[討論] 米哈游雞肋的小遊戲是必要的嗎?
不管是原神 崩鐵 崩三 ZZZ
米哈游都有很多雞肋小遊戲
如果好玩就算了
但問題是 大多數沒有到很好玩
且是限時且有獎勵能拿
很雞肋 然後慢慢有作業感
為什麼不好好做一個新的玩法 常駐下去呢
比如時裝和拍照 都有很多花樣能搞
還是因為玩遊戲都是小朋友居多
喜新厭舊 沒有每次新活動 新玩法
玩家會大量流失呢
PS: 比如CS或世紀這種
核心玩法就那樣 但還是玩的很爽
一天好幾小時 玩個好幾年都不是問題
米哈游好好擴充玩法不好嗎
為什麼要每次更新一堆小遊戲呢:o?
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有個說法是要讓團隊練技術用的
不就線上遊戲老招之一加一堆幹遊戲
常駐不就更多東西要日常維護?又不是棒槌
調劑用,總是進去>殺怪>出來 loop也怪怪的
常駐?你是在說沒什麼人玩的七聖嗎
好好笑 當其他遊戲沒有zz
釣魚卡牌卡牌常駐全收集你有玩下去嗎? 太花時間…
因為米沒想去鑽研那些主要玩法 他只會一直出小遊戲
多到連玩家自己都不知道自己到底在玩甚麼遊戲
絕區不就放幾個常駐的給你玩
再說這種小遊戲也不是米才有,妮姬檔案這種每期大活動也
會有加新的小遊戲進去,這就現在手遊趨勢
小遊戲有時候還會喧賓奪主 要你每天上線刷額度
因為不想用送的給你資源 要掛在線KPI這樣拖你時間
ZZZ最近不是才被調侃小遊戲才是本體www
我遊戲庫分享一堆給朋友玩,結果他這整個週末都在打ZZZ
新的肉鴿小遊戲說要拼全成就,我整個無言。
只想黑米可以找些只有米有的,不然真的會顯得無知
原不也放了七聖、釣魚給你玩,鐵道甚至活動常駐
拿Cs 世紀對比 有毛病吧 你以為喜歡拍照的會比較多嗎
要黑也別這麼雲
航線也有小遊戲 但進去退出就好了
怪奇物語真的有抄到點啊 爽度很直接
FF7RB:
本來就玩蠻多倖存者類型上手快 重點那個撞飛有夠魔性
很舒壓
但妮姬的小遊戲是好玩的
妮姬小遊戲躁到我完全不想碰
樓上兩個要不要打一場
妮姬一樣看是什麼小遊戲,像EVA那個真的就不會想玩
樓上打起來
影集抄到遊戲哪點
手遊趨勢就是塞小遊戲增加黏著度 連雀魂都有
你可以在原神裡玩到很多小遊戲 還可以玩到原神 不要太
不滿
因為米做不出能一直玩的核心內容 董ㄇ
題材選不好嘴到其他遊戲 這樣沒辦法盡情的噴米 請改進
小遊戲就是給你當簽到用的
ZZZ那個新的小遊戲真的有毒XD
妮姬的已經不太算小遊戲了~有些都可以當成品賣了吧XD
反應不好可以直接放棄
零號空洞還是模擬宇宙要是給你來一坨大的要修多久
基本上手遊很難避免這些
你是不是小看貪食蛇
米遊的問題是塞一堆低能劇情還不給跳過= =
FF系列:你說的對
反正貪食蛇讓我知道韓國人玩貪食蛇是真的有夠變態
妮姬的小遊戲看什麼啦
玩家享受快樂、精進實力什麼的都只是輔助
這種手遊就是要賺你的錢
不太刺激消費的小遊戲或新玩法隨便做做就好
連打牌的闇影詩章都要加麻將和釣魚進去了 再遊戲本
體裡面加小遊戲很正常
棕2大活動也會塞小遊戲,這次閃亂就是特訓99只是改成躲
標
比較理想的是鳴潮的跑酷 一天一分鐘完事
老話一句 很多獎勵成就都是常駐的 你不玩就不要碰
官方持續更新就代表有更多人喜歡
最麻煩的是那種又臭又長的商店經營= =
理想的是艦B吧 點進去按投降就好
商店經營不錯啊~
我是蠻喜歡玩經營類的小遊戲的
我是說那種多少有遊戲性的阿== 不然多的是直接領獎勵的
常駐要有獎勵嗎? 有獎勵又常駐那不是更花時間,現在
簡短的活動不是更好?
