[閒聊] 原版的FF7 有重製版這麼謎語人嗎?
原版也是10幾年前玩的
但印象中我記得玩得蠻順的
大不了就是克勞德回鄉記憶錯亂那邊有在藏的感覺
後來一路直衝結局印象中可以
現在重製版的演出已經看不懂要表達什麼了
是平行世界還是克勞德精神狀況又出更大問題?
賽總整天出來欲言又止 札克斯時不時跳出來
謎語人+拆分商法
看起來活脫脫朝著閃軌爛掉的公式在前進
還是當年FF7原版也長這樣?
--
平行世界或記憶錯亂的表現應該要明顯一點
原版的話到艾莉絲死的時候只有演出有時候會被賽菲羅斯
控制 還有時候會閃一下暗示記憶有問題 這時候的克的表
現只是個中二悶騷男不是精障
原版克勞德發作的點,比較有印象蜜蜂之家跟古代種神殿
有學到魏德聖的敘事能力
原版那叫伏筆不是謎語
大部分都還蠻隱晦的,不像重製那樣深怕你不知道這裡有謎語
以前都要看攻略書 不然很難玩下去
應該是只有兩個世界只是原版受限於光碟容量問題無法把一
些事情講清楚這次重製打算把劇情補完整一點用的方法只是
用的方式不是很好吧
沒有 銀色瘋子也沒這麼有存在感
原版就看不懂了
後來看解說才比較了解. 賽飛也沒有出場的這麼頻繁
重製版已經是朝著多重世界的加戲走向了
沒先稍微研究一下原版 會覺得札克斯劇情莫名奇妙吧
原版要營造賽菲羅斯生死不明的懸疑,當然不會那麼頻繁
出現,Re就很難說,最後的boss是不是他都還有可能變
原版賽飛出場頻率控制得很好 一開始只看的到正宗插在神羅
身上 接下來都是傳言側寫 神秘感營造得很好
感覺是想做出多線並進 只是呈現有點鳥
沒有 原版敘事其實蠻清楚紮實的 重製2非常混亂
札克斯加筆真的對老人來說是情懷 對沒接觸過FF7的新人
重製2的賽菲出場頻率過高 克勞德發病頻率也過高
應該真的滿莫名的吧
這次賽飛出場這麼頻繁 我認為主要還是除他之外反派沒太
像這次開頭札的劇情完全接不上一部結尾
重製2結尾問題最大的就是敘事混亂 另外FF7原版對克
多夠份量的角色.所以只好讓賽飛一直出來撐場面.
勞德精神異常的側寫是隱晦跟含蓄的 讓玩家可以自行
看實況主完,RB感覺走兩步就會看到一次賽菲羅斯XD
拼湊出克勞德的異常跟問題 還有賽菲的盤算
但重製2除了結尾比較混亂外 我覺得都滿好懂得就是
重製2搞得太明顯 超級顯山露水 然後又疲勞轟炸 沒幾
原版札克斯也沒很重的戲份,就連現在耳熟能詳為救克勞
德而死,原版也是後期有到神羅大屋才會觸發的隱藏劇情
7R的時候感覺賽菲出現次數就還好 不知道為啥RB通告突然爆
步就精神操弄魔晄顯靈一次 非常不必要
札克斯是到CC才開始完整
幹多
克勞德發病跟賽菲顯靈其實原版處理得很好 用含蓄跟
隱晦 誘導玩家拼湊出問題所在 重製2就...
讓人覺得你需要顯山露水到這種程度嗎?
札克斯原版戲份本來就少 但就短短幾個畫面奠定大哥的風
有些人會懂是玩過原作呀
範
無印版其實玩起來順順的 可以去買來玩 現在都有無敵模式跟
加速 玩起來很順
原版是敘述詭計
原本是期待摩托車男可以當第二部反派方頭目的,結果一下
子就把他用掉了.可惜了這個角色.
克勞德會一直發病不就是因為賽飛三不五時顯靈戳他嗎
摩托車男3部一定會再出來的啦
原版如果這樣搞劇情應該就不會是神作了
原版到克勞德變成白癡後重新變回正常人就把大概把所有
敘述詭計解釋完了 剩下的都在支線做補述
原版這樣搞應該也還是神作 那個畫面在當時太強了
好奇問一下STEAM有無印的 是國際版嗎還是?
想買來回味
而且這樣多重時空的敘事當時也不多
應該是國際版吧?
現在會覺得煩只是看太多了
我覺得原版這樣搞的話 那麼現在就不會有人想看到重製了
多線放一部講完故事還好 分三部還時間間隔那麼久問題就大了
重製的這種敘事法前提是建立在知道原版
大家都知道賽菲粗乃丸,繼續用原版劇情就沒驚喜感
但是如果要改動,大家是比較想看到劇情往好的方向走
無印只有國際版了吧,入手記得去steam版用繁中mod
沒啥問題啊 現在4年5年還在謎語的劇情手遊滿地都是
就搞了一堆輪迴要素 結果劇情走向和原版87%像…
重製版光開頭第一章就看不懂了 完全接不上劇情
FF7又是經典作,改不好就不如不要改,不過第三部
還是有很大反轉空間就是了,只是玩家還有耐心嗎XD
而且3部大地圖只剩3個 應該是不會做到2部這麼久
所以有人可以說一下菲拉是出來做啥的
原版愛麗絲死掉後被克勞德水葬 為什麼當初不選擇把她帶
回去埋葬?小時候看覺得畫面很美 可是現在想想有點太草
率
最好是那麼多人第一次玩原版在不看攻略的情況下能忽然
間完全理解札克斯跑出來是什麼用意....
