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[索尼] 不會效法微軟XGP,這不是有價值的作法

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SuperSg
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https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99419501
索尼不會效法微軟 Game Pass,指出玩家通常單次只會專注在一款遊戲

索尼有 PlayStation Plus 訂閱服務但內容及營運模式與微軟的 Xbox Game Pass 有非常顯著的差異。雖然在 PlayStation Plus 上玩到豐富的遊戲陣容,但目前依然很少出現如Game Pass 上的首發大作。而索尼官方現階段沒有打算要效仿微軟策略

在去年 11 月出席挪威銀行投資管理的 Podcast 節目時,索尼執行長吉田憲一郎分享了一些遊戲發行策略的細節,對近年來許多遊戲公司開始效法影視作品產業朝著「訂閱服務」趨勢前進的跡象發表看法,他個人不認為這在遊戲產業中是個「有價值」的作法,背後原因是絕大部分的消費者「一次只會專注在一款遊戲上」,而非同時遊玩多款遊戲。







「我們確實有採用訂閱服務模式,但目前人們一次通常都只會玩一款遊戲。所以讓玩家能夠同時玩到大量遊戲的『吃到飽』策略,與影片串流服務相比無法帶來太高的價值。我們在 PlayStation Network、訂閱平台及付費內容之間平衡出了一套混合式服務。 」

最近「訂閱服務」及「買斷遊戲」之間在遊戲所有權上的些微差異也再度引發了話題,
Ubisoft 高層就呼籲玩家應該要盡快習慣「沒有實際擁有遊戲」的感受,甚至認為玩家們得學會漸漸放下傳統的直接買斷制。當然在消費者引發許多反彈,認為過度極端,也表明玩家社群還沒有準備好「訂閱」或是「雲端遊玩」破傳統框架的模式,而是依然偏好實際購買遊戲。《柏德之門3》開發團隊拉瑞安工作室就偏好於傳統的買斷制,表示沒有打算要讓旗下任何遊戲登上訂閱平台,因為會讓他們更難開發新遊戲

「如果訂閱服務成為主流模式,一群特定人士就能夠決定哪些遊戲流入市場,將會導致玩家難以獲得優質內容。直接由開發者送到玩家手中才是上策。由董事會成員批准一款由一群理想主義者打造的作品相當困難,理想主義需要足夠空間才能存在。」拉瑞安工作室執行長 Swen Vincke 表示。







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KotoriCute01/24 22:28確實

bladesinger01/24 22:28索尼說什麼不重要,反正說一套做一套的屁事沒少幹過

kcball01/24 22:29這個就看它們之後的表現吧

brian7831301/24 22:34不是已經效仿一輪了嗎?

KTFGU01/24 22:35早就模仿多少了 還裝.......

scott03201/24 22:35不是已經在做了嗎?? 這是打自己臉嗎

midas8253901/24 22:38笑死,那你們弄PS+高級幹嘛

midas8253901/24 22:38講那什麼屁話

midas8253901/24 22:39自己立個PS+妓院還要貞節牌坊阿,有沒有那麼噁爛阿

godrong9501/24 22:43就先跟著做 不用砸錢弄Day1也已經讓XGP拉不開差距了

gn0221823601/24 22:45教育價值?

mikeneko01/24 22:46當年還說什麼不會訂閱制啦,對遊戲開發很不健康啦

mikeneko01/24 22:47啊現在咧? 是誰每個月都在吹訂閱又多哪些遊戲了

krousxchen01/24 22:49只有老任有資格說,老任捍衛遊戲價值不遺餘力

krousxchen01/24 22:50索尼三不五時就在打折還送遊戲,他們才不在意遊戲價值

krousxchen01/24 22:51XGP就是為了對抗索尼的PSN送遊戲才推出的

BcBc01/24 22:53??????

t7713356200301/24 23:09共三小

gifdvdoesa01/24 23:41寵粉

swardman401/25 00:55史克威爾的泡泡遊戲不就是有PSN就免費 跟微軟差在哪

qazxswptt01/25 00:57你做是沒價值 我做就是寵粉 很好這很瑣霓

danny1017301/25 05:38要學他們首先得有鈔能力

greedycyan01/26 12:05索能你不能