Re: [原神] 好煩欸,主角和派蒙塑造的越來越弱智
※ 引述《tony28772386 (野格炸彈)》之銘言:
: 今天版本更新
: 不想逛空蕩蕩的地圖那只剩僕人的傳說任務能看
: 這黃毛劇情塑造是越來越爛了
: 我開始懷疑這四年來編劇有沒有打算讓黃白雙人組長智商了
: 很煩躁 尤其是跟其他角色的對話一比起來
: 這兩個傻子更讓人煩躁了
: 我玩的手遊和單機一大堆
: 但從沒有主角讓我完全沒有代入感甚至感到反感的
: 謝謝你 黃毛==
: https://i.imgur.com/SfSTzoy.jpeg
: Sent from PttX on my iPhone
因為這是個講求人氣的抽卡遊戲,為了塑造新角色必定要有老角色遭殃
如果今天換上了優拉上去跳舞被一刀秒了,換上影上去打然後被揍在地上喘。玩家的意見會更大
只能苦一苦反正不會進卡池的黃毛上去挨揍去襯托新角色
話說回來,如果大世界和副本把隊友都移出隊伍,只用黃毛打也是很難啊,主角的戰力本來就不怎樣
我有點忘記碧藍幻想是怎麼處理這問題的,好像還是讓老角色挨揍?蘭斯洛特階下囚skin至今印象深刻
https://i.imgur.com/835osH9.jpeg
-----
Sent from MeowPtt on my iPad
--
GBF直接用世界線解決了吧
你只要覺得有不合理就是跟你現在不同世界線發生的事
好處是男同 大肌肌 百合 ML都可以自我發電了
挨揍是一回事,降智是另一回事
主角戰敗在地上喘時露出驚恐的表情挺詭異的,打不過但是不服輸屢敗屢戰才是該有的描 寫?
像十天眾被強盜揍就是遇到歷戰王強盜
看過七日之都的劇情我只想說,純粹就是編劇太菜了用
不著幫忙打掩護
打不贏有打不贏的寫法阿
打不贏不代表要把當事人變成智障耶 咒術把2.5變小
變
成智障你看多難看04/25 01:02
問題是主角本身戰力就在飄了 這樣捧也捧的不知道強弱
到底是僕人強 還是黃毛又在搞笑
黃毛曾經和雷電將軍五五開,黃毛輸的這麼難看真的讓將軍看的很尷尬
※ 編輯: saberr33 (114.45.150.182 臺灣), 04/25/2024 01:06:34主角目前強度不是就大約在女士以上
就很搞笑,護航者扯一堆什麼有哪個設定所以主角被屌虐
很正常,殊不知問題就是觀眾沒人想看主角被屌虐
問題在於編劇沒寫出好看的劇情走向,而不是哪裡又埋了
個設定所以造成被屌虐這件事發生
不能那樣算 女士一招主角躺地板 主角能打將軍 將軍秒女士
等等 怎麼鬥獸棋了
我覺得很白癡,不要讓阿螢下去打不就好
女士打贏主角不是在一開始蒙德的時侯嗎,後來稻妻決鬥
就輸了,因為想賴皮才被將軍砍了
我想看主角輸僕人欸 我很奇怪嗎
稻妻劇情有點忘了 主角跟雷神五五開喔
就很白痴啊 打天理的連個漁人眾都怕
雷神又不是純靠主角實力 靠願力打的不是?
就 主角打雷神打一半 好像八神重子救場?細節真忘了
主角就算客觀來看都不可能跟雷神五五開
再加上集眾人之願望的元氣彈
但 十之八九 雷神沒真的全力打就是 更像切磋
僕人好歹也是第四席 然後說天理的都忘記主角加他親人一
進來就被1Vs2按著打了嗎 拿回全部力量也不可能是天理的
對手吧
公子:謝謝,有被尊重到。下次我的劇本不是你寫我不演
各主線最後都是靠外力贏的 然後要打天理的是冰神
GBF用平行世界/狹持人質/能力被抑制這些方式解決
但原神不行,除了自帶元素力人物幾乎毫無長進
但GBF寫的好嗎?也不一定,RELINK主角因為綁旅行進度
了,有些行為在玩過本篇會覺得主角好像無經歷的白紙
公子: 為什麼只有我要當地毯
主角哪裡跟雷神55開?你真的有玩嗎==最後那堆buff叫
55開喔??
