Re: [問題] 關於FF7的劇情(無雷)
不暴雷的方式形容就是,原版的劇情很不錯,正常怎麼加筆都可能還好
但是偏偏他用的加筆方式是類似之前在王國之心那樣,讓大家很排斥的謎語人+故弄玄虛+一堆好像很高深的新名詞
然後在大家覺得可能劇情走向會不一樣的時候,給你來個疑似原汁原味,那你搞那麼多謎語人做啥==,這裡是FF7,不是高譚市欸
所以說謎語人不得好死就是這樣
不過我記得有說會看評價決定後面走向,所以也可能是因為這樣才給這樣的結局,不過就算要改,玩家也要等好幾年了,這樣負面影響會拖累第三部我覺得,至少現在趕快補個像柏德3那樣的後日談救火我覺得比較好
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FF7原作在當年(1997)內容和劇情都是很高的水準 值得先玩看看
重製第一部加了許多花樣 讓玩家對第二部劇情新發展產生期待
但結果第二部似乎該發生的劇情還是發生 玩家只能再等第三部
只能看第三部SE社要怎麼來圓 甚至看會不會有多重結局
但其實FF7原作的劇情就已經很完整很好了
第三部至少還要等個3、4年劇情才能揭曉
所以玩家才會有一些不滿的聲音
我個人覺得,其實原本有可能想改劇情的,但是縮了,所以才
變成這種不上不下的狀態,簡單講,官方想要試水溫,先兩邊
不得罪,結果卻變兩邊都得罪啦
其實我覺得現在的劇情也還好 主線幾乎沒有偏移 唯獨你不知
賽到底想幹嘛 扎的部分其實算外傳了
最謎的關鍵點在於 你不知賽掌握了什麼 具備什麼能力 目的
是什麼 這些原本就第三部才會解的地方
都說三部曲了代表劇情還沒結束吧?第三部演完再說
野村專業故弄玄虛+北瀨專長看風向改口就變成現在這樣了
本來就不可能改,改了後面怎麼演,不知道支持者有沒有想過
本來第一部想推翻的又吞了回去
比起野村我更討厭北瀨這樣
第一部的A也讓人感覺掌握了什麼,結果第二部一句話就打發
掉了並回到原點,第三部會不會也這樣搞,實在難講
乾脆說某大哥不會X,然後克勞德一開始就清醒
整部的開頭都可以毀掉 XD
反正到時候第三部只會更涼
第三部要穩反而要多結局,看製作組能不能領悟這點
還要等幾年 到時候只會沒人在乎
一個作品問世後,所有玩家就會對他產生不同的期待
重製是絕不可能複製初次體驗的
第二部就算END在High note都不見得能把人氣帶到第三部了
更何況是不上不下的狀況
沒有什麼不能改的,如果你把遊戲當成續作而不是重製就行了
,第一部整個演出就是有那個味道在裡面,給人感覺就是本來
想改,然後縮了
第三部收尾註定會改吧 你總不能像洛克人那樣,把第一
二部的最終頭目扔到大空洞再打一遍吧
大概就不如賣預期 然後縮了
他們野心不是很大嗎?敢把遊戲這樣拆,想必信心十足
討人厭的地方在於做個模稜兩可的結局,有本事就做你要的
沒本事就乖乖用舊的
我覺得結局還可以,但就少了如當年那樣的爆點,沒太多震
撼
弄一堆閃回把正反兩派弄到賭爛,真的就欠罵
我覺得這做法叫延長交貨期限,你本來在第二部交代的
硬是要拖到第三部才說明,明眼人看了自然不爽
其實看了rebirth 的地圖規模,我現在也能同意不拆分根
本就無法把全部內容塞在一部作品裡.
