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[情報] 高層證實PSPlus仍無打算大作首發上訂閱

看板PlayStation標題[情報] 高層證實PSPlus仍無打算大作首發上訂閱作者
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https://www.kocpc.com.tw/archives/496928

有著遊戲界 Netflix 之稱的 Xbox Game Pass 讓玩家們每月只要支付一定的費用,就能在 Xbox 主機、PC 或利用雲端技術無限暢玩平台上的所有遊戲,驚人的是,除了一些備受歡迎的熱門遊戲之外,微軟還會讓一些由本家 Xbox Game Studios開發的重點大作在上市首日立刻登上這個平台,而這類遊戲近年也常常成為 Xbox 遊戲發表會的重點。正因為如此,近年來越來越多玩家都開始好奇身為最大競爭對手的索尼 PlayStation 是否會在自家的 PS Plus 平台上效仿這樣的作法,然而,抱持著這種期待的玩家可能要失望了。

在接受《GI.biz》網站的訪談時,索尼副總裁兼全球訂閱部門總裁 Nick Maguire 暗示索尼目前並沒有計畫要打算複製 Game Pass 對於旗下獨占遊戲在發行方式上安排的策略,即使 PS5 的獨佔遊戲已經全面調漲到 70 美元,但在此同時,這位高層還暗示了 PlayStation 團隊正在為這台主機測試雲端遊玩功能。

索尼表示他們並不會讓本家遊戲大作在上市首日立刻登上旗下的 PS Plus 平台,而是將會像《地平線:禁忌西域》那樣上市了一整年後才在這個訂閱平台上架。

「我們對於現行的策略感到滿意。將一款遊戲在生命週期後期上架這個平台,意味著我們能夠在遊戲發行的 12、18 或 24 個月後依然能夠觸及到更多的消費者。我們看到依然有不少消費者對於這些遊戲感到興奮,並且投入其中。對我們而言,這樣就奏效了。在罕見的情況下,也會出現一些首發登上這個平台的投資機會,像是《Stary》那樣,而我們在這樣的機會來臨時也會把握。但對我們來說,讓那些本家大作率先登上訂閱服務之外的平台,依然是個有效的策略,而我們今後也將會維持這樣的策略。」Nick Maguire 表示

就如同 Nick Maguire 所說的,索尼在去年 7 月確實讓賽博龐克風格的貓咪獨立冒險遊戲《Stary》在上市當天登上了剛剛整合完畢的 PlayStation Plus 平台,但這似乎只是一個相當罕見的特例。與 Xbox Game Pass 平台目前能夠在上市首日玩到的玩到的遊戲數量相比更是明顯,光是在本週稍早舉行的 Xbox Showcase 上,微軟又再次公開了大量將會採用這種策略的遊戲陣容,除了《Avowed》、《神鬼寓言》以及 Bethesda
新作《星空》等本家新作之外,像是《女神異聞錄3重製版》、《女神異聞錄5戰略版》、《城市天際線2》、《國津神:女神之道》和《劫薪日3》等來自其他廠商的作品也都會在上市首日登上 XGP 平台。

就在索尼證實依然沒有打算讓旗下本家大作在上市時立刻登上 PS Plus 平台的同時,遊戲的直接購買價也漸漸成為了另一個讓玩家感到擔憂的問題。以目前來說,越來越多廠商都開始將旗下遊戲從行之有年的 60 美元調漲到 70 美元。就連任天堂的年度大作《薩爾達傳說:王國之淚》都採用了這樣的新定價,即使他們多次強調這僅僅只是個特例,並不會成為往後每一款遊戲的新定價。

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大作上訂閱對玩家來說當然是大大有利,但是對遊戲開發商就不一定了

