Re: [乳摸] 闇龍紀元4未能回收成本,確定商業失
還是得說一下
前作的一千多萬銷量也不是全都是原價買的
是包含年度遊戲加成後慢慢打折賣完的
所以不能說沒破千萬就是失敗
然而就算不看這個,闇龍4仍然是失敗的
首先,已經有兩款爆死的3a遊戲 其背後的原因都是要把人手排去支援闇龍
爆死2款大作不再更新的理由都有支援闇龍的因素在
再者,前作雖然名不副實但仍然是年度遊戲,其續作投入一定很多,投入多代表銷量上也一定需要更多
結果現在看官方連祝賀破百萬都沒發,完全是慘絕人寰了
十年磨一劍,獻祭兩個作品的結果是,磨到本作爆死,下一作遙遙無期,甚至下一款質量效應就會被這個爛作名聲影響
現在大家可以先討論一下,生軟質量效應的名望能夠讓ea不砍他們嗎
在三款遊戲都賠死的情況下?
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人家會說賣100萬才沒有輸 或是假消息
禁止禁止,一百萬是大賣沒有輸
賣很好想必官方已經大肆宣傳他們的遊戲有多成功
沒兩百萬都算輸了 還把標準降到一百萬...
百萬也不可能祝賀,現在不是十年前。
他們是不是假失憶要賣近500萬才能收支平衡
有個3天400萬的搞到多人遊戲企劃被停止
goty續作一定是用最頂級的經費製作 成本線自然高
這100萬是官方講的嗎?
百萬會慶祝啊 暗喻幻想首日開賣就破百萬慶祝了
闇龍花幾天百萬?對後官方連百萬慶祝都沒有
IP不同啊,如果巫師出四突破一百萬會慶祝嗎?
文中也提到就算賣到回本也不夠 因為前面已經有兩部爆死作
這部如果沒賺夠 等於這幾年都在空轉
教育不計較一時得失 要看百年的成就
如果大賣早就大肆宣傳了不是嗎==
3天400萬當初巴不得讓別人知道
月初發售到現在了 你賣個200萬300萬也該出來講啊
都兩周了
還是覺得人家是低調早就賣了500萬 不想說而已
還要看時間 巫師預購一天一百萬也可以慶祝吧
我沒說他賣很好,我只說一百萬不值得慶祝。
不然闇龍要賣多少才能慶祝==
聖歌都有兩百萬了,總不能比這低吧。
人家才沒有輸呢~
聖歌首周200萬 闇龍發售到現在2周了
所以你想爭論什麼?
故意給內部人員不同銷量的情報大概是想抓出背骨仔
這一百萬銷量也不一定是真實數字
不是 你想爭論什麼才對== 闇龍不可能賣比200萬低?
有一百萬也不值得慶祝啊,不是講了嗎?
前面不是有提到巫師3 預購100萬嗎
暗喻幻想首日也賣100萬慶祝 例子不止一個
照這樣講GTA6賣一百萬也要慶祝了對吧。
gta4直接首日千萬慶祝了吧 這什麼舉例
gta6啦
你的意思是闇龍賣了百萬也不會慶祝嗎
對啊,你也知道IP不一樣啊。
翻了一下 這一百萬也只是人家所謂的內部資料洩漏 沒有證
首日百萬或是預購百萬之類的
實 而以龍族教義2去推斷 這遊戲不是連一百萬都賣不到嗎
闇龍紀元2 不到兩周賣100萬
闇龍3為何首日百萬不能慶祝
你覺得闇龍ip可比gta?
不能啊,暗喻也不能比DA。
賣的好以這些政卻仔的性格不可能不宣傳
而且b社已經兩款爆死了都全力壓在這款 慶祝有時也是為了要
給股東看
前作不到2周百萬 第三作當天百萬很能慶祝吧
當天百萬 再來宣布首周200萬之類的
又沒有說只能宣布一次
當日100萬對闇龍ip來說是很爛的成績嗎
啊你比較基準不是兩周嗎?