我討厭妮姬那種要拼手速一直點的,泳裝烤肉,Re:0餐廳服
務那種真的玩的很躁
原神之前那個炸彈超人小遊戲有夠糞
常駐的獎勵大多不怎麼樣,不想花時間也不影響什麼
抄襲的小遊戲就是給米門自豪遊戲工業化用的不是嗎
摺紙小鳥對對碰連線還不錯玩啊
挖你們講的其它家的小遊戲都是原創的
抄襲的小遊戲是業界常態 這樣酸不到點啦
星鐵的哈努兄弟就讓人很煩躁,小鳥對戰蠻好玩的
哈努兄弟真的超級白痴的不好玩
鹹粥小遊戲屌虐匹諾康尼的
絕區的吸血鬼倖存者很好玩啊
而且現在手遊是希望你天天登錄玩個幾十分鐘就下線,
跟原po提的拉長在線時長不同
鹹粥得真的好玩又有趣
要比幹爆爛小遊戲哪比的上少前 每次大活都有小遊戲
增加憤怒值
原po說的應該是設計出讓人玩不膩的核心玩法吧
這些小遊戲本質就是要拉長在線時數阿..
沒有玩不膩的東西呀,看他舉例的世紀這些現在有多少人玩
就本身遊戲內容太空洞才需要塞那堆無聊的小遊戲湊容量
別的手游雖然多少也會有小遊戲 但也沒米塞的這麼誇張
醒醒 一來不可能有玩不膩的 二來要相對有可玩性就
需要高策略性或是高操作性這類的 和手遊要的輕鬆簡
單完全背道而馳
再好玩的遊戲變常駐也會有作業感阿 哪款遊戲玩不膩的?
zzz的還不錯玩
新的玩法常駐下去,這麼說你很喜歡七聖囉
玩過原鐵經驗,本體玩法沒好玩到撐起整個遊戲,所以只能
幾週更個小遊戲
呃 如果你們覺得玩小遊戲不會膩的話那就乖乖吃吧
推文不知道有沒有玩過米遊 他小遊戲頻度是真的誇張的
二遊手遊沒pvp的話 我還真的看過哪款能靠本體撐不被說無
聊長草的
主要玩法也不更新 一直在換活動小遊戲
搞到玩家真的不知道自己到底是在玩啥
塞小遊戲又不太花時間,我不知道為什麼要嫌這個
然後很慘一點是他對設定這塊很弱
主要玩法也不更新這我就真的看不懂你在說什麼
所以活動劇情完全搞不清楚是在哪個世界線 又發生啥事
會講世界線的話,我猜你在講崩3吧,其他三個沒這問題
我覺得米家小遊戲還滿好玩的啊
原鐵搞不清楚活動劇情 這真的是你的問題了
不然你要鋤大地嗎
活動劇情一堆都不是本來世界線啊。像之前德麗沙蘇沙娜的
,一開始就跟你說作夢了
恩 就是在說崩3 以前玩到完全混亂
然後有一票英傑出現的活動也不是既有世界線的東西
應該也沒那麼難懂
崩3活動劇情主要就分有沒有艦長存在吧,有就當另一個世界
絕區零的小遊戲我都不喜歡 如果不是為了限時獎勵根本不
想玩 活動不能多做一些戰鬥有關的東西嗎 整天跑腿經營
只是艦長線的劇情滿雜的,要看人整理比較好吸收
不少活動只是為了給即將入池的新角造勢用而已。不過崩三
最北七的活動大概是瑟莉姆那個剪衣服的
如果不是因為瑟小姐很色根本玩不下去
下一篇 妮姬雞肋的小遊戲是必要的嗎?
下下一篇 檔案雞肋的小遊戲是必要的嗎?