我個人玩遊戲不太衝首發,所以對我影響不大,總之 #相信索尼
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windfeather06/20 00:01現在本家是沒差,但三廠一些新的強作或人氣作

windfeather06/20 00:02XGP是首日,PS+可能要等一年以上,這就差很多了

superRKO06/20 00:05本家還真的沒差 但第三方就有插了

vsepr5506/20 00:09本家推免費課金遊戲就跟首日訂閱87%像了

virginmary06/20 00:11就像是中華電信給的優惠也是最少.為什麼?因為夠大啊~

KTFGU06/20 00:25 慢慢來樓。索尼本來也沒搞訂閱 有競爭是好事

cloud666606/20 00:50錢沒軟軟多當然無法這樣玩

rei19606/20 00:50個人覺得有沒有首日登入不是很重要,但是上架的時間長一點

rei19606/20 00:50比較重要,至少上個10年甚至永久,這才是消費者比較想要的

bego48706/20 01:15比起量還是把質顧好比較要緊 不然學對方玩法會先玩死自己

cat05joy06/20 01:19產量不夠 非長期營運 首日上訂閱很傷吧

linfon0006/20 01:33不跟

kira0214l06/20 01:57同意上架時間久一點,這樣不管何時加入都有吸引力

Mewtube06/20 01:58Plus現行制度沒問題,沒首發沒差,能觸及到更多遊戲上架

Mewtube06/20 01:58更重要,想早點體驗就花錢買遊戲

chrispipi06/20 02:21本家投入大量資源上還訂閱根本羞辱開發設計端,以後就

chrispipi06/20 02:21等著吃粗飽的品質而已

neofire06/20 06:37不管是幾廠,遊戲質量是最重要的。佳作能永續經營說實際

neofire06/20 06:37點,就是錢要能收進來啊。趕xgp上架想要爽了玩家,不到幾

neofire06/20 06:37小時,該翻車的還是得翻車,這筆錢賠了事小,聲譽敗了是

neofire06/20 06:37回不來的。穩當點經營就好,遊戲產業很大,能有xgp在衝,

neofire06/20 06:37也能有傳統穩定模式。

splendidpoem06/20 06:47去年官方說不會學XGP讓大作首日上訂閱時,鄉民是罵

splendidpoem06/20 06:47聲及酸言一片。經過一年多來的實際表現,鄉民的態

splendidpoem06/20 06:47度丕變,開始慢慢認同索尼的經營模式。

piliamdamd06/20 07:07本家首日然後遊戲炸掉有比較好嗎?

aaronpwyu06/20 07:08意思是首日的就不是大作 殘酷的宣判

senscircadvs06/20 07:28前幾個月能賣更多錢的意思

supereva06/20 08:18即使我是隔壁棚的用戶 也在懷疑大作首日上是不是正確

supereva06/20 08:18

supereva06/20 08:20其實可以把資源拿去放過期的三廠大作 比如出一年以上

supereva06/20 08:20

bmaple73006/20 08:45本家首日跟遊戲炸掉是兩回事吧,在那邊偷換概念

payhaun06/20 08:45XGP訂閱PC玩,PS5買幾片本家首發獨佔大作就很夠了,行有

payhaun06/20 08:45餘力PS PLUS定閱一年也沒多少錢。

payhaun06/20 08:47不然雙機都買訂閱服務也沒多少錢啊,只怕時間不夠而已

snow033506/20 08:53態度丕變? 你確定現在接受的跟當初罵的是同樣的人?

kria530406/20 09:04反正我也沒時間玩啊哈哈哈啊嗚嗚嗚

neilisme06/20 09:29反正我不急阿 慢慢等

supereva06/20 10:02我覺得未必是兩回事喔 這個在串流影視也發生過

supereva06/20 10:03票房和遊戲的銷量 有時候是創作者的熱情來源之一

tsairay06/20 10:12銷量就牽涉到利潤收入和IP價值,串流就收一筆固定的錢

tsairay06/20 10:15天花板就固定了,對弱勢作品有好處,就好像有保障最低銷量

bamm06/20 10:15本家沒首日,遊戲又炸掉不是更慘嗎

tsairay06/20 10:15但對強勢作品來說,天花板固定是很大的風險

tsairay06/20 10:16如果一個新作IP首發上訂閱,雖然可能反應熱烈,但是沒銷售

tsairay06/20 10:17量支撐,也沒課金收入的話,要怎麼評價這個IP的價值?

