[麻辣] 塵白新活動又又又又差評如潮
如提
先放張大金魚SKIN圖,這是我入坑到現在最喜歡的SKIN跟角色
https://i.imgur.com/Q1imt0Y.png
靠著麻辣攻勢得到一批玩家擁護的麻辣神遊塵白禁域
今天剛開的新活動又又又又被罵翻了
怎麼說又呢
我是黑洞人入坑的
三個月前剛入兩周我的評價就是很久沒玩過這麼沒內容的遊戲
可以看到這三個月剛好也就是這個遊戲的一個重塑第二春的爆發期
在這三個月裡,我也感受到官方的各種新嘗試積極的態度
但大多數的新活動,永遠都是剛出被罵然後滑跪改進
這次新活動又重演了一次
只是這次玩家有點忍不住了,B站評論區也開始壓不住了
我是不知道他們是不是也跟其他遊戲一樣,活動策畫的考績就是玩家遊玩時長
但是他們每次新活動的爛點多數時候都是
玩家覺得打一天打一次,一次打5波怪就差不多了
然後策畫永遠在初版都是一天打兩次或者一次打20波怪這種的噁心人的方向(只是比喻)
然後這次活動還有一些不好的bug
現在一堆人已經要求官方弄測試服了
麻辣立場開始有點失效了
遊戲內修正公告
https://i.imgur.com/cMLMgIp.png
--
沒事的
給麻辣鍋辣幾次屁眼就麻痺了 有抗性na
他的所有活動我都只打一輪素材關 然後天天上去skip
甚麼守點 甚麼寶可夢 我連點都不想點進去
非常正確的玩法,大多數活動都在拖時間用的,掃蕩完就該關了
先搞事再滑跪,這麻辣玩家最重視的服務精神和情緒價值
不是一下都有了嗎,下次還敢
白濁禁慾的定位的確不宜把活動弄太農
光是常駐的那個聯機農點數 我只有打滿過一次
活動內容一坨不是正常發揮嗎 反正奶夠大我就儲值 管他
的
哪次上線前搞好 大家說會等是客氣 不能每次出活動都要
玩家上去當策劃吧
那什麼迷宮一開始還體力條,當天馬上熱修 笑死
那個體力條修掉後,我現在看著超大張的迷宮圖發呆
這個被講滿多次了 沒改被罵正常
對面很看重線上kpi 各種拉你時長
甜蜜期已經過了 從1.7玩到現在沒什麼實質性的進步
很好奇他們自己測試的時候 不覺得打N波次很枯燥嗎
反正就故意試探 被罵再改就好
聽起來也不太嚴重 就是活動比較農而已不是?
這遊戲就不該農,他們除了運氣好吸到麻辣仙人有男不玩,還是沒搞懂自己的定位
樓上 我覺得做遊戲的人好像是真的會有盲區
農就直接違反這遊戲的定位了 要農被噴活該
這個甜蜜期就被罵過N次了啦
自己做的 再爛都覺得好玩
活動就看在有給石頭的份上玩一下 本次有好評的大概就
常駐帕魯吧 其他都差不多
太農了
這次有個人質任務那個人質走超久 走完一波出的怪要是練度
夠直接秒了 整場等他走
反正還是那句老話,塵白立場站穩了只要原則問題不犯錯,
這些都算小波浪
而且又不能自動跟掃蕩
個人故事速戰 常規行動速戰一場 之後速戰活動材料 下
線
那個迷宮超級農 一個人要刷二十幾場我的媽呀
感覺不如把怪血調低 改出一大波怪一直割草爽點
塵白TPS感覺是沒救了 不如全力開發宿舍玩法 倒反天罡
蛤今天有新活動喔,我根本沒注意
他們都拿新活動第一天當測試,不過修完後有補償我是
覺得無所謂啦,我活動也都是隨興打而已
電腦還是很不錯玩 當我玩其他fps的熱手時間
怎麼說 這個tps 要改好
感覺幾乎等於遊戲打掉重做了吧
很多初期的框架就有問題
不意外,之前抓寶活動也是又臭又長
抓寶被噴爛之後直接閹成一個海島了
海島應該算進步不是閹割啦,比原本地圖好玩
※ 編輯: htps0763 (122.121.215.95 臺灣), 08/08/2024 21:25:01抓寶地圖簡化成海島之後體感上好很多,之前那個真的
讓人不想玩
這活動明明就很好玩 比起其他連線關卡只能靠賽拿BUFF 這
個關卡設計是少數能感覺到有在玩射擊遊戲的感覺 每天只
要打一場也沒花多少時間 讓玩家天天掃蕩過太爽了 這樣都
要罵乾脆直接把戰鬥系統砍掉算了
搞個投票問要不要砍掉戰鬥系統,結果還真不好說 還有喊NPC出來護送他從A點跑到B點這種玩法,要求重複5-6批真的好玩嗎?