你拿暗喻比欸
暗喻首日100萬你覺得以闇龍來說不值得慶祝
暗喻你講的啊,我沒拿這比。
你拿巫師 巫師3預購100萬也在慶祝啊
ok啦,你覺得DA賣一百萬很棒我沒意見。
如果首日100萬很強阿 可是現在都沒有
一個老牌crpg題材的系列作品輸給一個日本老人玩卓遊時想
到的遊戲超級丟臉的其實
那個LGBT負責人應該切腹謝罪
嘿嘿,EA手可不會軟,到時就掰掰囉
想到聖歌就氣 這個爛公司還是趕快下去對世界比較有幫助
聖歌真是經典案例 畫了一堆大餅 更新做一半直接放生
艱難的決定 請玩家要體諒
聖歌至少期待過 這款就算了
真正慘的是闇龍粉絲 期待這麼久的作品爆炸 然後還高機
率被政確這些人弄到沒有下一片可以玩了
連破百萬會慶祝這種正常操作都要有人質疑是怎樣?
因為有人爆料實際上只售出50萬
爆
[乳摸] 闇龍紀元4未能回收成本,確定商業失敗博主BioWare稱《闇龍紀元:紗障守護者》未能回收成本 據知名推主 Grummz 爆料,《闇龍紀元:紗障守護者》未能實現盈利,其商業上的失敗已 成定局,就算是即將到來的聖誕促銷也難以扭轉頹勢。63
[閒聊] 闇龍紀元多元守護者的新傳聞沒想到昨天談了一下闇龍的銷量,今天就有新的傳聞了 雖然有新聞,但該網站比較偏向農場性質,所以可以自行決定是否點閱(英文) (導向thatparkplace.com) 首先說明一下,消息傳聞來自Youtuber @ENDYMIONtv 多元守護者的預購數原本推算在115k,但根據他的消息來源從EA那邊得到的查證,31
[問題] 其實闇龍紀元表現很好了吧!在線人數最高有8萬9。 已經贏過暗喻幻想跟臥龍了, 不要老是說什麼3A大作,開發成本, 暗喻幻想跟臥龍成本也沒低到哪啊,大家也不會說這麼少人玩,這兩款超爛。28
[政確] 傳闇龍紀元銷量比星際大戰亡命之徒低傳聞《闇龍紀元:紗障守護者》銷量比《星際大戰:亡命之徒》低,1週僅50萬份 (圖源:闇龍紀元:紗障守護者) EA 旗下知名工作室 BioWare《闇龍紀元:紗障守護者》,在上週正式全平台推出,在 Steam 上更是一度衝上 8.9 萬人在線,被認為是銷量很不錯。但近日有消息人士爆料,13
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[摳腳] 闇龍登上steam暢銷第三名前天:第五名 昨天:第四名 今天:第三名 勢不可擋的銷量 如潮的好評 新闇龍是不是讓BioWare滿血復活了10
Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?我自己希望bg3得獎, bg3讓大家知道crpg能達到這樣高度, 好好鞭策一下其它rpg, 對我就是在說你bioware的闇龍紀元, 我還在等恐狼啊快給我出啊。8
[閒聊] Steam Deathloop 5折 質量效應42%off剛看到通知想說看看哪款 想不到是Deathloop 這價格也太誇張了吧...才出多久 看起來銷量有點爆死? 評價也蠻兩極的7
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Re: [閒聊] 闇龍紀元成為EA在steam上的最熱門單人遊戲剛好有Star War紀錄可以對比。 Star Wars在SteamDB上的銷量估計是約700K到1.8M。 現在闇龍紀元人數小贏,就抓最後銷量會是800k到2M好了。 抓最樂觀的賣60鎂,於是營收會是48M到120M。 目前為謠言說這款成本在150M到250M之間,但我沒辦法驗證真偽。
爆
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