tsairay06/20 10:21這樣的話IP的價值就不是掌握在市場手上而是掌握在採購

tsairay06/20 10:22人員手上,由他們來決定這個IP值多少錢讓他們來買

gwawa061706/20 10:22遊玩人數吧

gwawa061706/20 10:22FH5記得首發有公佈遊玩人數

gwawa061706/20 10:22不過能不能轉化為實際收入就不知道了

OscarShih06/20 10:23SONY又要輸了 只靠FF16還是死定

tsairay06/20 10:24遊玩人數作不得准,因為訂閱制不用多付就能多玩一款遊戲

tsairay06/20 10:24所以不知道會有多少回頭客,嘗鮮玩個幾小時就不玩的也要

tsairay06/20 10:25算進遊玩人數嗎?

tsairay06/20 10:25訂閱制真正會傷害市場的就是這件事,新IP如果首發就進

tsairay06/20 10:26訂閱就會沒辦法建立自己的IP價值,變得跟佃農差不多

tsairay06/20 10:26領主決定你的作品的收購價

hidexjapan06/20 10:27有下載就要分廠商錢了,而且FH5光提前遊玩就破百萬,

hidexjapan06/20 10:27這是實實在在的豪華版收入

gwawa061706/20 10:28FH5有趣的地方是你可以猜的出至少有多少人掏錢

gwawa061706/20 10:29從DLC的隨便一個測速照相排行榜就可以了

gwawa061706/20 10:31離題了 我覺得大作首發沒上合理

gwawa061706/20 10:31我是玩家也願意為那幾個遊戲掏錢

tsairay06/20 10:39FH5本來就是名作續作,不是新作,他有自己的IP價值

MrDisgrace06/20 11:27大作首日本來就不是正常廠商玩得起的操作

mobius103006/20 11:30為什麼推文的風向跟之前差那麼多XD

superRKO06/20 11:35主要是隔壁這兩年一場day1 有點拉 如果一切安好那今天一

superRKO06/20 11:35定會出來噴

ronga06/20 11:44訂閱榨乾殘餘價值ok 拿來day1我覺得滿傷的

ronga06/20 11:44我是廠商還不如豪華版提早玩 賺更多

MrDisgrace06/20 11:45又要馬兒好又要馬兒不吃草

john090906/20 12:22羊毛出在羊身上 亙古不變的道理==

supereva06/20 12:31你要考慮創作者的心情 遊戲和電影都一樣是創作

syuan080806/20 12:34原來隔壁的臥龍、瘟疫傳說2、P345大禮包、HI-FI RUSH

syuan080806/20 12:34叫有點拉,那PS+目錄上那些古早味要叫什麼?

supereva06/20 12:34院線片和netflix電影 創作者會用同樣的熱情去創作嗎?

supereva06/20 12:34 當然 你要找到很爛的院線片和很好的netflix電影一定

supereva06/20 12:34有 但制度會影響大方向的水準

eric205706/20 12:35臥龍是挺拉的啊 遊戲好玩 難成大器

supereva06/20 12:36主要討論的是開發費用高昂的3a啦 那幾個不算3a

supereva06/20 12:37九月的星空算是重點 redfall… 本來就沒太多人在意

supereva06/20 12:41xgp要說划算肯定是划算 但我不想看到的是 因為制度讓

supereva06/20 12:41原本的名作殞落 說真的3a大作不是常常有 掏錢支持不

supereva06/20 12:41是什麼問題

swordsgod06/20 12:46新會員制度推出才一年就有1400萬人加入,當然是兩頭都

swordsgod06/20 12:46

swordsgod06/20 12:48首發70美金幾百萬份銷量的營業額哪會放棄?

