[閒聊] PS5浪人的最新影片槽點有點多
https://twitter.com/PlayStation/status/1767309798880813271
一開始本來只是感嘆實際上堆畫面還是有必要的
底下一堆人在酸這是「高級PS3畫面」
不過後來找了一下資料發現情況不太對
因為遊戲情報有講地圖只有江戶、橫浜、京都三張
所以這鐘樓只有可能是橫浜的横浜市開港記念会館
「1909年(明治42年)の横浜港開港50周年記念事業として、
1913年(大正2年)に計画が出され翌年着工、1917年(大正6年)に完成した。」
痾......不是,你時代不是設定在幕末嗎
日本人做的日本歷史遊戲耶
這樣可以嗎?
-
https://www.youtube.com/watch?v=gpbVr4HSl6I
另外還有一段這最開始的馬兒
我雖然不覺得這片畫面很差
但這馬跑起來我有點繃不住
--
有什麼好繃不住的,遊戲性最重要!
這個世界的幕府還沒結束啦(ry
時代就是 歐美做日系遊戲 日本做歐美遊戲
對馬戰鬼:
對馬也是有人考究過有些遊戲中的鎧甲在那個時代還沒
出現 不過遊戲嘛 好玩就好
鎧甲之類的小道具時代超前我覺得還好,畢竟懂的人不多
真要吐嘈 浪人和對馬的鉤索大概都out了
不過建築地標懂的人比較多,就有點糟糕
如果今天這片是像人龍外傳那兩片一樣擺明搞笑那也還好
對馬戰鬼製作組有承認為了遊戲性穿越一些科技過去
但KT看起來劇情重點是放在演譯真實歷史
馬的動作真的很詭異
總該多下點工夫考據吧
連黑科技滑翔翼都有了 別在意那些小細節
做的時候就不能去問看看無雙組嗎?
問就是平行宇宙
演繹真實歷史就不會有什麼隱匕跟其他派系勝利了
這就是為啥遊戲成本漲沒完,有些人真的只配玩高畫質垃
圾
遊戲一直都是平行宇宙 你在別的遊戲把偉人砍死我們歷史
會改變嗎
是純正日本人做的遊戲不要這麼計較好爆
日本遊戲,日本主機,日本精神,讚啦
培里的武功應該也沒那麼好吧
連影片都不想看
會覺得盔甲之類懂得沒建築地標多就是誤解了
實際上最多的是兩邊都不懂的
那個年代的人 會殘心嗎
遊戲好玩比較重要計較這個幹嘛 硬要問就是浪漫
往好處想,這樣比較沒有教育感XD
玩家是來玩遊戲不是來上課的
尤其是PS玩家更懂
地標真的蠻扯的
確實有點扯
這是日本的答案 你最好不要多管閒事
對馬防具不合時代ok 浪人建築物不合時代欠吐槽 雙標
也不要這麼明顯吧
對馬在吐槽防具前 其實連作為主題的武士道在那時代
都還沒形成
其實多數玩家真的沒很在意這件事
有火焰噴射器跟滑翔翼你要確定餒w
打鬥 跟馬跑起來的感覺 光榮技術力有這麼差!?
馬跑步超好笑 一堆老外都在吐槽這個
玩過RDR2後 對遊戲中馬的表現的標準拉太高了
在乎的不多其實 好玩就好
RDR2的馬 想到就頭痛 三不五時就擦撞到人被通緝 不然遇到
高低差也很麻煩
真實對馬島那時也沒有武士道啊
對馬戰鬼屌打說真的
前方物件慢慢出現 我還以為這是PS4
光榮做的 你還認真了
點開來看馬的跑步就笑了ww
在意寫實一定搞錯了
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