Re: [原神] 好煩欸,主角和派蒙塑造的越來越弱智
※ 引述《tony28772386 (野格炸彈)》之銘言:
: 今天版本更新
: 不想逛空蕩蕩的地圖那只剩僕人的傳說任務能看
: 這黃毛劇情塑造是越來越爛了
: 我開始懷疑這四年來編劇有沒有打算讓黃白雙人組長智商了
: 很煩躁 尤其是跟其他角色的對話一比起來
: 這兩個傻子更讓人煩躁了
: 我玩的手遊和單機一大堆
: 但從沒有主角讓我完全沒有代入感甚至感到反感的
: 謝謝你 黃毛==
: https://i.imgur.com/SfSTzoy.jpeg
: Sent from PttX on my iPhone
不要期待黃毛的戰力
之前為了襯托申鶴也安排了一個黃毛被魔神的眷屬(璃月那條水蛇)痛毆的影片
這次的傳說任務就只是切中描寫僕人如何神機妙算,如何英明神武
簡單比喻僕人有諸葛亮的智力+關二爺的戰力,黃毛就是潘鳳
你只要不要擅自誤會自己是呂布,一切都會好起來的
還有這次傳說任務雖然全力抬轎的樣子有點難看,但世界任務做得滿有意境的
僕人也是劇情不行但是戰鬥力很強,手感很好(E重以後無限平砍 ,有割草無雙感)
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首Po今天版本更新 不想逛空蕩蕩的地圖那只剩僕人的傳說任務能看 這黃毛劇情塑造是越來越爛了 我開始懷疑這四年來編劇有沒有打算讓黃白雙人組長智商了 很煩躁 尤其是跟其他角色的對話一比起來13
因為這是個講求人氣的抽卡遊戲,為了塑造新角色必定要有老角色遭殃 如果今天換上了優拉上去跳舞被一刀秒了,換上影上去打然後被揍在地上喘。玩家的意見 會更大 只能苦一苦反正不會進卡池的黃毛上去挨揍去襯托新角色 話說回來,如果大世界和副本把隊友都移出隊伍,只用黃毛打也是很難啊,主角的戰力本來1
還好吧 我們要學習那維萊特的品德 給自己留後路 沉沒成本即時止損 策劃喜歡拿旅行者去墊給up角1
不是這樣搞最慘的是公子吧 二元素力的黃毛揍公子,公子拿出魔王武裝還被打扁,然後他師傅還特別強那種 這樣不是顯的公子很爛嗎==? 到底是師傅不會教還是達達利亞太爛 不過我很爽就是,哈哈公子,還敢給我宵公RRRRR
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[閒聊] 烏Z可以競爭本年度最大苦主了嗎(朱紫DLC雷)如題這是我們的烏Z 如果今天有 NTR of the year 我覺得他應該是有力競爭者之一 從本子觀點來看烏Z的心路歷程如下 前篇: 一開始有一個喜歡的神獸跟愛他的姊姊,一起在鄉下安穩過生活。20
Re: [原神] 4.2劇情討論 愚人眾篇我記得看到有人說米哈游因為散兵事件 對於壞人的形象都進行了改寫 改變最多的是木偶跟僕人 僕人孤兒院的人設其實要寫的很黑完全可以 尤其是對小孩這塊,拐賣,器官改造,甚至兒童色情來交換情報18
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[原神] 主角是不是沒什麼看起來很炫的大招?如題,不是說自機角色,而是劇情表現的那種。 昨天看僕人大範圍轟炸看得超爽的, 同樣執行官的公子那招超大鯨魚也很帥。 女士的大範圍冰凍+炎熱地獄也很強。 結果看起來比他們強的主角……………………14
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爆
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