superRKO06/20 12:48我都講一廠了 你跟我提 臥龍 瘟疫傳說 P系列大禮包

superRKO06/20 12:49我沒講很拉 是因為還有hifi rush

bmaple73006/20 13:08遊戲炸掉又不是在講銷量炸掉,是在說遊戲品質炸掉吧,

bmaple73006/20 13:08除非怕沒有續作玩,那玩家煩惱銷量幹嘛?假如真的好玩

bmaple73006/20 13:08自然玩家特價就會互推別人買了,如果難玩就難玩,幹嘛

bmaple73006/20 13:08硬要牽扯到別的服務==

syuan080806/20 13:22隔壁一廠這兩年也才出幾款,這樣就要被嘴DAY1有點拉,

syuan080806/20 13:22這版沒上訂閱還用高爾夫球桿把版眾敲出PTSD的本家不知

syuan080806/20 13:22道要算什麼

superRKO06/20 13:23阿這篇不就在講本家d1 不然你是想吵什麼

superRKO06/20 13:24別忘了 去年商務艙剛出還被嘴本家D1都不上 我拿一廠講

superRKO06/20 13:24 怎麼了嗎

superRKO06/20 13:29阿對了 TLOU2是垃圾

k1314520illy06/20 13:30D1我就只訂閱了,沒必要買光碟

unorthodoxy06/20 13:34拿影視訂閱制成熟的NF對比目前遊戲產業也不對

unorthodoxy06/20 13:34影視工作室一樣是有壓力看能不能拿到下次續訂

unorthodoxy06/20 13:34熱情跟專業度並不會輸給院線或電視連續劇

unorthodoxy06/20 13:34沒拿到下次續訂就準備吃土了

unorthodoxy06/20 13:34遊戲業目前在搞工作室收購 訂閱產業對比下還不成熟

cat05joy06/20 13:41ubi現在全作品都首日上訂閱 總覺得是慢性自殺

john090906/20 13:42應該是誘因不同 美劇運作有續約的誘因 遊戲沒有

john090906/20 13:44要比的話 就是網飛電影吧

superRKO06/20 13:44UBI這幾年遊戲出太慢了 不然他們流水線還真的適合訂閱

superRKO06/20 13:44

tsairay06/20 14:36ubi是自己就搞訂閱制啊

bmaple73006/20 14:40其實不太懂希望D1或D1首發有什麼好嫌的,難道今天戰神

bmaple73006/20 14:40是D1上PS+,會員能玩到戰神,而且藉此吸引到原本不玩戰

bmaple73006/20 14:40神的人或是讓更多人加入PS+,這中間誰會不開心?吉姆還

bmaple73006/20 14:40是拿銷量在戰的人嗎?

MrDisgrace06/20 14:44短多長空

tsairay06/20 14:47當然是SantaMonica的員工不開心啊,你不知道很多遊戲業

tsairay06/20 14:47是看銷量在給獎金的嗎

tsairay06/20 14:47院線片上串流為什有演員不開心,因為本來講好的票房分紅

tsairay06/20 14:47沒了啊

tsairay06/20 14:48很多遊戲業員工其實跟遊牧民族差不多,各個不同公司來來

tsairay06/20 14:49去去,一個案子完成就領完獎金走人去別家有需求的公司

tsairay06/20 14:49只有日本遊戲公司會從頭到尾養著一大批人

tsairay06/20 14:50美國那邊常常是有專案需求的時候才聘人,但不會一直養著

rahim0306/20 14:58SONY首日上PS+也沒用 因為會有一群說反正以後會跨PC 等PC

rahim0306/20 15:00這群人在SONY本家遊戲上PC時 無視已經隔了一兩年 完全不

rahim0306/20 15:00管一開始上跟後來跨的差別 結果到了這邊又繼續吹捧大作首

rahim0306/20 15:00日上XGP 根本精神分裂

bmaple73006/20 15:01所以玩家買遊戲買訂閱之前要擔心別人以後會沒工作嗎?