一開頭看到札克斯跟主角群滅團,三小上一部不是才剛出城
菲拉應該要等五臺篇見到那個提督才會解吧
原版札克斯出現的時候不就是回憶解謎的時候嗎?
那個感覺超像拿來當宣傳的畫面用完不知要塞哪
於是直接當試玩塞在開頭
已經當作玩家都知道CC劇情了,畢竟是賣粉絲的情懷作
重製王國之心化超肚爛
原版FF7就算有謎語也是一次玩完阿 FF7R就是抱歉請再
等5年
從第一部就一直誘導玩家有多重世界,只能等解謎了
又要等下一代PS6
水葬一部份就當是要回歸生命之流吧 不過屍體泡爛應
該很噁(x
原版的札克斯只是用來告訴你是有一個這個角色,促使克
勞德成為萬事屋的動機,並沒什麼深入的描寫
原版一開始不懂但能一次玩完就能懂了啊,這就是得一
次出完的原因
成本上升 大作的建模越難只用一作
稍微雲過原版跟玩過CC 感覺重製比較偏向要有這個底再去玩
重製版演成這樣 這札克斯到底是哪跑來得啦
重製還還多加菲拉這個要素跟加重五台的戲份 更難控制節
奏了
1次用2部的量出完然後角色加戲全部沒有的話還是算了
記得有一款格鬥札克斯還是作為克勞德的2P色,是克勞德
的附屬角色,還無法獨立
這次除了最後超展開以外節奏都很正常啊
結尾和札克斯加起來連主線+隊友支線的5%都不見得有
RB的開頭就很不正常了吧
開頭札克斯回來看到團滅時間點也接不上 就看怎麼解釋札
克斯怎麼穿越時空
原版能一次玩到結局解謎 單純就敘事體驗是好很多吧
重製目前推測是其它時間線吧?
重製的還不知道要做到何時 說不定最後跨了3台主機
野村哲野正常表現
我完全不知道CC劇情 連原版都幾乎忘光了 當年玩的是英文
版 重製就當新遊戲就好
照這速度我怕可能不只三台主機要跨到PS7去了
原版文本和劇情更隱晦吧XD 這樣才好賣攻略本啊
加戲加到都沒幕後黑手的格調了
反而讓人感覺像是甩不掉的牛皮糖病嬌
賽菲羅斯出場就是一堆幹話,後面頻率高到煩死人。
除了最後札/克一起,其餘劇情就這麼謎語
原版你看不懂多玩幾個小時答案就在後面阿
重製版你看不懂,要等四年
七代原版隱晦的東西算少了 不看攻略本基本上也都能看得
懂 差在角色有些支線劇情不看攻略本不好觸發
到八代我認為才是謎語人發作
大家都知道劇情的情況下就是不藏了效果直接拉滿
二部的混亂不明就只是方便他們第三部能看風向決定劇情走
向
至少官方說法是劇本已經寫完了
原版的劇情很不錯
原版克勞德跟賽菲羅斯的敘事沒那麼不清楚,重製版在這點
上輸了。反之跟他們無關的其他同伴劇情重製版補的很完整
沒有,我不知道為什麼現在做遊戲都要做成這樣
重製版賽菲羅斯也只是對克勞德的單箭頭變很大根啊XD
不是 你重製版光札的問題就夠割裂了
札克斯劇情國際版開頭就有補不是?
史克威爾近期的其他遊戲也沒這麼難懂,只有野村這個製作
組搞FF7重製變成這樣
另外那個年代史克威爾最難懂的遊戲不是FF7,個人覺得是那
個異域神兵
原版沒有謎語,平鋪直敘埋伏筆而已
然後最原版札克斯連載神羅宅邸的回憶都沒出現過,那是
國際版加上去的
我覺得這次賽菲羅斯這麼頻繁出現是想賣腐吧,那個黑魔
石調教play快笑死,野村炒股大師
第二行多個“載” 抱歉自動選字...
昨天有重看了一下當初486玩的無印ff7 現在眼光來看其實
不少伏筆寫的挺不錯的
og是懸疑 re是謎語 賽菲不是一週目所以對克的執著比原
來強很多可以理解 一直出現是現在用克視角給你看傑諾瓦
怎麼影響 黑魔石就XD官方很懂聲優也很懂超好嗑
帝王大人一句過來就知道他不裝了 終究是那個鬼畜賽菲
原版賽非羅斯顯靈和克勞德發病次數拿捏得很剛好
7RB就很硬要的感覺 硬要顯靈 硬要發病 黑斗篷一直出現
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Re: [閒聊] FF7 重生結局心得(大雷防雷 防雷 防雷 防雷 防雷19
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