Re: [萌夯] 魔物獵人會持續大型更新相當棒了吧
其實這就是“早買早享受,晚買享折扣”的亞種
衝首發可以第一時間玩跟成熟社區的人討論,本質上是在玩社交
然後社區的老臘入就會開始多方比較前作差異
然後流量最多最大聲的呢?肯定是吵架囉
其實就是在享受收到關注的快感而已
這就會導致缺點被不斷放大,但實際上半成品這老問題從世界就吵到現在了
同樣的商法,都過了兩作還在罵,那我只能說是不長記性了
反正罵完下次一樣繼續衝首發,卡表幹嘛在乎這類意見?
還有另一種可能就是這樣罵的只是少數人特別大聲,或換一批人罵?(後者可能性低)
當然也不是說不能罵,就是都知道尿性了你們下次拜託別再衝首發了好不好
狠狠給卡表一個教訓阿,你們是什麼很*的人嗎?
所以像寶可夢那樣調侃就算了,認真討論這問題我是真的覺得挺搞笑的
這是一款單機遊戲,等更新之後再買也不是啥大問題
甚至可以現在再去買已經更新完整的世界跟曙光,俗又大碗
那損失的是什麼?期間限定合作特典以及跟風社交吧(就回到一開始說的)
我有時挺疑惑的,現在遊戲這麼多都玩不完了,魔物輕量化算不錯的改動吧
難道一輩子就只玩這款,不會真有人把它當MMORPG在玩吧?
另外以現在的物價,1990真的很佛了,連一單都不到
製作成本我看翻倍都不只了吧,當然這也可能是我價值觀扭曲了
不過我這類觀點相信以前就有人講過了,說到底就是歷史在不斷循環罷了XD
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崛起也是 世界也是
一輩子☺
※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 18:54:18
真的罵到卡普空擠更多內容,不在意的人也算賺到 還好
兩千台幣要玩上百小時 不如課金轉蛋一分鐘衝到頂點
可以不罵啊 沒反應就當你沒問題 像那個大錘
遊戲內玩法差異問題跟遊戲整體行銷策略我想還是有很大差異的
對啊,我都花錢了怎麼還要付出時間玩遊戲,我玩遊戲卡
表應該要付我錢才是XD
他世界跟崛起都這麼做 都賣破千萬 這次當然比照辦理
荒野一發售那連假,我兩個手遊自然而然退坑,完全不想開
大槌:勿cue……
一休……
其他武器都跟上新系統,大槌不曉得他們怎麼搞的
現在變成「世界也擠牙膏」了?崛起出的時候一堆人罵
崛起半成品不如世界耶 怎麼現在世界變成擠牙膏始祖
MHW首發30種,MHR首發37種,MHWS首發29種,而世界前的MHXX93種,請選擇你的擠牙膏始祖 。
※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 19:20:37※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 19:21:18
就像你說的,遊戲那麼多,都在排隊等著玩。有些玩家開
始玩就希望能玩到完整內容,一口氣4、500小然後就能封
片刪遊戲。每三個月要再開一次實在很沒勁
那應該從世界開始,最晚崛起開始就該退坑了吧,就習性不適合,魔物又不是什麼不玩主機 會爆炸的遊戲
※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 19:21:51
原來MHW的首發比MHR還少 那為什麼MHW沒什麼被罵是半成品
其實是有的,你搜一下世界 半成品就有,但我還是分析一下原因,當時畫質相對XX是超絕 大升級,而且離上一作XX我記得已經等很久了,另外遊玩過程其實沒像荒野這麼絲滑,很多 人反而卡下位卡蠻久的,這還真是很多年輕人第一款魔物,遊玩時間一下子就上去了,所以 說操作便民化不一定是好事呢
※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 19:23:45
平台對啊
可以一次把東西出完,然後開始研發下一作
高清獵人 出在PS 崛起走回頭路 誰要買NS 選一個吧
反正要護航,什麼都可以護,現在會這樣都是各位消費者
寵出來的
這種有多人連線的還Ok可以接受
文化使然啦 萌夯社群一直都有很重的鄙視鏈風氣 你沒照我
的玩法就是菜
衍生到現在就是你沒照我的心意出遊戲你製作人就是不懂mh
我也很不了解,為什麼談遊戲價格的時候都拿手遊一單的
價格來比,手遊一單的價格不也是各位寵出來的?