我個人是只要不是關係到角色塑造或抽卡的核心問題 其
他都還好 不過可以理解玩塵的本來就是喜歡輕鬆的 有不
滿也再常理之內 反正你覺得不滿意就走工單
以官方這麼高的滑跪頻率工單是絕對有效,但是幾乎一個活動一次滑跪 是在跟玩家比耐心吧
反正劇情好看就好,這次爺的謀略也是頗深,看得我一
愣一愣
不過我是蠻希望接下來有茉莉安的新五星啦
工單當然有效,沒效他就要死了 這家的好處就是他很清楚
他靠什麼活下來的,難道是靠它一言難盡的遊戲品質嗎
玩家是衝著什麼玩他家遊戲給他課金的他清楚得很
路過 遊戲這樣是不是玩改玩他的MOD比較有趣吖
自己玩才知道 老實說我平常其實射的蠻爽的 但對射擊無感
就不知道了
其實體驗是還可以 就打發時間遊戲
上線玩了下感覺不差啊 我鳴潮解每日花的時間還比較久
那你應該慶幸你覺得還好,而且官方馬上要調整了會更爽
※ 編輯: htps0763 (122.121.215.95 臺灣), 08/08/2024 21:40:53主要是貨櫃太窄容易掉下去 外芙很難玩 但周年入坑的大部
分都用這個C 所以負評多 我第一次打也一直掉 很不爽
看得出來他是想弄成像副本一樣的長度 但因為對80等大佬
來說怪都太軟 時間反而都在跑圖和等怪出生 等人質慢慢走
有沒有什麼有趣的新機制 導致整體打起來很坐牢
客群就已經是很挑的麻辣人,耐心沒其他玩家久
麻辣鍋不是萬能的 你終究是個遊戲 不是茶水間
一天一場7分鐘 獎勵也是蚊子腿 大可以不打啊 如果
一開始就是來看妹子的又何必在意活動關 很難搞欸
塵白TPS無聊手感稀爛,渲染建模更是虛幻之恥,還是賣賣麻
辣就好了
給想殺時間的玩家找事做又有錯了?