bmaple73006/20 15:01這些真的是玩家要擔心的嗎?真的會去擔心別人沒工作的

bmaple73006/20 15:01話D1也能再買來更加支持不是?

bmaple73006/20 15:04當然是玩家能享受到的福利都期望能得到最好不是嗎,他

bmaple73006/20 15:04們怎麼發薪水怎麼僱用是員工跟老闆自己要協調的,沒拿

bmaple73006/20 15:04到他們的錢還在幫他們擔心真的是有點多了

bmaple73006/20 15:05以前很多都等PSN送遊戲在玩的作品怎麼就沒看到大家幫員

bmaple73006/20 15:05工擔心下一份會不會沒工作

tsairay06/20 15:05顆顆,吃大鍋飯你以為遊戲品質能有多好

chrispipi06/20 15:08上首日就像領死薪水,老闆頂多給你一些獎金加班費。

tsairay06/20 15:09仔細想想為什原本會有銷量獎金這種東西

vsepr5506/20 15:09有什麼好吵的,一邊玩很拉的

vsepr5506/20 15:09d1xgp

vsepr5506/20 15:09一邊玩課金服務型遊戲,大家

vsepr5506/20 15:09都有粗飽吃==

chrispipi06/20 15:10上首日多數人會再買來支持真的是講給鬼聽的吧!

kuku32106/20 15:17>bmaple730 好員工跑光了 所以玩家們得到了redfall

chrispipi06/20 15:18看看隔壁多少人連D4都要鑽漏洞買終極 版,羊毛終究出在

chrispipi06/20 15:18羊身上,只想單方面獲取最大利益,肯定是惡性循環。

piliamdamd06/20 15:26我只曉得首發xgp 然後還要等中文更新 還只有簡中 有

piliamdamd06/20 15:26什好吹的

supereva06/20 15:30最不開心的是期待很久的大作爆掉 當然 day1上是不是

supereva06/20 15:30主因我認為還要觀察 目前沒辦法完全排除

bamm06/20 15:34PS5的D4如果能鑽漏洞我就不信沒人買..

unorthodoxy06/20 15:36星空再爆 不管是不是主因 Day1真的會被大大質疑

unorthodoxy06/20 15:36然後主機訂閱制Plus升級高級大概就沒對手了

unorthodoxy06/20 15:36只是這服務營運後也收不回來了 原本也是被逼著出

chrispipi06/20 15:39看一下前後文回應好嗎?漏洞都一堆人買了,能在訂閱玩

chrispipi06/20 15:39到完整遊戲的話會有幾隻小貓再花錢支持

piliamdamd06/20 15:41會呀 像臥龍那種不給dlc的 就直接再刷完整版 玩dlc

unorthodoxy06/20 15:54兩者也不同 你退訂就沒得玩 玩就繼續繳月費

unorthodoxy06/20 15:54漏洞是低價買斷 除非廠商像這次D4真的有收回

zorroptt06/20 16:04這要遊戲人口就沒撐不起這種服務 我看 ps高級頂多三四

zorroptt06/20 16:04千萬那邊就會卡住往下掉了

DKS200906/20 17:19你今天首日上訂閱,我訂一個月頂多花300台,一個月起碼

DKS200906/20 17:20可以玩兩款遊戲,那我幹嘛還要花60~70鎂買一款遊戲?

