Re: [閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 最高7萬這概念 就跟SF6差不多而已
: 這個ip正常來說 不該去對標格鬥遊戲吧
: 最低最差也要有MHW 33萬
: 而目標是放在柏德的8X萬吧
: 7萬是要賠錢了吧
: → jason89075: 目前估算7萬大概賣200萬套,至少能打平會接近打平成 11/02 11:58: → jason89075: 本 11/02 11:58: → ctsummag: 七萬想賣兩百萬套? 11/02 12:16: 推 yangtsur: 7萬人上 大概可預估50萬左右銷量? 可能未達到預期 11/02 12:17: → Carters1109: 7萬人有賣50萬套就偷笑了 11/02 12:22: 噓 starjojo: 這一部銷量絕對賣不到二百萬套 是超級爆死的等級好不好 11/02 14:17
https://x.com/BioMarkDarrah/status/1836034762332340630
上一代
Dragon Age: Inquisition
銷量至今是 1200萬份
如今少個一 還要說大成功
我只能說這種自我安慰法
不愧是可以在遊戲中
因為講錯二元性別 就去做伏地挺身的遊戲.......
最好笑的是
圖奇英文台還有實況主在播
中文圈已經完全學乖了 幾乎沒有幾個人玩
現在觀眾最多人數 .......3人
--
不知道不受教的亞洲區有多少人買 搞不好八九成銷量都是
路過問一下 為啥會拿一個跨平台的線上人數來比單平台的
歐美貢獻
7萬steam對比出200萬比較穩一點,星戰也是單機為主
,跨平台,看steam同接略輸闇龍,最後銷量堪堪破百
以一款早早就冒出味道的政確作來說沒賠爛都算贏啦(x
龍族教義steam線上最高22萬,銷量全平台300萬(官方)
自己去拿比例類推DA:V賣多少吧
反正第一個禮拜差不多就可以看出來了,不急
接下來綁x3d送又贏一次(X
政確族會說你黃人在乎甚麼國外黑肥醜
這種第一個禮拜熱度沒上區別,差不多就死了,又不是長賣
型的遊戲
熱度沒上去
我幹嘛買,看一個強制跨性別DnD
直接在遊戲裡鼓勵你跨性別
人物的比例跟一些動作 有種玩fortnite的錯覺...
就很疑惑 幹嘛要這樣設計
這個畫面整個精緻度比以前還慘是怎樣
知名IP和開發成本這成績,能否打平都懷疑
你拿一個賣了好幾年的遊戲跟新出遊戲比???
官方喊不會出dlc 大概也知道會賠錢了
闇龍4絕對不可能賣到200萬,除非無限期95% off
很簡單啊,你問那些狂吹的ID看他有沒買不就知道了嗎
會"推"的就是反串的樂子人啦,他們也不會買
Steam200萬算不錯吧 這是單一平台 總和應該有1000萬
劇情為主的單機內容滿滿的教育世界觀 DEI大勝
不是,看steam預估就是用來推倒全平台銷量的,所以
要找pc/家機玩家客群類似的遊戲比較,才能夠比較準
確
92
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Re: [閒聊] 闇龍紀元成為EA在steam上的最熱門單人遊戲剛好有Star War紀錄可以對比。 Star Wars在SteamDB上的銷量估計是約700K到1.8M。 現在闇龍紀元人數小贏,就抓最後銷量會是800k到2M好了。 抓最樂觀的賣60鎂,於是營收會是48M到120M。 目前為謠言說這款成本在150M到250M之間,但我沒辦法驗證真偽。4
[情報] 闇龍紀元:異端審判的馬其實不會sprintDragon Age: Inquisition 裡面的馬其實跑的速度都一樣... John Epler說他快被罪惡感的海洋淹死了,感覺好像謀殺了聖誕老人一樣。 sprint其實只是加上速度線和改變攝影機視角而已。 因為使用的引擎在高速下不夠流暢,
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