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Re: [討論] 人中之龍 8 全球媒體評分 91

看板C_Chat標題Re: [討論] 人中之龍 8 全球媒體評分 91作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓43 推:44 噓:1 →:59

※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.metacritic.com
: 人龍 8
: 91 分!


https://twitter.com/IGN/status/1749812004247027719/photo/1


https://pbs.twimg.com/media/GEiUulTbIAEsQlz.jpg



IGN測評:



-八代的戰鬥系統經過修正,變得更能反映以前動作模式的感受。
給人一種兩全其美,回合和動作優點兼具的感受。



-筆者「儘管一些較長的劇情對話可能比我父母打來的一通電話還要長,
但整體來說我發現八代的劇本,是本系列至今最頂尖的故事之一。
無論是在高潮的嚴肅時刻,還是眾多低級幽默,插科打諢的搞笑時刻。」




-夏威夷,令人振奮的全新舞台。
約佔九個神室町大小,遊戲的14個章節中(約50小時)
將有機會探索前作中橫濱和神室町地圖,每個地方都有獨特的支線和其他活動可參與。


-戰鬥比七代更加直觀(中間大概花了三段敘述戰鬥哪裡哪裡好)

和前作相比,八代呈現一種混亂和瘋狂兼容並蓄的水準。
甚至使前作的回合制戰鬥看起來過於謹慎且溫和有禮。



-戰鬥中不斷增添有趣的變數
(這個地方有捏她,總之會有一些場地因素導致玩家可以利用或是受到影響)



- 增添大量有趣新職業,強度和玩梗兼具。

相比於玩七代的最大抱怨:
後半段由於令人沮喪的難度飆升,進度停滯不前,
使我不得不花幾個小時去刷經驗,以慢慢提升隊伍成員的等級。

這種對故事進展的阻礙在JRPG類型中可能相當普遍,
但就我個人而言,我不喜歡玩起來太像工作的遊戲。

但很高興的報告,八代完全沒有遇到這樣的情況。

雖然挑戰和強度提升一關接一關,但是我從未遇到一個一擊就能秒殺我全隊伍,
或是明顯就是開掛作弊的超強BOSS,一些最難的戰鬥可能有點難啃,
但你完全不會覺得遊戲不公平。

我總是感覺我現在面對的敵人和我的實力水準在伯仲之間,而不需要特別努力趕上。


- 雖然我喜歡八代的遊戲曲線,但或許遊戲可以把難度選項設置在最開頭。
因為很難想像玩了超過5、60小時的人,會因為想玩更高難度而從頭馬上再打一次。

若是覺得太簡單,只能在破關之後解鎖新難度。
在現在這個時代這種設定似乎有點過時。



- 大量小遊戲十分享受。
咚咚島十分精神時間屋,我打完主線,仍然願意多投入時間繼續經營島嶼。



- 七代外傳的支線故事缺乏新鮮感,但看來他們是把好料的都留給了八代。
因為幾乎每條街道上的支線任務都有驚喜。使遊戲的節奏有了令人振奮的變化。



- 一個很棒的一點是,不管是不是在戰鬥中,都能不斷透過活動獲取經驗點數,
解鎖新戰鬥技能或是功能。

事實上八代似乎作什麼都有相應的回饋,有大量令人愉快的事情可以做。
各種無數、好的小型設計,凝聚成更流暢的遊戲體驗。

比方說從地圖任何地點前往計程車站的能力。
不用實際參觀商店,就能一覽每家店的庫存武器。

我特別喜歡遊戲中對於敵人的標示,你可以清楚知道那些敵人能打,
那些最好先跑,不用先一頭撞上去碰碰運氣。

而當你遠比對手強,也可以一鍵秒殺,
不用浪費時間在一場你會輕鬆獲勝的戰鬥當中。




結論:

