[閒聊] 卡牌番為什麼不能接受變強,但失去個性?
剛看完卡片鬥爭先導者Willdress+第三季
其實從第二季開始,主角團就很反對Uniformers,認為其客製化訓練模式(透過與AI對戰,分析自己的數據,並架構一套打牌SOP),會讓玩家失去自己的「個性」。
但動畫裡透過他們的方法確實讓卡牌對戰技巧變強了,而且還能收到免費的贈禮,擴充、強化卡組。
若現實中真有這樣的團體,大家會反對這樣的訓練模式嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.29.212 (臺灣)
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就像運動番負傷比賽啊
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重點是要演得好看
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有點像現實圍棋,大家都在比誰更像ai?
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現實的卡牌就是這樣啊,大家都碼同樣幾套Meta,沒幾個人
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玩魂牌組,所以至少動畫裡要給魂牌組爽一下
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因為那樣演起來不好看啊 不然參賽者從構築到打法都8
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成像還能演什麼
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這種演起來後面牌組會八成像 選勝率高的 不好看
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啊就想去年夏天滿街14壞啊 差別訓練玩家的是K社本人
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但即便主題一樣還是會有各種套路 就像仙星打一打莫名奇
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妙跑出滑板人跟電子龍一樣
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卡牌番的決鬥演出不好看就沒人要看了
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現實反而會偏這種模式吧
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現實還是會有少數玩家放魂牌,但通常只放一張
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另外MTG曾經有一副世界冠軍套牌是很獨創的牌型
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他的主題是幹死紅色,然後完全成功了
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套牌的名稱為Solution
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以現在資訊的流通程度除非只私下練,不然獨創牌很容易
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沒多久就會被大量抄以及研究
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有個拿獨創龍劍士打到四強了,後來也是抄來抄去(=改
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良
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看戲當然越精彩越好 但競賽就是為了獲勝
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UU的牌放在現實超級抽象的好吧
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因為他們不想成長
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王的他馬西
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