[閒聊] 瑪奇是不是時代的敗北者?
以前OLG時代,瑪奇也算是人人都叫得出名號的遊戲
但是楓之谷的名聲實在是太響亮了,掛機什麼的也都去楓谷,瑪奇幾乎都不是首選
可能是因為台灣人本性就愛放置,瑪奇不怎麼吃這套
遊戲性雖然也有,但肯花錢投資帳號的人都選楓之谷去了
這麼多年來,大家一講到瑪奇是不是只會有焦糖瑪奇朵的印象,忘記它曾經也是有榮光過的存在?
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縫手手
看標題以為是獵人文
4
可憐哪 兩個重要的男人相愛相殺
之前不是說要換引擎 現在呢
很婆
國小的時候班上的一些女生有在玩
不過我還是繼續玩RO
不是
我還記得娜歐的奶子 ^^
瑪奇跟楓之谷的客群重疊性本來就很低吧?
焦糖瑪奇朵的印象只有一票
7年級後段的 班上國中高中大學都沒人玩捏
當年瑪奇的遊戲方式還有整體風格跟大多數OLG不同
那時候的玩法很新 吸引班上一票的人去玩
遊戲模式很先進 可是錯位bug超嚴重
要就是一票去玩,不然就是所有人都沒興趣玩
那時候打狼還要猜拳拳n+1,哪像後來都直接硬碾
最一開始是亂打,後來開發出n+1,賽維爾無限重擊被巨魔
當年只有瑪奇有辦法在杜巴站著聊天一整天…
風車滅團,然後是萊比開團下去一人盯一隻骷髏冰反
最後才出現各地城solo打法
很成功惹好嗎?幾年前還能出現在巴哈首頁排名
好玩
同時代的不是永遠最粗的感動就是各種M
杜巴擺攤逛一逛時間就飛走了,還會有人在杜巴開音樂會
以前防禦練滿穿重甲+拿盾牌可以當坦克 現在聽說被扒假的?
還有地下城音樂會,用公告告訴所有人要丟什麼祭品下去
不用到現在,我記得貝卡地城剛開的時候防禦巴下去半條黑
然後練技能還要壓強度 偏偏扣強度很多的都轉蛋貨
以前打冰反火反 N+1 打很慢但很有冒險感
要不然就是幾乎貼不上去的R3 R2卷軸
哪像現在都用碾的 很無聊
壓強度還能靠裝備,製作技能要靠失敗次數熟練才能滿才坑
數值高上去之後製作成功率都99%,然後要N次失敗才能升級
現實很少遇到有玩的 室友還問這什麼沒看過的怪遊戲QQ
風車百連腿大師
我是覺得瑪奇好玩的時期都是強度高一波之後要找人組隊拓
荒的時候,開發完之後大家都SOLO就又無聊了
例如剛開菲中刷火球時,開完房間要馬上知道自己該去哪邊
另外官方網站的寵物卡怎麼幾乎都下架了??現在寵物去哪買
被圍要怎麼處理,還有隊友會掩護你的時候
改動態後遊戲節奏快很多 也算是為了迎合當時的遊戲風氣
不然以前那個死人節奏玩久很容易膩
學無限斬擊的時候整個超爽的,sao感都來了
然後無限斬被怪物反擊的時候自己會笑出來
自從出現霸體怪之後看對方行動弄對策就是笑話了...
變身下去無限斬跟PD仔對撞
康康康康康康康
然後我有印象中橘子一直到女僕那版本才有電視廣告?