DKS200906/20 17:20除非像MH那樣靠持續更新留住玩家的,才有可能買一年服務

Makaay06/20 17:37大作首日上訂閱本來就會有無法回本的風險

Makaay06/20 17:38如果上首日對廠商這麼好 怎麼第三方大作都不願意上首日

inconspicous06/20 17:44不意外,老古板跟不上時代

shinchen06/20 18:01樓上上這一句推文開除了好幾款第三方大作啊

Makaay06/20 18:02臥龍 鼠疫那個算大作的話 那標準會不會太鬆了

Makaay06/20 18:06XGP要是有本事讓RE4這種等級的願意首日上訂閱再說

windfeather06/20 18:17這就要看你的大作是否都以銷售量為標準了

windfeather06/20 18:18成本、銷量、關注度、好玩程度都是大作標準的一部分

unorthodoxy06/20 18:27鼠疫2 開發難度並不低 果然上訂閱就是被當小品XD

hidexjapan06/20 18:29瘟疫一代其實也不太算小品,那個老鼠的運算量很高

chrispipi06/20 18:35這時代流行訂閱制推半成品,虛有其表吃粗飽?

tsairay06/20 18:37上訂閱沒有銷售量背書,IP價值就受損啦

syuan080806/20 18:39臥龍跟瘟疫傳說還不算大作,看來每個月PS+領的那些都

syuan080806/20 18:39是廚餘對吧?

chrispipi06/20 18:40那只有金會員領的又是?

tsairay06/20 18:41大作要有銷量背書啊,否則誰都能喊

tsairay06/20 18:42要不然那個爆炸的魔咒之地算不算大作

syuan080806/20 18:42這兩款銷量沒背書嗎?還是你定義這兩款叫銷量不好?

