Re: [閒聊] 戰鎚40K:行商浪人 100萬套突破
推一下這遊戲,前幾天因為dlc1重破了一次
以我第一次接觸戰錘世界的人來說,我覺得這款切入點非常好,基本上不會有什麼看不懂的
從劇情方面來說,戰錘世界真的有夠狗屎的,行商浪人這個位階應該算剛好達到一個甜蜜點,基本上橫著走,所以不會太憋屈,貓頭貓在劇情爽文程度上不太會讓人失望
然後這款把你帶入複雜的遊戲設定也是一步一步來的,他的文本是我玩過最平易近人的,關鍵字可以直接在對話框開啟說明百科,甚至連一些劇情結果都可以直接點開來看,看是你之前哪些決定,造成目前劇情的走向
故事發展牽涉的勢力也是有夠多的,基因竊取者,黑白豆芽,太空死靈,亞空間邪神,審判庭…… 絕對不會煩悶
另外這款大進步的地方是經營遊戲簡化很多,雖然我還是不愛,但真的省事很多了。解謎遊戲也少,而且可有可無,不影響主要劇情
另外dlc1要玩必買,讓整個遊戲完整很多,也沒遇到bug,mod直接裝modfinder,他們家的我現在都直接推薦裝這個,這是有人整理好的管理器,算好用的mod 都可以直接用那個下載更新安裝
缺點的話大概是,build 可玩性比不上正義之怒,多路線選擇也普普,然後沒有正義之怒爽,強的職業太強,平衡性不夠,但第一輪我覺得絕對算得上極度好評等級的
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兄弟破太快了 DLC2快出了欸
build不多對我來說還好 腦袋不靈活想不了這麼多
這款好像是戰棋玩法?
正義之怒玩到後面很燥,開打前要套一堆法術有夠煩……
再更前作的擁王者還沒那麼走火入魔,我也有破完。
推2F,很多遊戲宣傳Build很多,但實則一堆都是花裡胡哨沒實際
意義,真有用的還是就主流那幾套,還不如砍一砍精簡一下,把
實用的留著就好。
行商浪人沒有準備十分鐘開打三秒鐘了
我記得裝自動上buff的mod就不用準備十分鐘了啦 直接幾
秒上完開打
雖然行商浪人build 成形後也是開打一回合
我不是最高難度 自己隨便點火靈能者開場先卡西亞放兩次
CC剩下開火燒一片 不過開場障壁就被爆的場我主角只能裝
忙
到黑豆芽哪邊好不爽,我堂堂行商浪人盡然在這些異形手
下苟活
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[問題] 夏季特賣 請大家推薦獨立遊戲的RPG主要是想找類似廢都物語那種分歧多,劇情不錯的RPG 比較接近的是命途這部,但還沒做完 最近的活俠傳也覺得分岐多好玩,但是同樣沒做完 Undertale玩過了也覺得好玩,續作的Deltarune一樣還沒做完 同樣條件的CRPG也可以,我目前有玩過的CRPG有10
Re: [問題] 戰錘40k遊戲請益借題聊聊自己的40K入坑過程 其實很久以前就知道40K,大學跑DND時有個團員就有兼40K,很努力想要推我們坑但沒成 功。直到後來偶然看到幾張很帥的星際戰士設定圖才跑去找各種資料,大概知道40K設定 就是人類+綠皮+蟲蟲的大亂鬥這種程度而已 後來某次STEAM大特價買了40K遊戲中相對推薦的殺無雙Warhammer 40000: Space Marine10
[問題] 40k粉絲 行商浪人建議現在買嗎?如標題 開發商貓頭鷹以bug多出名 (正義之怒真的好玩,但bug也是真的多) 去年行商狼人等到現在想說bug應該都修得差不多了 結果看近期評論也是一堆新bug8
[閒聊] 40k行商浪人 剛進第二章一點簡單心得(前陣子看板上有人推薦以後想說不貴就買來玩看看 這幾天沒事就會開著悠哉悠哉玩(難度選普通) 整體來說滿分100的話個人會給80分左右 除了偶爾會碰到一些重開遊戲就能解決的小bug跟平常走路有點卡以外 整體來說還算是不錯 劇情文本量很足 能玩的選項也多6
Re: [心得] 有趣但不輕鬆 擁王者Kingmaker心得辛苦了 擁王者單線劇情比較簡單 正義之怒9個道途完全不同結局可以玩很久 pf系統下擁王者跟正義之怒對規則要求有基礎 不熟的話玩起來真的蠻累 我當年玩bg2也是不熟adnd規則 建議參考網路上的職業搭配跟製作6
[40K] 行商浪人第一章劇情先後問題(有雷)有劇情雷 上週趁有特價入手行商浪人, 覺得還蠻好玩的, 蠻像戰鎚版的《遠征軍:羅馬》。(偷偷推薦這款也很好玩) 想問一下完成序章之後,5
Re: [心得] 40K行商浪人 最強戰錘世界觀入門神作底下無雷, 破完博德之門3後一直苦無沒類似的遊戲玩, 很開心有這款可以接著玩, 當初看到行商浪人上市後被說bug一堆, 一直到等到最近修補的的差不多才入手,4
Re: [問題] 請大家推薦劇情豐富的戰棋1.遠征軍羅馬 這款還行 劇情翻譯有點怪 但還看的懂 2.srpg製作大師的遊戲 滿多款的 劇情見仁見智3
[問題] 馴路者傳奇 正義之怒 怎沒拿獎這款CRPG除了畫質外 劇情文本都不比柏德之門3差 那為什麼正義之怒這麼優秀卻沒拿獎? 它這個遊戲內容龐大的要命 光是創角就要老半天 機制也很複雜 為什麼這麼棒的遊戲卻知名度不高? --