宣傳力道跟瘋子谷比差很多
竟然不是獵人文
最早PD是用火反硬扛,至少可以無傷,被圍毆則是開風車
無斬就是拚運氣,不要被連康都還行
霸體怪的時候我好像就沒怎麼玩了,圍毆吧(X)
無斬就是個爽度 不然魔法丟一丟快多了
以前打貝卡就是一起穿心一起風車 除了拼傷害也沒什麼其
他辦法
當年霸體怪很多都用風車重製AI硬打 例如別鍊那隻蜥蜴
我白癡玩精靈 沒無斬沒雙持沒旋風箭
當年開精靈跟巨人很多人去嘗試,後來還是發現人類最簡單
就太特化,不過我大概在煉金出來前就沒那麼認真玩了
對老玩家來說光是要重生到能跟舊角一戰就需要大量時間了
拿著嚴重鍋 去螞蟻洞踢到大師
問我寒假再幹嘛。 踢到大師
光能活到現在就不是敗北者了 同梯的不知道倒到哪去
當年玩超瘋的時候怕他撐不過2015 結果沒想到活到現在
只記得simple house
國中斷斷續續的玩到大學 記得當初剛開貿易 天天在
送貨
有幾次想回去但一想到病房就算了 之後主線翻譯也是越來
越混
貝卡剛開時還有GM帶團 上百個人一起衝地城
坐營火聊天到一半鬼魂一顆火球飛過來 就拿到超越死亡了
然後以前生活技真的農到不可思議..打鐵CD卡到哭
感覺要花很多時間精力就懶得玩了 光是走路就很慢
交到兩任女朋友的遊戲
太久沒玩跟不上新的meta 老了沒那麼多時間 每次上
去想到要整理空
位就很麻煩 不然真的很懷念很好玩 一堆寵物卡角色
卡都還沒開出來
在那邊轉轉轉
對我來說瑪奇真的像第二人生了,可惜後來的更新改版越
來越難玩
一個手殘按錯鍵只好叫特效寵救我 祝水掉光穿袍下面
全裸 家園拔不
完的藥草 還有最初的三勇士劇情真的很悲
我正在杜巴罰站
你應該是玩的不夠久,瑪奇的下坡是因為橘子捨棄基層玩
家
對我來說瑪奇就是出了細工以後就無法接受了 也是細
工後退坑的
細工真的噁 直接叫你用台幣洗裝備能力
跟朋友去網咖玩都要對賭找奶油手一下,先爆的請吃泡麵
冰火反 N+1風車重擊 弓箭無MISS旋風箭連發時最好玩
弓箭改成有瞄準時間還會MISS精靈優勢就廢了
以前覺得最有冒險感的olg
改動態後退坑 以前真的超好玩
瘋狂送貨
楓之谷不是坐牢嗎 沒有放置吧
想說獵人文 瑪奇真的超色欸
瑪奇從煉金術開始爛…
現在哪個遊戲敢讓玩家演奏破萬首歌只為練一個技能
瑪奇角色很色欸
現在就是你沒課金搞裝備就只能打賺不到錢的爛本 不然就
是要10開小號賺那點零用錢 階級差距太大就退坑了
以前只要肯農 最多就花轉身跟寵物的錢
之後根本就在比克金 什麼反擊 百連腿 剋屬都變不重要
三歲打倒熊
說到很色就想起以前跑去萊比地下城脫魅魔衣服
很想玩 但每次一到橘子官網想的以前被橘子坑的種種就沒
動力
G3後開始爛 後來果斷退出
比手遊抽還坑的垃圾,沒有天井
楓之谷是八九年級在玩的
以前真的好玩,解主線打王變身下去史詩感都來了
釣魚
讓我遇見了兩個可能変我老婆的女人,但還是變糞ゲー
錬金術那(C9?)開始有崩壞感, 只是那時帯来的刺激>違和感
超喜歡瑪奇 前期拓荒 可以單人拯救整隊地城 第一個開
啟城鎮可以把自己名字刻在封印石 超爽
在上面找到老婆的
女大生很多
96樓提的弓箭有瞄準時間而且會miss從最古早版本就是了
好嗎 旋風箭只是連發快和起手補正所以miss也來得及補
箭安全很多 然後旋風箭是人類種族技關精靈什麼事
這一兩年才真的把弓箭miss拿掉 確定百發百中
旋風箭超難學
後來改成強度遊戲就失去競爭力了 可惜
現在細工有免費仔農法就是,一季度一週都有各種硬幣可