tsairay06/20 18:43技術很高端,規模很龐大,畫面華麗有氣勢

vsepr5506/20 18:43誰覺得魔咒不是大作

shinchen06/20 18:45魔咒之地當然是大作啊 標準哪像你們這樣滾動式修正的

syuan080806/20 18:45魔咒索尼買獨佔又廣告成這樣還不是大作你真的很嚴格捏

tsairay06/20 18:47銷量都沒公布的大作,顆顆

shinchen06/20 18:50AAA大作本來定義就是看投入成本 不是銷量出來才在算的

tsairay06/20 18:54IP要有價值要有銷量背書,不是投很多錢就行

tsairay06/20 18:54要不然COD和GTA的IP為何會那麼有價值

tsairay06/20 18:54銷量就是嚇死人啊

godrong9506/20 19:23每次看到覺得玩家不用幫工作室擔心銷量跟賺錢的就覺得

godrong9506/20 19:23好笑 就是因為喜歡遊戲 希望有續作所以才會關心啊 你

godrong9506/20 19:23這言論跟對岸O版玩家有什麼兩樣 反正你有沒有賺錢又不

godrong9506/20 19:23關我的事 倒了我就換玩下一款

superRKO06/20 19:32賣得好自然有續作 當年戰神也是這樣出來的

superRKO06/20 19:33不過我真的覺得魔咒是大作就是 只是爆炸惹QQ

Makaay06/20 20:04魔咒算大作阿 只是爆炸了 就是看製作成本

Makaay06/20 20:07覺得自己銷量很高的3A大作基本都不太會願意首日的

Makaay06/20 20:07暴雪還沒被收購 你問他要不要讓D4首日 暴雪我想也不要

Makaay06/20 20:08甚至就算收購了 暴雪我都覺得會考慮一下

supereva06/20 20:48成本很高就是大作了 沒銷量的話 叫做 爆掉的3A

shinchen06/20 20:54XGP都小品→XGP沒大作→沒大作首日→沒千萬銷量大作首日

shinchen06/20 20:55反正一直滾動式修正就一直贏

Makaay06/20 21:07首日平台燒錢 微軟這麼財大氣粗 我想要說服第三方3A大作

Makaay06/20 21:08答應首日不難吧

Kydland06/20 21:26首發對玩家是福利 但對廠商來講不一定有可能有利或不利

Kydland06/20 21:26風向會慢慢有變 主要是因為漸漸有開發商出來靠杯首發

Kydland06/20 21:27我覺得主要還是在分潤機制平台說了算 搞不好都沒給廠商

Kydland06/20 21:28選擇的機會 大廠還能和平台方要求 小廠很明顯任宰割

Kydland06/20 21:28我認為首發分潤機制總有一天會告上法院信不信

Kydland06/20 21:29就像AAPL的app store官司一堆一樣

Kydland06/20 21:29話說首發的問題在Gamma美股的電報群有小討論過

randy12306/21 02:04好像沒人提,XGP會員買XGP內的遊戲是有折扣的。其實可以

randy12306/21 02:04想成XGP試玩覺得不錯那就買下來。某方面是對銷售有幫助

randy12306/21 02:04的。要說訂閱制導致銷量下滑是不是可以拿實證出來

Makaay06/21 02:26樓上 試玩期間內破關 還會買得有多少......除了很有愛的

Makaay06/21 02:27這是人性使然 今天打個比方假如惡靈4這種首日一個月好了

Makaay06/21 02:28很快就玩到白金兼好幾輪 還會有多少人願意掏錢買斷?

kaizea06/21 02:52反正對手還很爛,扣點招正常的

Mewtube06/21 03:46這兩天索尼公布的ps plus遊戲數據,浪貓是ps plus上排名

Mewtube06/21 03:46前三最多人遊玩訂閱遊戲。這其實會激勵第三方更有意願作

Mewtube06/21 03:46品在Day 1上架plus

jeff081106/21 05:27還好我沒訂,根本沒時間玩

jeff081106/21 05:28因為看到還是有下架可能,喜歡的遊戲就買下來慢慢玩,

jeff081106/21 05:28沒時間壓力

MrDisgrace06/21 09:573A是指製作和行銷預算規模 銷售爆掉還是3A 爆掉的3AXD

MrDisgrace06/21 10:40微軟都承認上XGP遊戲銷售是掉的 只是不公開數據掉多少

zorroptt06/21 10:50遊戲很容易差個幾年就有過時感 夠品質的新遊戲產量也不

zorroptt06/21 10:50高 要一直維持人數有難度吧

bego48706/21 11:36反正現階段的方式弄得很順利 根本沒必要更改路線

a1985110606/21 11:40沒差

MrDisgrace06/21 11:57小品D1大作榨剩餘價值才是雙贏

s659874406/21 13:08不意外 反正也不期待

unorthodoxy06/21 14:25訂閱制平台方又不是傻了 當然沒銷量根本不意外

unorthodoxy06/21 14:25是看點擊率跟使用時數啊

unorthodoxy06/21 14:25這兩個太差下次就不跟工作室續訂不就好了

unorthodoxy06/21 14:26難道影音訂閱平台不上影院沒票房 通通不列入大片?

unorthodoxy06/21 14:26那財報要怎麼寫XD

iPhoneX06/21 14:56說實在這還不如原本死忠PLUS訂戶慢慢每個月蒐集

iPhoneX06/21 14:56最少領了不會下架 也都會有過氣大作

iceranger06/21 17:47各位股東好!

Makaay06/21 18:06適合首日的就是小品或成本不太高的獨立遊戲 那種3A跑來首

Makaay06/21 18:06日就純燒錢 平台做慈善而已

Makaay06/21 18:07微軟會下猛藥是想要搶市佔率 但這招不是長久之計

chrispipi06/21 18:21影音也是影集類型比較適合訂閱,大成本電影直接在訂閱

chrispipi06/21 18:21制就能看好像也只有之前疫情時期有吧!遊戲明顯是較類

chrispipi06/21 18:21似電影,除非你想玩拆成好幾包的,就連陰屍路遊戲都沒

chrispipi06/21 18:21完整進XGPU

Makaay06/21 18:53D4這種雖然評價不好 但是銷量還是高得嚇人 這要D4首日

Makaay06/21 18:53我看暴雪都不見得會爽快答應

Makaay06/21 18:55買斷目前就有6.6億美元銷售額

cokeiao406/22 15:51Stary????貓咪遊戲是『Stray』