[閒聊] 瘋貓開奶The finals
https://youtu.be/V6C89LapaXQ
先奶一口還在封測的The finals
再奶一口甚至都還沒做完的Arc raider
太狠了瘋貓
--
話說我本來是想玩的 但我後來發現我沒受過教育
死定了w
這遊戲死定了
同樣不看好的人在這 理由是主題與遊戲環境並不搭配
重視場景破壞對於這個玩法而言不是必要吸引
如果是要講比較大咖的意見 enders的看法也是「普」
冥燈王開示了 要出場趁現在
牛逼瘋了
這遊戲我還真的不看好,超長ttk加上超光害的打槍體
驗,看b站封測的玩家不少都說打擊感超爛,唯一也是
他們宣傳的看點只有場景破壞,以這款想對打的對手
是cod和apex來看,真的不夠格,很多人是因為這是前
dice的團隊做的才給很大的期望,然而除了場景破壞
完全沒有以往戰地的影子,這純粹就是前dice離開ea
前一直流傳想做的電競夢
現在我還真的寧願硬啃enders的影片,他批評2042都
是以真愛粉的角度來批評的,而且dice還真的有聽他
的
這款不是封測就被外掛搞爛了嗎 這要奶什麼
直接準備送終吧
完了,全完了
再差能差過2042嗎
怎麼看都很穩
差是差不過 不過共同點的射擊節奏 完全迥異
怎麼看都很穩
這遊戲目標的設計本身就是在找死
完了,全完了!
讓我想起淪為修船遊戲的Blazing Sails,下場應該也
是差不多= =
2042如今的射擊就好像以前COD被嘴無後座雷射槍
完全沒有太多需要克服的部份
主流武器的ttk約在220 - 260ms之間
the final的部份則是長到apex的程度 但由於封測時大部
分的人還不熟悉
一回交火打得有來有回也是不少
兩者之間的戰鬥節奏是沒有可比性
但如果是抱著「前DICE」而拿去跟BF比是不相當的
the final比較適合的對照是apex這類
TTK長倒是合理,比畢竟死亡懲罰滿重的
那麼 主打環境破壞細節能成為吸引人的部分嗎?
這種打槍遊戲最少也要有無腦突 爽就完事 大不了下一把
總之再看看 畢竟有新東西如果好玩 對玩家不是壞事
破壞能玩的部分蠻多的,還能把人家在3樓的提款機,整
個地板炸穿直接掉到一樓
寄了
如果是我的樂觀看法 介於apex的動作性
與R6S的地圖破壞策略 結合這兩個部份是個不錯的想法
完了
穩了
我覺得目前搶錢模式還行,但正式版還是要至少還要兩到
三個新模式,不然其實有點膩
完了,涼去
看起來有點像育碧那款大逃殺??
地形破壞感覺很有料 不過應該把遊戲機制結合 例如未來
假設有佔點模式可能可以透過地形破壞讓目標位移或破壞
把錢箱炸飛或炸到樓下之類的本來就有啊
怎麼有點像收掉的超能競地
我以為會吐槽 這是戰地風雲 警匪那片
結果捧了XD 不過說公司穩了 很好笑
完了…大暴死的預兆
牛逼瘋了
這會不會是第一款免費UE5遊戲
牛逼瘋了,怎麼看都很問,我已經預購了,還能出什麼問題
呢,總不能兩款都雷了吧
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爆
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