Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC
感覺應該還是能重複刷關卡,
只是不能像以前一樣選任何武將去打關卡,
因為這代可操作的角色就只有無名。
技術上應該是能做到把有出場的武將讓玩家操作,
只是製作人要或不要而已,
我以前玩無雙很少玩自由模式所以覺得沒差,
因為感覺自由模式沒有帶入感,
完全就是操作一個武將亂入進去張飛打岳飛,
而且所有人都當他是空氣一樣沒有戰場互動感,
這時候作業感跟割草感就會突然變得很明顯。
六七代關銀屏張苞關索等新角色也有類似情況,
除了專屬關卡有劇情以外,
其他時候就是一個打不倒的空氣人,
戰場完全沒互動,
雖然你一直殺敵、戰場計策成功、千人擊破,
NPC也都一直誇獎:
真不愧是「你」啊
托「你」的福得救了
「你」你才是真正的三國無雙!
你你你你你,都是這種超偷懶的罐頭詞彙,
情緒瞬間消火從爽爽割草變成作業感割草。
所以我才希望新的無雙是類似立志傳那種模式,
就算主線大方向都是相同劇情,
但我重新捏人、用不同武器模組玩,
或者跑分歧路線,
都能感受到變化性,
而且戰場是有互動的很舒適。
結論是自由模式拿掉我覺得影響不大,
主要還是主線遊戲性跟劇情要先搞好。
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自由模式根據時代有分啦,比較早的時代如果你使用對應的
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武將會在對應的位置,有些也有特殊劇情不會都是空氣互動
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,這也包含了玩家自己選君主時,會發生總大將=自己變相
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不用包含NPC總大將而降低難度的情況
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但後面自由確實都不會因為變更武將有不同路線,這次氾水
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關透過選不同同行武將來模擬多路線選擇也許也算這種要素
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的還原吧
推
看有測試的是說後面有勢力分岐能選擇
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大地圖我猜是有點像浪人崛起那種方式
推
鬼、鬼神
爆
首Po《真.三國無雙 起源》只到赤壁之戰!不會出DLC補劇情,也沒有自由模式 2024/11/29 11:20 Yahoo!遊戲 光榮特庫摩《真.三國無雙》系列最新作《真.三國無雙 起源》體驗版已經開放,遊戲 將於 2025 年 1 月 17 日正式發售,而根據 YouTuber The Nightowl 前往光榮總部訪談21
老卡用專利官司封印掉猛醬賺商法了. 當時老卡兩個專利官司案針對猛將傳跟零系列吧? 猛將傳專利官司,老卡主訴就是把本傳CD當Key+承襲紀錄的做法侵權, 所以最後一款猛將傳真三7,也是11年前的事情了. 後面戰無4-2就是折衷案,但因為紀錄無法承襲,41
怎麼記得當初訪談有說如果賣得好還是有機會出自由模式 如果照原文說的真D沒有自由模式 我花1990然後只能玩一個我沒興趣的無名武將,趙雲、張遼、孫尚香這些我比較有興趣的大概只能玩個3分鐘左右就要換回去 無名也不能自訂出自己喜歡的外型,這傢伙在過場動畫也沒有語音 隨行武將能操作的只有9位,難得這代貂蟬我還挺喜歡的,只能遠觀不能把玩實屬可惜6
賣武器啊 臥龍DLC也是在賣武器 目前公開的武器就9把 但是光從這次體驗版, 可以確定NPC有使用但不給玩家用的武器就有
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[情報] 真三國無雙起源 9位隨行武將名單想不到不選孫堅陣營的理由(?) 曹操陣營: 劉備陣營:71
[情報] 【無雙起源】不會推出赤壁後的劇情DLC【真三國無雙:起源】(以下簡稱【起源】)製作人庄知彥在光榮特庫摩本社接受YouTuber專訪 以下內容是翻譯自Reddit上有鄉民整理的Q&A 對內容有疑問的歡迎參考原訪問影片&Reddit QA貼文66
[閒聊] 真三國無雙這IP還有未來嗎?如題 幾年前真三國無雙8出來,我那時還有衝首發 結果感覺就是被光榮背刺,導入了所謂的開放式世界系統 結果整個體驗超級差,感覺就是個半成品 當時玩了幾個小時就不玩了,為了警惕自己,遊戲片還放在櫃子裡沒有賣掉51
[情報] 《真三國無雙 起源》 實機Gameplay剛剛在China Joy PlayStation的直播中公開的實機Gameplay 主要是展示黃巾之亂跟汜水關兩段 黃巾之亂除了主角之外也有關羽一同戰鬥(作為黃巾軍) 這個應該是開頭的劇情,因為打完之後有關羽問主角名字的橋段,這邊就可以幫主角命名39
Re: [情報] 真三國無雙8帝王傳實機遊玩畫面攻? : : 官方網站 : : 發售日2021年未定38
[無雙] 如果有真三國無雙9,要怎樣才能重返榮耀?三國無雙系列是光榮的金招牌之一 算是割草遊戲的先驅 後面也出了一大堆的xx無雙 無雙前面幾代的評價都不錯 我覺得3456都算巔峰 第三代有單挑模式 很爽 還能玩家互相PK10
[情報] 《真・三國無雙》手機版 遊戲性欠佳的手作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《真・三國無雙》遊戲性欠佳的手機遊戲 時間: Wed Apr 28 08:02:21 2021 大家好,我是貝卡 今天要來介紹一款不久前由日本光榮推出的1X
Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得我也玩了20分鐘 結論是我覺得不行 至少不值衝首發 無雙系列顯然沒搞清楚 玩家不愛沒意義的割草 小兵數量根本不是重點
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