[巨人] 頑皮狗的尼爾要如何救巨人的劇情頑皮狗的尼爾要如何救巨人的劇情 尼爾抓克曼 頑皮狗現任總裁 製作出10/10的大作 囊括全天下各電玩劇情獎5
[閒聊] 《最後生還者2》首席編劇尼爾獲頒傳奇人原本po 在我小屋的文章,後來發現到遊戲角落有引用了我的文章,我真的快笑死!想不 到人生第一次被大媒體引用的文章是有關於尼爾的文章www 小屋原文: 遊戲焦角落原文: 美國遊戲團隊頑皮狗(Naughty Dog)總裁、曾任《最後生還者》系列編劇的尼爾溯F克曼2
[閒聊] 尼爾˙抓克曼會怎麼做我推的孩子?Neil Druckmann aka尼爾抓克曼 是頑皮狗遊戲總監,也是目前最頂的復仇遊戲《最後生還者2 》 10/10的負責人 剛好我推的孩子也是復仇劇本 如果是要給尼爾編劇的話 會怎麼改編我推的孩子1
Re: [閒聊] 為啥遊戲、動漫圈要聽SJW的?誤會大了,不是歐美遊戲公司去聽SJW 歐美遊戲公司本身就是SJW 科技3C在歐美 本來左膠比例很高的產業 頑皮狗怎麼可能就尼爾一個sjw 尼爾只是職位最大代表
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