反正官方很聽話要改了,還是你也填個工單說希望越長越好
※ 編輯: htps0763 (122.121.215.95 臺灣), 08/08/2024 21:47:17不得不說這陣子的活動讓我覺得塵白的帕魯算是好玩的
活動了==
官方終究看工單做事
不用滑坡成越長越好啦 就正常遊戲內容罷了
就...可能策畫真的太菜吧,永遠沒辦法把波次控制在玩家覺得射得很爽還不煩燥的次數 比如剛剛玩了那個護送人質部分,送5個人已經差不多了吧,為啥要設定成15個人質
真的很農 躺平了
提純後這下塵白客群就是那批最激進的ml仙人們,官方得
多加油,稍有不慎輕易炎上
終究還是質量說話 蜜月期過了
這就是塵白想要的客群
那個肉割對比舊玩法也不是很有新意 獎勵也蚊子腿
但是活動時間其實不長 有點被逼著打
其實應該要像模擬宇宙那樣永久給玩家慢慢打
肉鴿也只能蚊子腿 獎勵太好會被罵逼人去打 畢竟肉鴿一場
時間不短
這個模式就是每天打會很煩的,反而爽的時候願意多打幾次,一開始設定體力條真的太扯
※ 編輯: htps0763 (122.121.215.95 臺灣), 08/08/2024 22:00:02肉鴿是有常駐但我覺得活動版比較好玩 不如把活動的改常駐
我覺得常駐追加就好像蟲災那樣
想拉長遊戲時長不是問題 但首先要能吸引人來玩 每次活動
都是換皮打無腦AI打久了也會膩
單人的還行 多人之前守塔還不錯 這次的不太好玩
我覺得只打3波偶爾有BOSS的那個多人就很不錯
麻辣人只配吃這種遊戲了
射擊手感不佳也不有趣,要割草也不夠爽,只要進戰鬥
我就會覺得極度坐牢,活動沒得掃蕩的我都pass了
也還好 玩這遊戲也沒真的多少人是在意戰鬥
感覺官方還不如直接賣色色
與其重點放在玩法活動
還不如快點把劇情改完
還好目前這家也很聽玩家意見 快快 我要朋友費
這是好事啊 總不可能有了麻辣遊戲內容就都不長進
被騙入坑 這遊戲營運真的沒有她們在賣女角的自覺
活動以及各種遊戲模式搞得麻煩的要死
簡單說 不要丟那些混時間的玩法 我是來麻辣的 你遊的遊
戲性自己不知道嗎?沒麻辣時是死透等級的 不是說你不能
做玩法 但這就不是你的強項 在做出真的讓大部分受眾好
評的玩法之前 讓人家能用少量的時間玩過你的玩法就好
還要人家花超多時間在上面 是怕人不知道你遊戲的缺點喔
?
真的 他的戰鬥體驗沒多好 我不是很想打關卡
只是比較農,還可以?
比刷聖遺物好多了
比聖遺物還煩 聖遺物一場30秒 打個4 5場也才幾分鐘 你
那破活動是芙提雅小老師設計的嗎?量大管飽 但是吃的是
什麼就不好說了
他活動太煩的我都不打 反正沒差那點資源
本來就是個買色色3d模組的遊戲 不要太不滿
說要賣色色也不夠色啊 新鮮期過了還出這種活動
策劃還沒轉換成產能嗎 關卡要往有趣方向設計 但不要農
要看模組好看的 我比較建議DOA沙灘排球
產能問題有說周年以後才有可能反應出來
所以基本上現在的內容除了即時修正的 其他應該都是以前
早就做好的,人力擴充對這種一個月要更新一次的手遊來
說是有後置性的,FF14的吉田以前也說他們團隊其實也一
直在擴充,但人才也不是每個人都可以招進來隔天就上手
這種色度在中國手游算極限了吧 不然你要高級審美嗎
常駐帕魯那個也很爛,那海島圖就再回收利用的,開服玩
家上次已經跑過一次,這次我跑一半就放著不想動了
然後這遊戲應該是有一部分玩家是希望官方再推點有遊戲
性或可以農的,不然之前那迷宮就不會改版再加等級了
最好笑的就是戰術考核已經被罵到要減負 結果活動又給了
你一堆跟戰術考核一樣煩的東西
其實現在最好的方法就是測試型的新活動 獎勵給大方一點
這樣玩家當白老鼠也不會那麼不爽
這次週年也才開幾個玩法,活動頁面點開,新星被噴
、火線被噴、悖論被噴,快一半被噴翻了
問題就在沒有遊戲性啊 你先弄出不農的活動 有好評再去
擴張 不要一上來就量大管飽 大部分人上來抽角掃蕩就下
線了 當副遊 根本沒有對你遊抱持著很高的要求
怎麼講 把每日RTA當作特點的遊戲 出一堆拖在線時長的
我是真的懷疑內部管理層是不是有強硬的日活考績要求,要玩家工單才能免除 不然說真的入坑這三個月每次活動都往長時間去設計到底是有什麼毛病
大富翁也是按的有夠燥 沒內容的東西 就一個翻牌配鞋子
活動 還限時 真的又回到去年海島的感覺了 躁==
剩下一直走一直走 是要玩幾輪?