那是編劇能力差
米編劇就是有一堆衛兵會幫忙攻擊別人才會不思進取
GBF多少有把主角強度捧出來 不會讓人討厭就是 XD
光這串就能看到多少個對劇情理解錯誤的
手遊真的就是挑自己順眼的玩即可 不需要勉強
主角開頭打的是「天理」的維繫者,不是天理
雷神戰明明是被壓著打,靠願力勉強55波
怎麼會覺得黃毛戰力能比的上雷神,搞不好連八重也打不贏
你怎麼會期待為黑而黑的人記得那麼多細節
44
首Po今天版本更新 不想逛空蕩蕩的地圖那只剩僕人的傳說任務能看 這黃毛劇情塑造是越來越爛了 我開始懷疑這四年來編劇有沒有打算讓黃白雙人組長智商了 很煩躁 尤其是跟其他角色的對話一比起來1
還好吧 我們要學習那維萊特的品德 給自己留後路 沉沒成本即時止損 策劃喜歡拿旅行者去墊給up角1
不是這樣搞最慘的是公子吧 二元素力的黃毛揍公子,公子拿出魔王武裝還被打扁,然後他師傅還特別強那種 這樣不是顯的公子很爛嗎==? 到底是師傅不會教還是達達利亞太爛 不過我很爽就是,哈哈公子,還敢給我宵公RRRRR
87
[閒聊] 賽馬娘營運 上推特趨勢現在玩家一個超問號的情況 因為官方的迷惑操作 也給沒有玩的人說明一下 就是官方前幾天宣布遊戲實裝新曲 然後C位是2周年視覺圖的C位 成田路38
[法環] 玩家的角色如果有人格 會說話 會說啥?如題 法環的玩家操控角色 跟許多遊戲一樣 是沒有台詞 不會說話的 雖說有對話選項 但那大多不能算做是成立對話 不像巫師或者惡魔獵人那種 主角有塑造人格 故事會進行對話的23
[閒聊] 我心 黃毛學長到底來幹嘛的從頭到尾都是來噁心人的角色 這又不是NTR作品 塞這角色的意義在哪 看到他就煩 --18
[情報] 碧藍幻想Versus全球銷量50萬突破「Granblue Fantasy: Versus」全球累計銷量突破50萬套! 碧藍幻想 Versus 是一款由 ARC SYSTEM WORKS 開發的 2D 對戰格鬥遊戲。 同時也是智慧型手機遊戲《碧藍幻想》的外傳作品。 在本作中,可以操作葛蘭、卡塔莉娜、蘭斯洛特等《碧藍幻想》的人氣角色,並使用原作 中玩家們所熟悉的「技能」與「奧義」,享受簡單上手且具有深度遊戲性的格鬥樂趣。6
Re: [討論] JOJO 8最終戰有夠鳥的還好早就棄追 現在的JOJO真的不行了 如果從第六部開始起算 JOJO也差不多爛20年了 而且還是一部比一部爛 轉平行世界後的角色塑造一個比一個失敗 而且以前的JOJO還可以抓前作角色出來救場7
[閒聊] 死掉的角色會讓人想轉蛋抽卡嗎手遊大都是用強度和卡面吸引人去抽卡 少數才是用劇情塑造角色畢竟一堆人都是SKIP黨 那麼劇情中死掉的角色 會比較吸引人去把他從冰冷的卡池召喚回來嗎?5
Re: [霹靂] 天越27.28部分感想(雷)這次的墨人線真心覺得好看 忘鷗的角色塑造的蠻成功 沒有超強的武力 也沒有過人的智慧 卻使人對這個角色的印象深刻4
Re: [討論] 台服公連是不是差不多要完了我覺得啦…. 當初因為角色塑造吸引玩家, 本來玩法就是之前刀塔那套, 但更新的系統感覺除了劇情有推進外, 多是在戰隊戰,X
[閒聊] 少女歌劇這女1女2根本被企劃當小丑吧演出很神,但企劃根本搞笑啊 難怪一點都不紅,本身問題就超大 tv前期女1在製作組刻意安排下塑造得像霸凌室友的爛人,然後第五集過後這種感覺瞬間 不見,演都不演耶,這種教科書式的勸退觀眾手法是哪個天才想出來的? tv後期就只是個推動劇情的工具,角色前期塑造徹底失敗了還讓人氣前三的角色接連抬轎
65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防70
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開30
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)27
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩22
Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎72
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ17
[Vtub] AZKi 活動六週年42
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排14
[Vtub] koyo發生什麼事情了?42
[閒聊] 日玩具商舉辦「切腹演技比賽」惹議中止44
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?10
[情報] 五等分x出租女友x甘神神社x女神咖啡廳36
[閒聊] 反逆的魯魯修 超王騎神!魯魯修朱雀合體20
[Holo] 星街Japan tour Saitama 快閃遊記23
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?27
[閒聊] 在你眼中,這是人還是狗?9
[閒聊] PTCGP 皮神電斑馬是不是很靠北40
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?22
[閒聊] Falcom財報:軌跡在歐美取得成功 亞洲大減26
[閒聊] 戀上換裝娃娃1117
[PTCGP] 化石翼龍吹回牌庫吹到逆轉勝爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了8
[問題]真三國無雙七(猛)好玩嗎?7
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?16
[閒聊] 獵人結局怎麼畫才不算爛尾13
[蓮ノ空] 花帆:一輩子在一起!10
[巨人]柯尼這段憑什麼嗆米卡莎?52
[情報] 天穗之咲稻姬 動畫續篇決定!