Re: [閒聊] 韓國Nexon 和台灣遊戲橘子哪個比較黑心
→ suhaw: 我沒感受過韓國的黑心 但是我感受過橘子公司的黑心03/19 17:08
下面一堆說nexon不會騙的應該都是這個狀況,才以為nexon機率沒造假過吧→ Nevhir: 一個是被懷疑 一個是被抓到03/19 17:08
推 GBO5: 又農又花錢 那他有詐欺玩家?03/19 17:12
→ slough1003: 黑心營運vs.詐欺營運03/19 17:18
→ marlonlai: nexon至少沒騙啦 就擺明是個坑你自己選擇跳的 橘子就是03/19 17:58
→ marlonlai: 用錯誤資訊在騙了03/19 17:58
→ bluejark: 做遊戲時機率有時調不好 拿人家做好的然後偷調 你想呢03/19 18:06
→ satheni: 好歹人家沒詐欺03/19 18:10
噓 Melodyer: 一個賣黑心貨 另一個用詐欺的方式賣黑心貨 這還要比03/19 18:19
2012年韓版楓之谷推出的機率性的強化角色和裝備的方式,內潛和星火,這兩個強化管道在韓版沒有艾比捲和星捲的情況下,是最重要的強化管道(不像台版被閹割到比較可有可無,除了大佬洗覺醒星火),但在9年後的2021年被玩家發現機率和官方講得不一樣,騙了整整9年才被發現,也導致韓版玩家大炎上,也造成5轉開放後韓版楓之谷首次營收出現下降趨勢
後來官方出來道歉、補償,以及被迫做出許多改變,去年的韓版楓之谷營收已經又回到炎上前的高度了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.197.26 (臺灣)
※ PTT 網址
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相較KMS的話TMS算是比較能玩的吧
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除了狗屎RB服之外
推
也太久了吧,9年才發現
推
雖然都很爛啦 不過nexon至少有改 橘子你就算抓到他一樣
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不理你
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會改是因為倒數第二段的營收下降吧 這在台灣有可能發生嗎
推
橘子被抓到會告玩家跟鎖玩家帳號
推
改是因為韓國玩家比較派
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跟韓比爛
推
營收不會掉的話,廠商沒在怕的
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首PoNexon 是一家由韓國NXC控股的電腦遊戲營運公司 旗下的遊戲有很多,在台灣比較有名的是 楓之谷 跑跑卡丁車等遊戲,手機遊戲有蔚藍 檔案。 而為台灣一家網路遊戲公司,成立於1995年6月12日,其創辦人及現任執行長為劉柏園 Nexon 的名聲其實也沒很好,很多遊戲都做得亂七八糟,又農又花錢2
韓國遊戲公司年年都有卡車開到公司門口抗議的事情 別說韓國比台灣好多少 韓國直營的遊戲剝皮的方式更多 而且剝到最後玩家要走法律途徑還得跨國提告 人家也不見得會理你
爆
[Vtub] Moona氣勢也太可怕了每個人的表演都很精彩 可是感覺Moona是整體氣勢最強的那種,有種自己就是巨星要開秀要把這個場鎮壓住的樣 子 主觀感受上今天只有Azki跟她這種展現的樣子不相上下,就是超強的表演氣魄21
[討論] 韓版楓之谷 官方與玩家的座談會(文長警告。) 看板上沒什麼人討論,剛好報告做了一個段落,來稍微聊一下前天的事情。 (以下為完整八小時即時中譯直播) (1/3)17
[韓版] 新楓之谷:官方預設物品機率卻稱隨機《新楓之谷》韓版爆發官方預設物品機率卻稱這是「隨機」爭議,NEXON 公開道歉 NEXON 旗下知名線上遊戲《新楓之谷》在韓國爆發官方預設虛擬物品抽取機率爭議,引爆 韓國玩家怒火,NEXON 上週五已公開道歉。此事連帶《新楓之谷》美版公告也將於美國時 間 3 月 10 日針對引發爭議的物品進行相關賠償措施。15
[閒聊] 韓國的楓之谷花車最近韓版楓之谷被抓包,遊戲數據隨機不是真的隨機 星火和內潛能有一個規律機制,內潛可以人為操控出自己想要的種類 星火就比較倒楣完全沒得鎖,但又因為它的規律機制導致很容易出+STR 魔攻數值比物攻數值好洗很多很多很多很多15
[韓版] NEXON 將公開旗下遊戲道具機率針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制 在《新楓之谷》韓版爆發虛擬物品抽取機率爭議後,NEXON 今日針對引發問題的機率性道具發表看法,未來將分階段公開所有機率性道具的機率。 NEXON 今後將全面公開使用者付費強化或付費合成物品的機率,同時還將導入遊戲內機率監控系統,藉此方式來確認各種機率元素是否正常運作,透過這樣的監測系統可以讓玩家確認機率內容,一旦發現有問題時,研發團隊也可以盡快採取應對措施,遊戲內機率監控系統計畫以今年內實施為目標。而這項措施將會應用到《新楓之谷》、《瑪奇》等所有 NEXON 在韓國營運的線上遊戲中。 《新楓之谷》韓版近日因為「輪迴星火」爆發機率爭議,NEXON 日前特別公開道歉(可參考此篇新聞:9
[討論] 針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制 在《新楓之谷》韓版爆發虛擬物品抽取機率爭議後,NEXON 今日針對引發問題的機率性 道具發表看法,未來將分階段公開所有機率性道具的機率。 NEXON 今後將全面公開使用者付費強化或付費合成物品的機率,同時還將導入遊戲內機率6
[閒聊] 台版楓之谷最大的敵人是不是原廠141?141是Nexon 負責管理楓之谷最高階主管 自從他上任之後 課金模式還有RB都有很明顯的改變 強烈的力量結晶是他弄出來的,這東西有好有壞,好處是初期真的很好賺,壞處是非韓版 玩家(也就是海外),那個結晶patch給什麼就是什麼價錢 不過最近 Nexon 發瘋了,把GMS的藍色輪迴給拔掉,但不是很意外,因為GMS RB服是不怎
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