玩了兩天 角色抽到 然後那寶可夢.... 把我趕走 白
癡遊戲 要資源要花超多時間遊戲除了香就是一坨..能
學學塵埃2也是卡面香但人家該Skip的直接給你也花不
了多少時間好嗎
話說回來我剛剛在對岸吃瓜又看到塵白寫了個芬妮去跟名
流家裡的公子相親的劇情 麻辣玩家這個都能忍?
劇情八卦我就沒關注了,玩法問題這些我馬上就體驗到的比較有關注
打寶可夢遊戲拿資源?那個模式有什麼資源可以拿啊?為
什麼拿資源要打那個模式啊
上面說芬妮相親那個是說4星的劇情?去相親活動然後帶
著舞伴分析員是要燒啥
塵埃2能跳的不是跟塵白差不多 活動王打一次能跳不就跟凝境
一樣 素材關掃蕩塵白也一樣 能多跳的地方在哪? 阿寶可夢也
寶可夢活動有送石頭跟養成資源啊,不玩是不想抽卡了嗎
現在就分成兩派,一邊想多打點一邊只想簡單搞定
不過有bug確實要罵,不過人質護送花時間跟拆鐵網就只
是有沒有點耐心跟選錯人的問題,前段時間的思維基本也
只要一天兩場就可以全通了,體力值也拿掉了還看到有人
刷了一千紅劍的
然後每次有新玩法早上出來當下,看似一堆人罵不過晚上
回來其他人打了之後反而都覺得還好而已,b站評論區也
是每次都亂七八糟
吃切成幾十片的餿瓜就別拿出來了 真有問題早燒爛了輪不
到這邊挑毛病
是常駐殺時間玩法 要快速拿那蚊子腿資源當然坐牢
塵的官方現在處境確實尷尬,畢竟很多人都習慣低負擔的
副遊模式,想要加深玩法除非真的超他媽爆幹好玩不然一
然後精神凝淨也是爛,要拿滿獎勵每個禮拜要打5-7場,一場
5-8分鐘,內容就是aaaa
擬境是BOSS那個吧,只要打五階就好,前面都可以跳過
定會有反彈
樓上說的應該不是擬境吧,擬境是掃蕩拿獎的那個
那個我基本上只有活動會打滿1000 平時就放爛
每週要打1000點的那個,遊戲刪了忘記名字
活動開每周防守3次50石那個跟勇者遊戲我才打滿
我記得那個每周80石+1普抽吧 直接被我當成低回報常駐
我記得那個材料能換後勤
剛玩資源很缺想全都拿
常駐聯機那個一千只要有選加倍角,也是一天一場的事,
而且那個也是主石頭來源之一,現在還有勇者遊戲這種更
短的幫你省時
每周110 還有30是打2次有
現在問題就是,玩法都不是往好玩的方向設計,而是在玩家
只想打5波爽射,策畫就是要塞20波,這點問題最大
一週1000連線模式吧
那個網子的血條真的太長 打起來很煩躁
上面某o什麼邏輯啊 「輪不到這邊挑毛病」? 台灣是沒
花錢玩家不能討論喔?手遊打成游 是簡轉繁沒轉好嗎
我上去玩了一下,確實滿煩的,但是獎勵對老屁股來說
蚊子腿,新人很想要那個錢又不喜歡的話會很生氣吧
說個給各位消消火氣的,芬妮洗澡會哼芬布爾之冬
今天晴在洗澡特別聽了一下 沒有哼歌
活動可以出勇者那種打3波 或者打王有積分的就好了啦
寶可夢我都直接不玩的 明明關卡都可以skip活動都要農
是覺得你的射擊很有趣484
寶可夢玩到吐
有一說一這次新活動真的頗糟 近幾期的活動有感受到他
們可能在關卡和玩法設計上遇到不小的瓶頸
在找到解決方法前 不妨先深耕一下宿舍玩法吧?
