[閒聊] 韓國MMORPG 都鼓勵練分身但又超農?
雖然現在 MMORPG 很少
但就 以前經驗來看
例如魔獸世界,從5版之後 分身都很難養,尤其7版 8版 更是如此(9版 10版不知道)
反之 韓國MMORPG 都是要你練分身強化本尊
例如,楓之谷的戰地系統,艾爾之光的賦靈系統,瑪奇英雄傳的遠征隊系統
不過以上三款遊戲 我覺得瑪奇英雄傳 遠征隊系統已經算很佛了..
我228開始玩 現在 一隻110另一隻也快105
隔壁艾爾之光 練起來真的是精神污染,楓之谷也是半斤八兩
韓國MMORPG 都鼓勵 練分身,但內容都很反人類的農?
--
瑪奇
瑪奇也是嗎?
※ 編輯: hayate232 (114.43.19.108 臺灣), 03/07/2023 19:19:41要知道MMORPG就是時間太多要給你浪費的,至於開分身小號
就反過來投資而已
但也有像黑沙這種跨帳號都沒啥交易功能的,練小帳沒用
韓國mmo就三種 要課 要農 跟又課又農
瑪奇問題是很多活動獎勵要全拿就是多開分身帳號去解
又謀財又害命的
單純解任務倒是沒需要練(頂多就哨農的部分)
瑪英要練十隻也沒佛到哪吧
反了 就是農才要分身
當初每次提升上限分身都要跟著練 要不是現在改了真的會吐血
115 消息是說不用,楓之谷要練42隻200 超靠杯 馬英 HOTTIME 相對佛了
※ 編輯: hayate232 (114.43.19.108 臺灣), 03/07/2023 19:25:48最佛的就Nexon的V4吧,練分身可以刷課金才能拿的坐騎
寵物同伴,一隻紅坐騎靠台幣要兩百萬,用刷分身的方法
半年就有,不過快倒了
太佛就會這樣
※ 編輯: hayate232 (114.43.19.108 臺灣), 03/07/2023 19:26:15夠農才鼓勵練分身啊 艾爾武器跟左四不就這樣 多練拿到
的速度跟提升才快 雖然最近kog看起來是想改善 把一堆
每日獎勵改成帳號限定
我不喜歡玩一堆分身,只想專心一隻,所以不玩韓國
老實說我 瑪英 本尊打完中八 就懶了..練分身 還要看一堆劇情,不過爛是比較出來的 楓之谷那種根本超噁心
LostArk還好啊,只是沒台版
以前楓之谷開分身是當倉庫放就是了
Ro 一堆人13開 玩家人數要/5才合理
DNF 以前看封頂玩家日常就是開好幾隻分身刷錢養本尊(因為
有疲勞值限制) 玩個遊戲那麼累幹嘛...
WOW10版分身很好養 跟以前差很多
擠不出新東西只好逼玩家浪費時間囉
瑪英的內容算豐富了 RAID打完 還有其他東西要弄..不像楓之谷只剩坐牢
※ 編輯: hayate232 (114.43.19.108 臺灣), 03/07/2023 19:50:22黑沙會練分身是為了掛打王點跟邊界女僕傳送 還有時裝
DFO就是一直開新職業角色成長活動 鼓勵每天刷到爆…
RO 不開分身資源差一大截,不練同一職業,不搞裝又難練
前陣子也玩下馬英,VIP公會活動,大概兩天就能滿等
打鬥爭之塔真的蠻養生的 但就無聊,不過這樣設計才合理,不然本尊 就算沒VIP VVIP 每日打一打也快2小時了
方舟算還好嗎 朋友開五隻養一隻 我自己之前三隻快忙死
覺得馬英最花時間是那個讀圖,單機大作讀圖也沒這麼久
我方舟分身都是三天以上清一次
不要浪費人生在泡菜網遊上
是因為農,才去練分身
方舟算簡單的了,分身裝等到了就上線解每日就好了
瑪奇沒有鼓勵練分身 是鼓勵開分身
5版之後難養?你的wow跟別人長不太一樣
瑪奇最白癡 不多開難玩 又搞限制多開
瑪英遠征隊獎勵不是蠻爛的 哪裡佛?
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Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動= = : 如果能讓一個玩家玩一隻分身 無疑延長這個玩家的遊戲黏著度 : 但BZ卻捨本逐末 讓每個玩家只專注在一個角色身上 同時用隨機性增加畢業難度 : 讓玩家重複玩一個角色 快速的產生倦怠感 : 這就是在浪費WOW最大的遊戲資源!!38
[討論] mmorpg是不是越來越少廠商代理了想找有中文化的來玩,看來看去好像 還是魔獸世界比較ok,黑沙正在考慮中 感覺幾年台灣好像也沒新的mmorpg 目前還在戰的幾乎還是那幾款超長壽的 RO 楓之谷 魔獸世界33
[閒聊] 震驚!瑪奇生活改版居然…瑪奇作為一個歷久不衰的MMORPG遊戲 今年在台灣已經17周年了(韓國18年) 最近原廠一直在針對既有遊戲內容進行更新跟便利性改動 像是UI更方便、效率更高減少玩家繁瑣操作之類的 但是這次生活改版居然讓那個生產成功機率可以達到100%了27
[閒聊] 玩韓國MMORG都是哪些人?如題 無聊去看了幾個韓國MMORPG的入坑文 像是艾爾、楓谷、SW 都是入坑要你先花個幾千後才能開始玩 SW如果有公會願意帶29
[情報] MMORPG《失落的方舟》釋出正式預告影片封測結束,開放事前預約 但正式營運日期仍不明== 這款近年關注度滿高的 畢竟這幾年在韓國的人氣超過長年第一的楓之谷26
[閒聊] 瑪奇什麼時候跟楓之谷黃金交叉的?如題,瑪奇與楓之谷,都是韓國2000初的線上遊戲,在台灣同樣都是橘子代言, 早期的評價,瑪奇一直大於楓之谷, 因為楓之谷是2D遊戲,練功都是無腦打怪,外掛又多,幣值很不穩定, 而瑪奇是一款3D遊戲,獨特的戰鬥系統需要人為操作技巧, 導致外掛難以生存,幣值也相對穩定。7
[問題] 有3D擬真的動作MMORPG嗎?小妹喜歡3D擬真角色類MMORPG遊戲 像似騎砍,戰意,帝國神話,MORDHAU 新瑪奇英雄傳,FF14等等 盡量劇情少或沒有 可以跟好友組隊戰鬥5
Re: [討論] 超神機械師玩家超正義真做成遊戲你會想我個人覺得你這樣討論是沒意義的 我來幫你修改一下吧 分成以下兩種情況 情況一:超神機械師、玩家超正義變成現在的電腦線上遊戲,跟現有的魔獸世界、ro 、楓之谷、天堂等mmorpg,或者是lol cs 大逃殺類型競技遊戲相比,是否有優勢、勝算? 情況二:現有的楓之谷、魔獸、天堂、瑪奇、幻想戰記甚至是lol cs pubg fortnite等等通通變成小說裡面那樣的虛擬實境,你想玩什麼?1
Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?楓之谷就是最好的mmorpg 典範啊 推文一堆人說道 台灣人喜歡賭博抽卡快感 喜歡速成速食文化 還有原本mmorpg要肝要農的精神1
[閒聊] MMORPG別太認真他是過時的遊戲?如題 最近韓國楓之谷策劃人江元基講了這句話 MMORPG別太認真,它是過時的遊戲 真的嗎?
爆
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