[討論] 遊戲過場動畫需要有暫停功能嗎?
過場動畫 小則3分鐘 長則10幾分鐘也有
有些遊戲為了沉浸式體驗 所以沒有暫停功能
希望你能全身心的把集中 留在遊戲上
所以有些遊戲進入長篇幅的動畫前 還會提醒玩家
(好讓玩家知道 該尿尿 去尿尿 先把其他事情做完 精彩的要來了)
那過場遊戲動畫 不開暫停功能
算是一種選擇 還是落後呢?
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