後日談我覺得肯定有,文森特不放DLC再賺一次說不過去
滿厭煩這種裝高明的演出方式和編排
王國之心原本想補,發現都是謎語謎語然後新作,SQ真
的很喜歡這樣搞耶
SQ(x) 野村那組(o) 其他人都好好講故事一作完結啊
KH 那種故弄玄虛看劇情看得很煩
野村太愛這種方式了 KH系列也是這樣
爆
[閒聊] 看了FF7RE的結局(超大雷沒忍住看了FF7RE的結局 我只能說野村野島北瀨我幹你的 給人希望又馬上打臉給人絕望 說好的重生呢QQ 艾莉絲終究是沒能逃過歷史之壁,克勞德也提早發瘋,到底是誰重生了QQ爆
[閒聊] FF7重製到底該怎麼做才比較好?這次FF7RB媒體評價雖然不錯 但玩家好像不太買單 除了最佳化差跟動作卡頓外 最大的問題就是把一個完整的故事拆成三部來賣 偏偏SE又不是照原作來重製62
[閒聊] 原版的FF7 有重製版這麼謎語人嗎?原版也是10幾年前玩的 但印象中我記得玩得蠻順的 大不了就是克勞德回鄉記憶錯亂那邊有在藏的感覺 後來一路直衝結局印象中可以 現在重製版的演出已經看不懂要表達什麼了38
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷以下是個人推測,整個重製版的設定就是存在一條神聖時間軸(類似洛基裡TVA的設定),所 有非該時間軸會發生的歧點都要被修正,目前看來神聖時間軸就是原版劇情走向。 在AC的劇情中可知賽菲羅斯跟艾麗絲都是可以某種程度使用生命之流永存的,這或許就是他 們可以在不同時空中游走的方式。 神聖時間軸中的世界會走向毀滅,這是生命之流中賽菲羅斯跟艾麗絲都不希望發生的,但兩25
[閒聊] 王國之心3當年結局有很多人崩潰嗎?雖然玩過王國之心的人可能不多,搞懂劇情的人可能更少w 但是至少他也是一代經典,看不少人玩完了王國之心3,最後結局索拉在夕陽下消失有很 多人都直接崩潰痛哭了 雖然一陣子後又丟出了王國之心4的預告,但是野村那個尿性肯定還沒動工多少,要搞一 堆東西肯定是慢慢做23
[心得] FF7REMAKE白金心得(無雷)重製版遊戲的硬傷在於... 「大部分的玩家都已經知道劇情了」 重製RPG遊戲更是會加大這個部分的影響力 因為一個好的劇本對於RPG遊戲來說是至關重要的 所以在這個情況下還會買帳的玩家21
[心得] 蝙蝠俠阿卡漢三部曲 心得與手殘黨分享(雷)前言 以下內容包含阿卡漢療養院、阿卡漢城市、阿卡漢騎士三款遊戲心得。 阿卡漢療養院的部分會比較少,因為內容畢竟沒有後兩作那麼多(其實是因 為上次玩是好幾年前) 之所以想寫這篇,是因為常看到玩過阿卡漢系列的人,蠻多都沒有解謎21
[討論] 正版授權但劇情走向完全與原版不同的作品純粹好奇 這幾年有很多正版授權遊戲,改自知名漫畫或動畫作品 比方說死神,火影,妖尾,鋼鍊等等 但由於這些作品本身基本都已經完結,加上都算經典,玩家多半都已經知道劇情走向 所以玩的時候缺少了新鮮感,而廠商或許是礙於版權也不敢對劇情走向做修改15
[閒聊] 為什麼FF7要做的跟王國之心一樣(雷)標題 已經有擂了 那我就直接說好了 不管是 突然出現的賽菲羅斯還是世界一直錯亂 整個都有王國之心的感覺 最後那一刀 真的很白癡,結果只是克勞德的幻想,先給你希望再給你絕望 劇情有改跟沒改一樣 為什麼FF7 要做的跟王國之心一樣啊,要不是掛FF7 這款可能不及格耶..7
Re: [閒聊] FF7re 新玩家真的看不懂劇情原版到中後期才會解釋 : 2. 菲拉到底是要讓世界線往哪邊收束?看起來是主角群都不能死,但圓盤又一定要掉下 : 來,真的搞不懂到底所謂的“命運”的腳本全貌是什麼。啊為什麼艾莉斯又知道原本的命 : 運怎麼走?古代種還有偷看劇本的能力哦。 : 3. 賽菲羅斯想要對抗命運,艾莉斯也說要改變命運,所以我們是在打什麼?雙方想要達
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