人中之龍8改進的戰鬥系統,為每一個回合都注入了靈魂和激情。
難度曲線經過調整,消除了先前回合制令我們討厭,難以忍受的內容。

壯觀的夏威夷裏面,滿滿的愉快活動可以進行,
即使是最有野心的度假行程都有可能玩不過來。

一個曲折的,跨越各國的主線故事,讓我如同不斷受到新鮮誘惑的梭魚一樣,
連續保持了50個小時。

而充滿活力的新職業類別,和獨特的戰鬥場地,確保戰鬥不斷產生新鮮感。
宏大,引人入勝,充滿動感的戰鬥。

人中之龍8不僅是最好的回合制《人龍》遊戲,
而且也是整個系列中最傑出的遊戲之一。





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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.11.163 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (114.26.11.163 臺灣), 01/24/2024 00:10:03

peteru401/24 00:10太扯啦 吹起來

brian7831301/24 00:11這寫太吹了

u1040006801/24 00:12gamespot說劇情表現上有點問題,但還是給8分

yangtsur01/24 00:12翻譯得有夠快 才剛看完

leamaSTC01/24 00:13是說 難道這些評論者敢批評BG3的劇情比爸媽打的電話還

leamaSTC01/24 00:13長嗎?

woei890401/24 00:15七代那個難度曲線真的是 常見於RPG製作大師中第一次做中

woei890401/24 00:15長篇的狀況 沒有合理安排逼玩家去農裝備等級

kaj198301/24 00:15是有多不想和父母聊天XD

Hybridchaos01/24 00:15吹爆耶

realion01/24 00:17人龍回合制是有幾款

shinchen01/24 00:18他嫌長的應該是幾個整段的對話 不是整體劇情

yangtsur01/24 00:18記者趕稿都要玩50小時 我看我可能破百

AChiHuang01/24 00:18主線50小時 其實也跟7代差不多 不是說超長嗎XD

h7531141801/24 00:20官方之前說70是加支線吧,都說當日劇看了

shinchen01/24 00:21難度部分看起來是第一輪沒得選難度 連easy都沒有

shinchen01/24 00:22NG+才有難度可以選擇 配合前幾天在吵的NG+綁豪華版...

oppaidragon01/24 00:237代如果只是要過主線的程度 等級其實刷一下街友就夠

oppaidragon01/24 00:23問題是如果想看個職業極技就要花時間農了

oppaidragon01/24 00:24最麻煩的應該是錢 7代多數東西都能靠錢解決 但後期花

oppaidragon01/24 00:24費相較來說 公司最多只給到300萬真的有點少

oppaidragon01/24 00:24看這篇感覺8代都有改善(?

h7531141801/24 00:26媒體都說體感更不農應該是有大幅改善

h7531141801/24 00:27你七代大版塔不農會很硬的

LABOYS01/24 00:27他意思應該是,故事模式通關會解鎖更高難度,他覺得可以開

LABOYS01/24 00:27頭就讓你選擇,因為有人就愛玩難的。和NG+不是一件事。NG+

LABOYS01/24 00:27是你帶著第一輪的數值繼承去碾第二輪。

h7531141801/24 00:29ㄧ開始不給選好像是拿來賣的關係XD

u1040006801/24 00:29聽偷跑的人說,這次50級以下都可以打boss

brian7831301/24 00:29這遊戲之後一定會上架XGP,XGP計算收入的方式是算遊戲

brian7831301/24 00:29時間,看7代外傳就知道,有意無意就在延長時長,8代為

brian7831301/24 00:30了延長不知道會加什麼東西在裡面

LABOYS01/24 00:30那讓你失望了,因為先前已經講過沒有XGP

brian7831301/24 00:31我的意思是之後一定會上架XGP

brian7831301/24 00:31一定會規畫延長時數的內容

LABOYS01/24 00:32http://i.imgur.com/sXd0Gx0.jpg

KTFGU01/24 00:32夏威夷地圖9個神室町大,聽起來有點唬欸......

LABOYS01/24 00:32七外是宣傳,八代是主食。

h7531141801/24 00:33之前看試玩有代步工具應該地圖是真的大

kaj198301/24 00:33我相信微軟會提出一個讓sega無法拒絕的條件

brian7831301/24 00:35SEGA那個SUPERGAME就要跟微軟合作了,人龍8一定會讓步

brian7831301/24 00:35,只是時間早晚的問題

SinLin12901/24 00:357代後期不是都帶小妹妹找大阪塔的怪搶錢嗎?

brian7831301/24 00:35喔對了,我有預購,別說我一直在黑人龍8

shinchen01/24 00:36剛剛試了一下 7代有已破關的檔 不繼承開新遊戲還是不能

Diver12301/24 00:36吹起來

shinchen01/24 00:36選難度

sc2201/24 00:36七代曲線只是沒強迫打塔 但是打塔完才剛剛好

comes11101/24 00:39突然很好奇當年劇情被罵慘的六代幾分啊?

yangtsur01/24 00:456代metacritics ps4版媒體83(97家)玩家84(535人)

yangtsur01/24 00:46歐美實況主Cohh玩六代到結局眼角落淚.我想北美與亞洲

yangtsur01/24 00:46對於這劇情的走向體驗是不太相同

ocean1101/24 00:47這篇要花多少錢買?

