[討論] 人中之龍 8 全球媒體評分 91
看這分數桐生應該算善終吧
哇 系列史上最高 首次破90分
就等發售日啦
要求不多,狹山薰最後推他的輪椅去化療就好
一路玩到掛,給他開心的走吧
大家都在聊帕魯啦
日廠連開紅盤耶 讚
不虧是抄寶可夢又抄動森的 可惜遇到史上最強的帕魯
等不急了
走回合制的決定看來是正確的
很可惜但也不用太擔心,一樣有生存建造+帶槍寶可夢+α不輸
潮到出汁的P5也是回合制啊 照樣拿超高分 回合制本來就
不是評斷遊戲好壞的重點 只是有些人無腦反回合制罷了
也太高分 之前最高85
你是有急到連結只貼個metacritic首頁就發嗎
人龍能到90以上很罕見吧 看來好像必玩...?
急了
回合制很成功呀
有這麼急嗎?連結都貼不好
人龍90分劇情值得期待喔!
目前看到都是國外媒體欸 還以為巴哈會有評論文結果沒有
壓力很大 BTW 我是都玩派 連免費的20mins直到黎明我都準備玩
已經預購豪華版了
國外媒體通常重劇情向的
這代要素看起來很豐富 應該是融合的不錯才高分
巴哈不算評分媒體吧…
91超高
劇情很難說啦 6代那種東西在國外記得評分也沒差多少
91分 看來不錯喔
其實人龍的劇情我一直都覺得一般般 6特別爛
6的劇情明明就很好玩
終極版買好在等了,時間過真慢
買一款裡面有動森又有寶O夢 超划算
人龍7和7外劇情都很好啊,看來8就延續好評劇情
metacritic 很準了吧
人龍破90!
意外的高欸! 好期待啊
穩了
一般過個幾天大概還會降1~2,但也有90上下贏前作了
人龍7只有看直播,覺得很劇情很精采
人龍7劇情我最大的不滿就久米完全沒給交代 超不爽
樓上提的久米本來在想8不會再出來鬧事吧,但都到夏威夷
了,不會...吧?
看了IGN/gamespot/gamebolt的review影片後. 這三家都對
這次的劇情有點跟不上日本人的思考邏輯.
好的部分很好但又很跳,說覺得劇情有點分散
人龍本來就日本向而且常常有超乎想像的翻轉,跟不上滿
正常
有些段落對話劇情過長-不過這個應該是人龍傳統敘述方式
劇情分散我猜是群像劇類型的
我玩系列作也覺得常常講話講超久...小島也這樣
不要讓我預購仔失望啊
日式劇情你懂的都喜歡說話XD
歷代最高,說人龍回合制是異端的哭暈在廁所
人龍劇情本來就很喜歡髮夾彎轉來轉去 另外也有很多當
地人才比較能理解的邏輯在(像日本黑道其實是合法組織
這點衍伸出來的東西外國人應該都容易看的問號
人龍劇情微妙的地方就是為了爆點喜歡轉來轉去 講清楚
就沒事的東西一堆人在那當影帝或是繞圈子說話
就謎語人話繞來繞去真的講完就ㄧ槍(x
不然就全都廣島人
木村1.2還有7跟7外意外的可能是系列裡講話最清楚的
已經預購,太期待了
沒玩過這系列,但聽說不用多久就能破關了?
以前動作時代可以打低難度速通主線 現在RPG不太行
莎木終於能一吐怨氣了
本來沒關注只預購普通版,這兩天看到咚咚島的預告就直接改
買終極版了
回合制一直不差啊,花點心思做策略思考挺好的
期待後天
爆
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Re: [情報] ff14首波媒體評分來整體回顧一下 1.0 Metascore 49 / User 3.9 (2010) 2.0 Metascore 86 / User 7.4 (2013) 3.0 Metascore 86 / User 8.9 (2015) 4.0 Metascore 89 / User 8.8 (2017)8
Re: [閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?說到這個,有哪家公司像FS這麼猛一連好幾款作品都是超級好評嗎 魂123裡面1、3就不用說了,魂2其實媒體評分也很高只是跟前作風格有點差異 隻狼、法環就更不用說了兩款都是GOTY的作品 惡魂我沒玩過但看評價但應該也稱得上是水準之上的作品 以metacritic的評分來看好了(有多平台我會挑分數最高的3
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