那拿便當來比吧,以前60現在100,遊戲也該漲個1.5倍吧,不過娛樂產業應該要漲更多才是
崛起還有一個點是故意卡劇情吧
擠牙膏是原本該給不給 卡劇情我是相信真的因為疫情
啦 不過這就個人想法 覺得老卡就是故意的也沒辦法
是啊,世界開始,每一作我都沒玩到第二次大更的內容。
但市場沒競品,老卡想怎樣就怎麼,不代表我們不能罵吧
沒說不能罵阿,那你幹嘛衝首發,都兩次了
※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 19:34:32
有一部分是付給自研引擎跟開放世界的努力
下次的作品玩家肯定會較嚴格檢視
就直接說都是消費者寵的,不就好了
好的 卡奴
罵到卡普空擠更多內容 lmao 又不是課金營運遊戲 那邊課
長三小的
倒是荒野這次多了一堆跟遊戲性無關的細節
基礎足夠個人不反對做這種事情XD
對,這次是經費沒用在刀口上的感覺,但罵到半成品上就歪題了
現在的遊戲大廠排出來老卡能算在不值得寵的行列嗎
寶可夢化不是開玩笑的
一堆人像亞洲家長一樣罵你是為了你好一樣
除非老卡明確的說上位白熾龍沒有劇情 就是玩家一直吵
我們才做出來給你們打的 白熾龍的劇情下位就結束了 不
然現在這樣也算卡劇情阿
不看內容只要名字正確就寵其實也滿亞洲家長的吧
後來想想 這些小細節 一堆人做成短影音上傳
反而也間接促進銷量 XD
你的亞洲家長要不要統一一下標準
你這種自以為正論嘴臉真的噁,玩家不滿內容,把不滿的部
分說出來就是討關注?邏輯死了?
討關注有什麼問題?我也是在討關注阿,這不就是社交的本質之一,你怎麼說的好像壞事一 樣,另外你先看完,如果你是這次荒野新入坑的玩家,罵半成品當然沒問題,但如果你是世 界老玩家,過了兩代還在罵這件事,那你的學習成本有點高呢
確實 無條件溺愛也不是只有亞洲家長會
亞洲家長標準喔…所有負面情況都算?亞洲家長有用在正
面事情過嗎?
恐龍家長也不是只有亞洲才有啊
結論:不要買首發,看預告上網評論最穩
然後又說被網路暴雷
為什麼要買首發?因為對我來說這不是單機遊戲啊,有固
定獵友要玩,等一年他們會說資料片要出了,到時候再開
那你的獵友都沒玩到第二次大型更新嗎?
