[閒聊] 一款手遊活多久才算長青樹?
前陣子入坑的卡牌遊戲倒了==
欸我玩不到半年欸,稍微GOOGLE了一下手遊平均壽命,還真的短命的可憐
https://i.imgur.com/hoEM5ND.jpg
怪不得手遊周年慶都一堆活動 <-- 為了慶祝終於活過來了(?)
對我來說,大概活滿三年我就覺得可稱之常青樹了
想想現在比較能稱為手遊長青樹的,大概就
神魔、三國志戰略版、貓咪大戰爭、陰陽師、FGO這些了吧?
神魔歷史最悠久,想當年最多六封,現在都開到十封了?
三戰也是滿有潛力的,開服玩到現在都可以跳新服直接專打韓國玩家了~
最近回鍋活動拉了一些老玩家回來,感覺這款再戰個十年應該沒問題(?)
陰陽師、FGO我則是來來回回一下回鍋一下棄坑的
大家手邊還有玩哪些千年老妖等級的手遊嗎?
--
傳說吧 6週年了
龍拼?
最起碼要活過一年才算一款遊戲
PTT
萬惡糖果呀
最近才知道以前玩的Crash Fever撐了七八年台版終於要停止
更新
就好像在一間公司要待一年,人家才會當作一個資歷
gbf
半年就倒也太糞了吧
神魔都開完11封然後被丟到水溝直接變嶄新時代不知道多久
了,但最老妖的還是PAD吧
假鎖鏈戰記
鎖鏈戰記退很久了 但到現在營運10年了...
白貓
現在我覺得可以撐兩年就很屌了 長青樹五年以上吧
你可以去看看七年了還是次世代的那款
麻將
三年以上還有幾萬玩家就很猛了
10年算是里程碑了
崩崩崩崩崩,一個十周年一個七周年
現在標準 三年以上算OK了
五年吧
公連、夢戰 都2018梯的 快滿6年
10年甚麼
比神魔短都算免洗
怪物彈珠 剛過10週年
笑死 假鎖鏈10年了喔 瘋狂通膨怎麼還沒島
怪物彈珠10年 狂抽猛送
對魔忍也意外的久了...剛要滿五年...
沒有神魔之塔久都別叫長青樹
目前來說 能活一年算還行 活三年算不錯了吧
龍族拼圖 2012年9月
女神轉生居然快六年了
2年以上都算功成身退吧
少女前線7年了
克魯賽德不知道能不能撐過十週年
妖錶手遊日版目前8週年,台版不知道有沒有活過1年
龍拼每年都島,怕惹吧
神魔10年很長的,那真的沒幾款遊戲
PAD喊島喊了11年
5年吧
Pok幦on go也剛7週年 雖然沒剛開始熱門 但沒意外應
魔靈吧 不知道魔靈那樣是不是首創 感覺後來一堆手遊都類
少前吧 身兼守門人身份 營收比他低的都會死
三年吧
似設計 六個部位 套裝等等
Pokemon go
現在來看兩年都算久了,一堆不到一年就宣布島的
能活3年就很不錯,5年算長壽
問就是CANDY CRUSH
[沒倒]
PAD
克魯塞德好像要停止更新了
彈珠 貓戰都是老妖怪等級
PAD 島了11年還沒島
戰鬥女子學園
一般來說三年就算長青了吧
圖版阿 每年都感覺快倒 然後明年要10周年了
3年以上就不錯了
鎖鏈戰記真的猛 我退很久了 結果還在營運
F 8年..
一堆換皮或粉絲向 一年就下去了
召喚圖板也快10年了 更意外的是台版還在
神魔當然悠久了,他抄的那個手遊還活得好好的
克魯賽德戰記 快9年了 不過這個月最終章 後面也不再更新
了
我挑最少撐過一年才會考慮玩,一年都撐不過的太多
第七史詩 感覺好像很久的遊戲了 但才5年
日版梅露可物語9年
PAD每年都在鏡頭到了 但都還沒到
一年其實還算可以了, 比較扯的還有開服同時宣布關服的
ingress
3年差不多
10年
10年吧
黑、白貓:
最久又最紅是PAD吧
要比久的話, 糖果嚴格講比PAD還久, 然後糖果之上還有
這幾年倒的速度也加速是真的,沒搞頭不到一年收
貓咪大戰爭
憤怒鳥大長老
艦
戰女(X
PAD這種已經手遊界人瑞不只長青,智慧型手機普及也才
10多年
怪彈吧,而且每個月送石頭不手軟
撐不到一年連遊戲都稱不上吧
時空貓吧
一年
克魯賽德戰記 9年了 暗影詩章7年
基本上100天可以看出來能不能活過周年
可見神魔多誇張,可以活這麼久
100天不準啦 你看看CC
克魯塞德戰記要倒了
公主踢、黑貓
塔要倒了.jpg
公主踢2012、黑貓2013
一年有志,三年而立,五年不惑,七年隨心所欲
PAD 彈珠
怪物彈珠10年長青樹
PAD今島每年喊一次 一樣穩穩賺到腳麻
新手遊能兩年就不錯了
假CC大贏真CC吧
gbf 3崩子
把我大貓咪大戰爭放在哪
黑貓維茲,日版十年台版八年了好像
5年就算很不錯了
彈珠剛10年 玩8年了…
倖存者偏差,活不過三個月的你也不大會知道
CC, CGSS, 白貓
candy crush
鎖鏈戰記
現在半周年也要活動
貓咪大戰爭
現在開服一個月就可以慶祝了
這樣想想夢戰五年真的猛
我大貓戰已戰八年,還要再戰十年啦
夢幻模擬戰 五週年目前看不出來倒的跡象
實況野球 謝謝
鎖鏈戰記
3-5?