以換。
大型紙娃娃聊天室
現在要玩當紙娃娃換裝遊戲就好 去追強度就是無底洞
還有別碰黑橘 幹你黑橘
錯位太智障了
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[閒聊] 瑪奇什麼時候跟楓之谷黃金交叉的?如題,瑪奇與楓之谷,都是韓國2000初的線上遊戲,在台灣同樣都是橘子代言, 早期的評價,瑪奇一直大於楓之谷, 因為楓之谷是2D遊戲,練功都是無腦打怪,外掛又多,幣值很不穩定, 而瑪奇是一款3D遊戲,獨特的戰鬥系統需要人為操作技巧, 導致外掛難以生存,幣值也相對穩定。23
[閒聊] 遊戲橘子哪款OLG會撐到最後?如題 橘子這幾年轉往手遊代理發展 線上遊戲很多都已經沒續約了 現在剩下天堂、龍之谷、楓之谷、CSO、艾爾、新瑪奇 看起來除了楓之谷以外其他都不太樂觀19
[閒聊] 韓國MMORPG 都鼓勵練分身但又超農?雖然現在 MMORPG 很少 但就 以前經驗來看 例如魔獸世界,從5版之後 分身都很難養,尤其7版 8版 更是如此(9版 10版不知道) 反之 韓國MMORPG 都是要你練分身強化本尊 例如,楓之谷的戰地系統,艾爾之光的賦靈系統,瑪奇英雄傳的遠征隊系統12
[閒聊] 西索滅旅團會不會是想跟瑪奇做愛?我一直想不透西索都跟團長打完了 為何還要持續追殺狩獵旅團 瑪奇卻沒被殺 根據我站在西索的角度思考,西索這麽變態的人12
[閒聊] 跑跑都要收惹 瑪奇呢?☺遊戲橘子在台灣代理的幾個遊戲楓之谷、CSO、天堂、跑跑卡丁車、新瑪奇 在那個PC上單機大作普遍不多且MMORPG盛行的年代 上面每個能撐到現在的選手都是一等一的長青搖錢樹 但是現在跑跑已經確定說要收掉了 雖然很可惜 但也不用太擔心 因為跑跑2也在摩拳擦掌惹 雖然我也不會去玩9
[閒聊] 為什麼瑪英的坐牢感沒有那麼重啊?Nexon 旗下遊戲 目前有玩的有 楓之谷 跑跑 瑪奇英雄傳 其中瑪奇英雄傳 雖然每日 要跑 RAID 也要刷 楓之谷打 300幣 每日BOSS 花的時間明明就比瑪英短 卻30分鐘都玩不下去 而瑪英 都願意花 1小時甚至3小時去刷副本 為什麼瑪英的坐牢感沒那麼重? 因為我還是在熱戀期嗎?5
[討論] 遊戲橘子的幾款線上好玩嗎前幾天去登楓之谷 發現有瑪奇 龍之谷 艾爾之光之類的 其他這幾款好玩嗎 還有人在玩嗎 -----5
[閒聊] 通靈王 花組瑪奇篇1/5看樣子跟甘娜一樣會有五迴的樣子,一個人一集單行本剛剛好。 目前照顧瑪奇的奶奶收到一封信,其實是村裡的人的來信。 瑪奇的奶奶回到家裡看到瑪奇在跟地縛靈玩有點傻眼,注意到奶奶回來的瑪奇叫這些地縛靈 快跑。1
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的我也不知道 畢竟在楓之谷之前 就玩了不少比楓之谷好玩的遊戲了 像是RO 天翼 魔力 希望之類的 人情味還是遊戲性什麼的都屌打楓之谷- 從沒有失去過,但時間分配上卻出現很大的問題 像是巫師3 刺客教條 這些遊戲 我可能以後都不會碰,但是泰拉瑞亞 偶爾還是會玩 反正就是時間分配問題 尤其 要一次玩兩款 MMORPG 幾乎是不可能的,我之所以可以玩楓之谷+瑪奇英雄傳,單純 楓之谷那邊戰地練到8600 裝備也夠打困史戴,每個禮拜打周王 上去養老就好。
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