Re: [暴雪] 暗黑4:更新惹議,不會再推,上調法蠻
我是希望大家不要對暴雪那麼苛刻
很多玩家抱怨這樣的遊戲要賣兩千多
玩起來跟坐牢一樣
上次遊戲總監在我面前忍不住落淚
說
其實很多人都不知道 一款遊戲賣兩千多
我們真的沒有賺錢
我們一直在撐
撐對傳統遊戲的責任
撐我們員工的薪水
撐我們小孩子以後如何傳承這樣的遊戲精神 不是變成新台幣戰士
老闆也沒有真的要賺很多錢
總監告訴我
暴雪一直以來只有一個觀念 錢夠用就好
但一定要守住傳統遊戲的堅持 而不是變成垃圾轉蛋手遊
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.23.34.66 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: SkankHunt42 (136.23.34.66 臺灣), 07/22/2023 10:39:55
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看起來像什麼文體 看看不出
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總監會開直播嗎
推
閒舟文
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只賺3%
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還好暴雪不會開直播檢討台下的紅衣小哥檢討一個禮拜
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鹹粥那個嗎?
推
慣老闆文體
推
阿堂
推
虱目魚粥體?
推
這又是哪個複製文
推
虱目魚粥體
推
用生命捍衛傳統遊戲
推
暴雪有兼職賣虱目魚粥喔
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記得找遊戲內有錢人上街抗議貧富懸殊
推
暴雪完全管不到D4怎麼沒講?
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鹹粥體
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完全管不到那個是宗信體吧
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員工要不要錢 房租要不要錢 行銷要不要錢
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笑死
推
鹹粥體
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idcc體才是完全管不到
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完美體現台灣人劣根性的鹹粥體
推
虱目魚體
推
阿堂體給推
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虱目魚體的話要說冒著生命危險在做遊戲
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阿堂體逆
推
笑死
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台灣老闆文
推
什麼文體
爆
[閒聊] 暴雪的聲譽如何在短短三年內崩潰引用自PCGAMER新聞 以下為節譯,這篇新聞比較像是時間線的整理 描述為何暴雪走下神壇 2018年18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題16
Re: [閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」其實我覺得暴雪的鍋不是在於課金跟改手遊, 去看了一下實況,我是覺得還不錯。 而且它是免費的,不是叫你花錢買本體,再去裡面課金。 功能閹割得七七八八。 手遊就是這樣,無課有無課的玩法,課長有課長的玩法,15
[閒聊] 「爐石戰記」為什麼能夠持續10年?魔獸世界延伸的卡牌遊戲 哈死動 暴雪隨便經營卻替公司賺了好幾年的錢 於是營運更隨便連比賽都愛辦不辦 4年前自走棋紅透半天邊1X
Re: [閒聊] 暴雪現在要怎麼做才能重回往日的榮光?鬥陣特攻你直接選擇性遺忘? 難不成現在D2不紅了 玩家少了 當初的成就就是假的? : 魔獸劇情持續下探,大咖還跑去玩FF14 : 星海收尾後沒打算開發續作直接被放生7
[問卦] 所以阿堂鹹粥給員工的薪水開多少?沒事,就問一下 看報導的內容說他們要撐對台南傳統小吃的責任、撐員工的薪水、撐如何傳承這樣的東西 姆咪其他的都不在意 唯獨對這段“撐員工的薪水” 所以他們的東西賣這麼貴,那薪水一定很高吧:)7
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?首先你要先說每況愈下的是什麼 以財報來說, 沒有,幾乎持平穩定上升 那暴雪真正開始給玩家討厭時間點是什麼3
Re: [心情] 工作沒意義看自己為何工作啊 因為工作必須要有個動力 為了錢賺錢 其實久了就沒什麼意義 基本上- 最後一點我反駁一下, 當時星海2 很常發生你說的事, 就是玩家抱怨 P imba,暴雪要馬nerf T , 要馬要玩家「lean to play」 但不只一次,剛patch 完過後的比賽,
爆
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