崩3活動對我來說最大問題是太花時間+限制太多
習慣集中1、2天玩活動的人根本解不完
寧願出小遊戲也不要搞高難逼練角
ZZZ那可不是調侃,屌打2位姊姊了==
尤其是崩鐵,小遊戲甚至不願意換皮,就那樣一坨端上來
給你吃,主線戲份影薄的up角還沒同行
ZZZ新的小遊戲好玩欸
沒有一直玩的核心玩法你要不要先看其他遊戲有沒有
還是你想要韓遊那種一直塞常駐然後角色強度一直往上疊的
對我就是在嘴星之後裔
跟疊強度還有打排行的比起來我是寧願玩小遊戲啦
一直認為小遊戲就找個藉口送你石頭
原跟絕比較像要給你石,但崩3跟崩鐵有些真的很花時間
印象深刻的就原的躲貓貓 剛開真的好玩 鐵是小鳥線上PV
P 然後就沒有然後了
楓之谷的擲柶除了讓人氣到捶桌沒什麼用
神作一定要有釣魚(X
Zzz的怪奇旅伴比本體有料
我已經全通了
鐵道的 枘鑿六合 最好玩 我最愛
zzz的小遊戲滿好玩的欸
水
崩3我會棄坑的原因就是米哈精算過的獎勵試圖用小遊戲來裝
飾,然後浪費完時間拿完獎勵,你還是得課金,花太多時間
那有那麼多時間在跟你耗,然後就棄了
看內容啊 要是每個都跟怪奇一樣有料又不拖時間那多來點
問當然都是沒料,不是吃雞就是大富翁、射擊等什麼的
以前崩3那種就真的不好玩又要打好多次 原的也偏無聊但至
少算蠻快就能拿完獎勵
獎勵都精算過的
設計成航線這就好樣,想玩的玩,不想玩的進去退出也有
獎勵拿
那不是小遊戲 那些是關卡設計測試
米哈遊的常態活躍角色很少阿,怎麼拿PvP鬥蟲比?
手遊通病不是只有米是這樣 為了就是維持上線人數
航線小遊戲做活動時實體化也挺有意思。
我覺得有些滿好玩的啊
貪食蛇輸韓國人應該要自己檢討吧,我是一場沒輸
崩三小遊戲是真爛又長,印象中當時夏日活動出一堆爛遊
戲
老實說沒啥必要 有些無聊的也很懶得玩
原神上次的炸彈超人應該做常駐,然後可以連線
一個遊戲不可能玩不膩,更何況還是一直玩相同模式
小遊戲就是為了避免審美疲勞+增加新鮮感用的
覺得小遊戲好不好玩是另一回事
米摳遊的小遊戲是真的無聊 不過獎勵給多一點就不雞肋了
Zzz的部分小遊戲還可以玩 像是勇者練等級那個就很對味
鐵道就真的一堆垃圾遊戲
88
[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好如題 根據之前玩崩三、原神的經驗 米式卡池特色就是: 說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底64
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼雖然米哈游紅在崩崩跟原神 這邊來說說他們在女性向遊戲《未定事件簿》花的心思(成本)也不少 「當然」這部也因為抄襲《逆轉裁判》的設定而在女性向圈炎上過 不過這邊先不談抄襲的事36
[原神] 留下來的...都是被米哈游馴化的最近跑拍照活動真的有感 朋友一堆都是一個月前上線的 尤其是台港澳服 那種曲終人散的感覺更是明顯 這次芙寧那的強度設計,先損全隊的血再增傷50
[問題] 請問人中之龍系列遊戲的基調我之前買了人中之龍0、極1~2,從0代開始玩。 玩了14個小時,目前才過到第四章。 都在玩小遊戲,還有把兩張地圖逛了一圈。 我目前的感覺是小遊戲好玩、戰鬥也不錯(不過一直路上遇敵很煩) 然後主線劇情偏沉重,過場動畫每段都很久,很重視情節鋪陳。34
[閒聊] 不過是小遊戲 米哈游幹嘛那麼認真做原神每個月都會設計1-3個小遊戲 剛剛出的則是七神召喚這個原創的牌類遊戲 近百張牌面的插畫與玩法 還有一堆角色動畫和技能特效 以及圍繞在牌類的劇情、人設與貓尾酒館25
[閒聊] 原神心得首先結論放開頭 節省看的人的時間 有大量劇透 這次活動我覺得超級好玩 -- 遊戲沒有刪掉 來不及截圖13
Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多夜蘭、早柚、流浪者、綺良良、流浪者、閒雲、溫迪:? : 2.重複性操作太多: : (1)原神瞳:想要體力->強迫蒐集近快要上千顆的原神瞳 : 不看攻略路線效率低下 看攻略路線煩躁不像是在玩遊戲(這沒樂趣啊) : 有些斷崖殘壁光移動過去一天的耐心都磨耗完畢了5
[問題] 用手遊遮羞的米哈游同學怎麼演?乳提 米哈游除了原神可以跳外 崩鐵跟ZZZ都不能跳惹 你說崩鐵回合制不能跳就算惹 ZZZ動作遊戲不能跳到底==?4
[閒聊] 剛剛米哈游B站總官方帳號發片「40天做一款遊戲」 米哈游 2022Mini Project 實錄 只能說… 崩三原神未定平常許多的小遊戲,- 印象蝦皮也有類似的 就是很多小遊戲,而且製作精良 讓人覺得可以在商店出的那種程度 可是啊 其實那都是抄襲市面上已經有的遊戲玩法
爆
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Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?99
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