5年以上
五年以上
以日本市場來說 活超過5年的手遊只佔3.6% 然後手遊平均
年限是2.3年
所以一開始沒在營收榜上去前五十的大概很快就會消失了
動作對魔忍 把日服併國際服算進去 也是四週年了呢
劍與遠征
我玩第七史詩,今年第五年了
ro 守愛 目前第6年 比我女兒還老
一年以上都不錯了啦,多得是連宣傳期都撐不下去的你根
本不會知道
3年還能不擺爛的很少了
9局職業棒球
貓咪大戰日版已經十年了哦
率土之濱
PAD才剛用砲姐狠狠薛了一筆 今年應該又倒不了了
要稱長青樹我覺得至少五年
皇室戰爭
神魔之塔
遊戲王DL,K社亂槍打鳥意外變成搖錢樹
閃亂手遊下個月就要7周年了 給你參考一下 賣奶靠老粉可還行
10年 彈珠
妖錶台版感覺有超過一年,單純就是被自己玩死,可以在
遊戲無限刷轉蛋幣,有笨蛋會去課金嗎?
20年
pad今年還是沒倒
怪物彈珠 10週年
10年 傳說級
千年戦争アイギス,十年了
地城邂逅 記憶憧憬 6年了
地城邂逅 6年 雖然進入長草期了
10年
神魔之塔 還在合作
我相信米哈游可以撐到前4名都是他家的
戰艦少女R
魔靈召喚明年就10年了,看每年一直辦活動覺的可以繼續
line game系列好像都滿久的?
鎖鏈戰記
你把龍拼放哪裡?神抄什麼咖?
白貓吧
神魔阿
公連蠻久了
白猫プロジェクト現在還是有玩
當年apple store禮品卡唯一用途就是PAD課金
clash系列成功推出的都很長壽
鎖鏈戰記 甚至連台服都還在...
Feh 7~8年了
鎖鏈戰記~
抄襲遊戲可以活這麼久就可以知道台灣人素質有多慘
魔法紀錄6年 魔法少女小圓外傳 本傳剛好還要出續作
問就是龍拼貓戰
黑貓10年
79
[問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我玩超過三個月的有這五款 FGO、碧藍航線、公主連結、賽馬娘、原神這幾款 其他大致上玩不久就棄坑了,而上面目前還在玩的剩FGO和原神兩款 回到主題 在上面我提的五款遊戲中45
[討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲 以前只有玩FGO的時間負荷值是40% 四款下來已經超過100% 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事42
[閒聊] 撐多少年的手遊可以稱為常青樹?看到風傳媒的這則新聞 簡單來說,巴哈的統計資料顯示手遊的生命通常在1~3年 Google更狠,直接指出手遊的壽命有七成不到3個月 還真的沒想到手機遊戲的壽命這麼短36
[閒聊] FGO/公主連結/劍與遠征哪個優先棄坑?如提 是這樣的拉 手遊一直覺得滿浪費生命的 可是又玩到滿後面的 棄坑又覺得很可惜以前的時間 不過阿35
[閒聊] 手遊的追趕機制如題 首先我玩的手遊其實並不算很多 但即使只有少數幾款 卻在遊玩的過程常常會發覺有些手遊追趕開服或早期的玩家非常辛苦 照理來說一般線上遊戲應該要不斷有活血注入才能夠維持遊戲的熱度和收益27
[問題] 有什麼手遊最近適合玩嗎?好久沒認真玩手遊 最近有哪個手遊適合入坑或回鍋嗎? 就這個假期 原神好像還沒要更新? FGO石頭抽完了14
[問卦] 最近還有好玩的手遊嗎?如題辣 小妹窩最近考完試了 好久沒碰一下手遊 最後一次玩的時候大概就是食物語、公主連結、陰陽師、神魔、第七這類der 有沒有現在手遊的霸主是誰的八卦啊?12
[問卦] 手遊週年活動怎麼辦比較吸引人?!不管是推出至少4年以上的手遊: 神魔之塔、天堂M、死神 bleach brave souls、陰陽師、遊戲王決鬥聯盟…等 還是最近這1~2年推出的手遊: 灌籃高手、三國志戰略版、跑跑卡丁車RUSH+、聖鬥士星矢:覺醒…等 總感覺大家的週年活動似乎都差不多10
[問卦] 手遊玩超過五年以上的人多嗎?意外地比我想的人數要多 我自己FGO玩了快要五年,已經有點倦怠了, 魔靈召喚比較晚入坑,只有玩了三年。 結果最近魔靈九周年,發現群組中魔靈召喚玩到第九年的大有人在XDDDD 啊 現在的手遊可以營運一年已經很不錯惹6
Re: [閒聊] 無課玩家(x 違規帳戶(o沒差啦 被鎖也好 你剛好脫離這遊戲黑洞 現在這遊戲就是擺著爛而已 反正公司也知道這遊戲差不多到盡頭了 趕快瘋狂出卡騙一騙錢看還能薛多少算多少
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