塵白算近期蠻喜歡的遊戲 幾位角色都蠻符合好球帶 像是
肴肴、凱茜婭、大金魚、恩雅
看著他們好不容易起死回生走上巔峰 如果跌落的太快就
太可惜了QQ
真假 這次海島寶可夢算好玩了吧 改的不錯啊
是這週開的新活動太白癡 上去打了一關 那個地形設
計真的有病 外芙完全不敢滑 滑了容易掉下去 下面地
板又有電在等你
突然很慶幸我凱茜婭剛好最近命2+拿到弩黃色掛件,網子一
下就被我射破了
不過上上週的精神擬境新王真的打到腦羞,動不動滿血角色
就死,王又是過動怪,打了20幾把發現時間到血條都刮不完
兩條血。別隻王都可以一分內解決,就那隻女武神血條跟傷
害像做懷一樣,真的是用腳做戰鬥。
被這些無意義消秏玩家時間的東西搞到想退坑了
現在先停止課金觀望一下,再不改善也沒辦法
主打麻辣就不要搞一堆農要素啦= =人家來看奶的
哪裡有到農那麼誇張 現在一堆巨嬰
稍微多花幾分鐘好像要他們的命
問題是塵白用手機很難農 都要開電腦 很累
不能一鍵掃蕩的都很麻煩
麻辣玩家的福報
我還以為它除了改ML外遊戲體驗也優化才評價上升
主要是打的波次太長 爽度沒跟上 就會變成煩躁了
寶可夢模式掃玩有沒有10抽啊?
問題是這遊戲大家都是來看老婆而已,沒人在乎玩法的
情況下。要花的時間跟精力卻是online等級的,本來方
向就錯了吧
一場無聊又爽不起來又沒特色的迷宮要花快30分鐘,還
逼你打最少16場,真的有人覺得沒問題喔
而且這迷宮模式新、老手上下差距大到不可思議,新人
要不停的打到把技能點開才可以正常往上爬,每一場給
的點數又很少。在這最少16場之前,要先農到有入場資
格欸,總場數算下來要花的時間是好幾倍
上次還是新手跟你分享,這模式進入老手階段完這個迷宮只是傷害比較高,爽一點而已 然後知道要拿哪些BUFF 一樣要打很多關所以還是很容易感到煩躁,我新手期就是去問大家說老手是不是都刷很快 結果他們說很快啊,結果一天還是要刷20-30分鐘,我傻眼= =
迷宮確實農,但新老玩家沒差很多吧?我恩雅版才入,連琴
諾都沒有,拿個大芬也是隨便打
我兩週前入,現在也是拿試用咎冠+輝耀+肴爽刷,新手起步
真的比較辛苦,不過哪個遊戲不是這樣,塵白這成長速度算
很異常了
寶可夢掃完只有900多石
本來要發點什麼的不過修正了 看來又是聽勸的一天
92
原文怒刪 玩法可以無聊 但你不能把這些無聊內容硬塞在玩家身上 要玩家每天上線玩這些又臭又長的活動 每日很快沒錯24
之前就想整理過了,剛好趁這次風波整理看看 來算算這次周年版本42天 拿滿石頭+限定獎勵+每日 老屁股每天平均遊玩時間 每日包括擬境掃蕩抓 90秒x42 素材關打到最難抓 300秒 白痴大富翁抓2小時 7200秒32
首先這會沖倒塵白嗎? 我認為不會 因為這是屬於遊戲機制的小問題 不是一些立場上大是大非的問題 塵白只要站穩男性向麻辣路線15
迷宮的玩法是不是打開的方式不對呀? 思維迷宮先用常用或是譯碼覆蓋高的隊伍打一場迭戰,拿個任務獎勵。 接著看缺哪一種,就用會掉那種譯碼的角色去單打“簡易”迷宮,一場一定掉兩片該角色的 譯碼, 而且過程中會拿到平時打罕見的白綠增益,開圖鑑還可以拿數據金,一場不用幾分鐘。43