KYLAT01/24 00:567代開競技場時不進去練,衝主線會被直接打回家XDDDDD

dieorrun01/24 01:04反正這系列劇情就那樣 好也好不到哪去

Horse12901/24 01:04預購跟黑又不衝突

dieorrun01/24 01:04上代的戰鬥系統有更精煉就好了

dieorrun01/24 01:06然後什麼為了XGP延長時數內容未免也太牽拖

dieorrun01/24 01:06延長時數的內容這系列從以前到現在有少過嗎?

MapleLeaf15101/24 01:07桐生叔叔的支線不是有地點回憶 大阪沖繩沒加進來?

cor1os01/24 01:07boooooooooooooooo

cor1os01/24 01:08桐生對大阪其實沒有很強的關連吧

h7531141801/24 01:11記得木村之龍 木村說劇情想拍電視劇,現在當然是不可

h7531141801/24 01:11

tigerface01/24 01:27請問遊戲推薦買哪個版本,我玩過0和維新極,本來不打算

tigerface01/24 01:27再買,但看了宣傳又很生火

yangtsur01/24 01:32我是買PC版 畢竟未來說不定有玩家mod...呵呵

kobe3041801/24 01:34吹太大了吧

Horse12901/24 01:44買終級版 有泳裝不買嗎

Endolu11001/24 02:32當然終極版阿 三個女角泳裝超香

ak775701/24 02:55非實體都推終極版,實體沒得選QQ

ga78754001/24 02:587代沒稍微練主線會被雙島虐,不過過了雙島主線就沒特別

ga78754001/24 02:58難的。

Ximcra01/24 03:08這麼誇張的嗎 steam版幾點開放RRRR

jyunwei01/24 03:38對人龍的印象就是打開來後看劇情看到手把休眠,然後就放

jyunwei01/24 03:38棄了

mod98001/24 04:34ign終於給到9了 有個梗是不管人龍怎麼樣ign只會給7

SinPerson01/24 07:39七代就是要不愧對於那三個元老角色,才有那麼奇怪的難

SinPerson01/24 07:39度曲線吧

LABOYS01/24 07:56六代光論結局,給大吾的信和桐生偷偷回去看最後一眼是沒問

LABOYS01/24 07:56題的。但問題是抵達這個劇情的過程太糞太硬來,導致煽情不

LABOYS01/24 07:56起來。

LABOYS01/24 07:58七代我有特別練和更新裝備,初見桐生還是被他修理一次。後

LABOYS01/24 07:58來就把壓箱的道具用力吃掉打過,不然一般我是不愛吃道具的

LABOYS01/24 07:58倉鼠系玩家

AaCzC01/24 08:00捧的越高 跌的越重

LABOYS01/24 08:02他講的那個比父母電話長的比喻,就是有的時候人龍中間劇情

john29908101/24 08:02七代元老太落漆也是會被噴爛吧

LABOYS01/24 08:02過場真的超久啊,真的就是追劇 XDD

s901812401/24 08:057代桐生如果發現他不會打女隊友的話完全不難就是 想辦

s901812401/24 08:05法別讓春日死就能磨死他了

s901812401/24 08:07鬼虎比較麻煩 一個出血狀態一個打人很痛 虎的弱點還是

s901812401/24 08:07很稀少的冰

LABOYS01/24 08:07桐生如果正常打應該完全來不急恢復,他打女人應該都是一套

LABOYS01/24 08:07接死 XDD

LABOYS01/24 08:14這兩戰,有沒有開公司拿到煎餅妹,然後裝備那把無視防禦的

LABOYS01/24 08:14美工刀差很多

LABOYS01/24 08:16因為三個元老數值都不是開玩笑的,那把刀可以穩定削減他們

LABOYS01/24 08:16血量,但如果你是測評速通沒煎餅妹沒美工刀戰鬥時間就會更

LABOYS01/24 08:16長 XDD

LABOYS01/24 08:17然後又沒練級,一定是被修理一頓

jeremy798601/24 09:05

scorpioz01/24 09:10幹幹幹幹幹還有三天

zeolas01/24 09:27終極版+1 泳裝好香