[閒聊] 求類似租客賭財運的遊戲
遊戲規則很簡單,就是一個5*5的拉霸機
初始庫存有5個「符號」每次轉動都會從庫存隨機搖出25個「符號」(不滿25就是空白)
每個「符號」都會有自己的價值,搖出來就可以收到錢
轉動完可以三選一庫存加一個「符號」,也可以不加,跟肉鴿卡牌遊戲很像
每搖幾次之後要付一筆錢,錢不夠就直接死去重新開始,高難度關卡付完N次錢後會進入打王環節,之前累計的錢都不算,10次搖動要付出1000塊左右的錢,相當於最後打王時你一個「符號」必須平均超過4元
整個遊戲的「符號」價值平均大約在2元,但是每個「符號」都有特殊效果,例如我有「猴子」「香蕉」「小偷」三個符號
「猴子」搖到「香蕉」旁邊會把「香蕉」破壞,「猴子」會額外給錢,然後產生一個「香蕉皮」,之後如果「小偷」搖到「香蕉皮」旁邊,「香蕉皮」和「小偷」同時被破壞,再拿到一筆錢
整個遊戲充滿「猴子吃香蕉,小偷踩到香蕉皮」聯動的「符號」來組成流派
整個遊戲設置的非常巧妙,跟broraro一樣,難度完全設計的恰到好處,多一分則太難,少一分則太無聊
前期拿「符號」擔心污染牌庫,不拿又擔心付不起錢的緊迫感
中期積極湊流派核心「符號」開始構築自己卡組的期待感
後期卡組成形開始爆殺的滿足感
而當卡組成型遊戲體驗要開始下降時進入打王,然後開始新一輪的快樂
這是其他yt玩的直播
https://youtu.be/gr1eSe0U5eU
不知道還有沒有這類的遊戲推薦
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.64.148 (臺灣)
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葉
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比較複雜的拉霸 然後把他當麻將組成牌組比大小而已
厲害的點在於遊戲作者對比大小的設置,設置的剛剛好
※ 編輯: IOP14759 (223.137.64.148 臺灣), 02/03/2023 14:35:21推
發糖模擬器 玩起來思路滿像的
推
這款真的便宜又神
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