我覺得對岸大部分人對塵白敵意很大, 每部影片下面沒有不吵架的。 塵白開槍射射射的起點,就已經比很多點點點、掛自動和隔三差五按個1234的遊戲好玩多 了。 說到底二遊遊戲性除了那一兩款,哪個好玩,都是當電子老婆在養而已。28
奇怪,巴哈和官方DC怎沒人覺得這次差評如潮? 還是有種差評如潮,叫做我覺得差評如潮? 噴大富翁就算了 真的鳥又無聊 還RNG 不如1.3大富翁有趣 噴迷宮的思維代碼也合理 我都等級打滿了還要一直換人打 也不給多點 一次最多拿九個
爆
[塵白] 塵白官群內戰,百合玩家遭肅清太誇張了 簡單來說就是5月6號傍晚, 塵白官方的QQ群開始掀起一波討論, 表示想看百合劇情、79
[閒聊] 有辦法反駁檔案入坑不如看圖的言論嗎?想入坑檔案的玩家詢問入坑建議時 常常得到的回答都是別入坑或是本體是Pixiv、X 確實檔案當雲玩家也能得到樂趣 甚至更沒壓力 首先劇情 有專門的字幕組在進行翻譯 檔案群組裡面有些雲玩家甚至比在玩的了解劇情52
[麻辣] 塵白禁域 琴諾史詩級BUFF簡單的說就是雙重人格的角色在戰鬥中會真的切換人格了 大廳&編成中也可以自己切換 可能原本就要跟羽蛻實裝一起更新,提早公布而已 但琴諾日配CV是本渡楓,不算小咖,如果真的還沒錄應該要等一段時間吧43
[情報] 塵白禁域鹹魚翻身風光迎週年,「服務型《塵白禁域》鹹魚翻身風光迎週年,「服務型營運」成逆襲關鍵 由 NIJIGEN 代理營運的全新 3D 美少女射擊 RPG《塵白禁域》,於 7 月 11 日上線全新週 年慶版本「空都演繹」。 這次一週年的更新內容非常豐富,官方不僅推出了元老級角色「里芙」與「芬妮」的全新五29
[閒聊] 塵白禁域從CBT以來的經驗雜談 上有鑑於最近新人變多, 而且大多是上個版本或上上個版本入坑 那就依照時間順序讓大家知道, 塵白禁域在即將迎來一週年大限前經歷過了哪些事情吧 (塵白這次看走眼以後, 月飛大叔一直被調侃) 首先放個bilibili的塵白禁區wiki, 這wiki甚至是這個月才完工釋出28
Re: [閒聊] 塵白官方是不是最聽勸的官方?瓜簡單切,純論述事件 簡單講檔案聯動事件原本沒事 後來有反串或樂子人在雀魂討論區跟檔案討論區兩邊煽風點火 硬是把聯動=送女給雀士=老師被NTR拉上等號 引發麻辣仙人爆炸16
Re: [推薦] 塵白禁域 新手推薦平日刷完活動材料後 用剩下的體力慢慢去推主線 現在總算是推到第十一章了 如果我是沒看過塵白開發八卦 一切都不知情的玩家 那我大概會認為編劇是中途換人了 我總算理解為什麼目前玩家都會說前十章除非真的想要補足世界觀 不然不先看也沒關係9
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Re: [閒聊] 都是開服前爆炸,少前2跟鳴潮差在哪裡?晚了一天才回 直接上圖比較快 塵白五月有送一隻大奶,護士skin要買,大金魚5/30才出 追放4/30出wa2000到5/21- 當初中國檔案玩家炎上的其中一個理由 就是因為聯動雀魂有結婚系統檔案沒有 甚至連婚紗造型之類的活動都沒有 當然中國檔案玩家的意見不重要 但是應該也有不少人期待相關的內容吧
爆
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