[閒聊] 紅警的單位傷害在PVP和PVE下會有所不同?
是這樣的啦,每次看08玩紅警2 PVP的影片感覺怎麼有些單位的傷害比我想像中的還要有料
像地堡確實可以格檔牽制對方坦克,對於步兵也很有效率。造3個地堡組成吉祥三寶那傷害真的是恐怖如斯。但以前玩PVE都感覺不出來地堡有這麼好用
還有伊拉克的輻射工兵,在PVE下對步兵單位確實好用。但看08玩PVE就算是對上坦克也有機會讓對方坦克燙到冒煙。跟我玩的輻射工兵完全不同一個檔次
感覺PVE和PVP下的傷害怎麼會差這麼多?
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標題 [新聞] 狂!大谷翔平敲三分砲 大聯盟首轟震撼美 時間 Wed Apr 4 11:36:35 2018
噓 ultratimes: 他打的又不是鮑爾或是骷髏伯,人家對他期待是打這些04/04 11:37
2018/04/05 [新聞]大谷翔平連2場開轟 今天苦主是去年賽揚投手--
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※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 12/10/2023 01:08:27
推
他頻道有人曾質疑08其實也偷開外掛
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每次都看到08一陣操控每次都能少打多
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我猜可能有開那種血量增加20%傷害增加一些 那種吧
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他們自製地圖真的有很多原廠沒有的東西
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那還有什麼討論的價值嗎,笑死
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打失敗的當然不會剪出來啊...好歹也是全國得名的,
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遇到一般人少打多不奇怪吧
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像幾塊小地那種地圖,開場手速慢就直接翻車了
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版本不同 單位數值也會有不同
推
戰役根據難度不同會增強敵人啦 但遭遇戰的AI就不知道了
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甚至還有幾關光稜塔傷害有bug 連線可以秒殺一切事物
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