※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 20:02:17※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 20:03:14
我都買豪華版,不豪華我可是不買的喔(驕傲)
所有這次跟朋友學乖了,等下一作要出時再補半價荒野
跟DLC就好了XD 反正手上遊戲很多
換一批人罵的成分其實很高 不管是PM還是MH 老玩家都嘛
麻痺了 哪來那麼多火氣 多在看戲
順便一提 XX是2017年3月發售 6月就宣布世界 2018年1月
就推出 間隔其實是近年最短
那是我記錯了,應該就是回歸PS跟畫質大提升的原因差評才不像現在這麼多,但我不覺得換 一批罵的可能性高,因為如果是世界入坑的會罵就很怪,銷售模式就一樣,除非是被老人人 云亦云了,那更之前的老玩家,就像你說的早就麻木了
※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 20:23:11※ 編輯: nothink0 (49.217.60.21 臺灣), 03/26/2025 20:25:58
最好笑的是最後變成一之瀨組跟藤岡組的腦粉在互罵
不說了啦 我要用任虧券教訓寶可夢ZA了
世界崛起就這樣 真滴不爽不要買 還4當年一堆世界新手 本
體主線打太久 導致可以玩2個月的錯覺
荒野以前拖台錢的機制都改掉了 更面向新玩家惹
很奇怪 只是希望像以前一樣 首發全內容 被講的好像是什麼
貪婪老獵人
老兄 時代已經變了 你再怎麼祈求也不會回到網咖時代
那些糞手油每一個都證明了服務型又好炒熱度又好賺 那市場
變成這樣也是沒辦法的事
沒事,等下一代出了就是荒野比較好了
這世代首發全內容,不分割更新叫做放棄經營IP,其他競品
給你參考一下
你說的都對 信仰對了什麼都對卡普空是神 是聖光 不
許你們批評
只要難度曲線別瞎搞,荒野成神是必然的,除了那個槌子0rz
爆
[閒聊] 玩了Rise 我愛上了World在下菜雞獵人 上次玩魔物是國中的online 因為儲值月費被我爸唸 結果玩一個月還只打到大怪鳥 倒是做了一套嗜菇豬裝cosplay爆
[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?玩到現在 說荒野的獵人機體比世界強應該沒問題吧 荒野的珠子還各種限制 配裝選擇超侷限 可是憑著強大的機體爆
Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)以下內容可能有雷 說一下這代優點 0. 集中系統是個很不錯的東西 調整打點很好用 1. 武器動作確實更好玩85
[閒聊] 真的是早買早享受,晚買享折扣嗎?剛看到PS玩家針對「對馬戰鬼」PC版激烈發言的新聞 原本對馬就不是自己的菜 一開始還沒太多感覺 但因為PS玩家說的實在是太激動太極端 甚至已經用「殺死了PlayStation」的字眼65
[閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?最近觀察到魔物獵人人氣很奇怪 破曉看大家都說好玩很有誠意 但現實我好多以前崛起玩很瘋的朋友 這次破曉玩沒多久就不玩了 那現實也許是特例之類的61
Re: [魔物] 為什麼老臘入對卡普空這麼嚴格?你不覺得現在玩家很可憐嗎 花錢買了個遊戲 以為可以好好享受劇情或遊戲 拿到手 結局要等一兩個月 才慢慢把本來就該給的東西補給你32
[閒聊] IGN旗下網站統計2023買了沒玩榜首是…( Et fw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1736085028390731788%7Ctwgr%5Ead4b56f24a559 a0036f2e87e65332b6b90c9ba6d%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.4gamers.co m.tw%2Fnews%2Fdetail%2F61686%2Fhowlongtobeat-top-backlogged-retired-games)36
Re: [心得] 魔物荒野 首日農到HR60感想 (雷)真心想吐嘲一下,從崛起就開始學壞,古龍放在更新裡面,一款共鬥遊戲硬要搞成大型mmorpg來更新,卡表你真的很壞啊 明明就已經做好了,沒有喔 我硬要放到4月更新 目前看起來兩個製作組都打算這樣首發半成品,更新在放古龍,不是說不行,就很硬要。 -----21
Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題你說世界開始這樣就算了 說X開始這樣不對吧 世界之後因為網路更新DLC+換世代的關係 一開始怪的確很少 也是靠之後的更新和活動、DLC補足怪 但X那時候光是4種風格、超能力獵人、十種二名怪- 說真的就玩起來沒什麼壓力,絕大部分手游都要每天登入數次點幾下 原神就有點像會一陣子固定更新的單機遊戲 就算你幾天沒上,終於有空的時候還是可以好好的玩 其他手游你只要一陣子沒跟上新版本變動或是少抽幾隻新角, 要追就會累就會產生壓力(像我還會花時間把新版本的心得跟玩法文章看一次)