Re: [討論] 能不斷重來的力量,算強還弱?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 2個失敗案例
: 1.反逆的魯路修,夏姆娜
: 能力是死亡回溯,能在死亡後帶著記憶回溯到6小時前,
: 靠著這招多次阻擋了魯路修的攻勢
: 但她最後輸了,輸在魯路修的謀略與賭運上
: 2.闇影詩章,涅克薩斯
: 能力是重置時間,能在因戰敗而攢滿憤怒值後將時間回溯至戰敗前,
: 靠著這招她成功擊退了泰坦與亞里瞎
: 但她最後輸了
: https://i.imgur.com/l62XYPZ.png 輸在前反派的特殊能力上
: 但也有成功案例
: 例如奇異博士用這招困住了多瑪暮,逼的祂放棄侵犯地球,
: 486雖然搞到渾身是傷,還失去一個藍髮女僕,但依舊用這招繼續推進劇情
: 要怎麼定義這招的強弱?看使用的人是不是主角?
這就跟遊戲裏,你可以無限存檔/讀取一樣啊。
有些關卡,可以靠著這樣不斷練習反覆重來,練到能打過,像魂系遊戲。
有些關卡,打不贏但是可以避開,只能想辦法找捷徑跳過。
但還有些情況,是存檔點在很糟糕的時間點,接下來要打的敵人或是要面對的情
況根本就是卡死無解了。比如大家一定都遇過在頭目前存檔,結果敵人太強,怎
麼打都不可能贏,就算無限重來也沒有一點機會。
那這個存檔就廢了。
所以,這招的強弱,基本上還是要看主角的強度是否有改變情況的能力。
有,那麼就是無限嘗試,奇蹟總會發生。
沒有,那就是怎麼試都是一樣的結局,就跟黃金鎮魂曲一樣,無限地獄。
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※ PTT 網址
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阿湯哥在明日邊界失敗太多次後就跑去兜風喝酒享受人生了
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沒演出來的部分不知道出去玩了幾次再重來
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肯定玩得很開心的啦 所以必敗也是沒關係
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玩roguelike開無限復活模式 然後被怪物圍爐慘死無限loop
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魔法少女小圓。概念
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她的眼鏡朋友
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但是無論怎麽打 最終魔女都打不贏
推
re:0外傳486打萊茵哈特也是讀檔一百萬次都打不贏
→
有無限的重試機會,跟可以成功是兩件事
→
無限重生。但是打不贏。是一種地獄
56
首Po2個失敗案例 1.反逆的魯路修,夏姆娜 能力是死亡回溯,能在死亡後帶著記憶回溯到6小時前, 靠著這招多次阻擋了魯路修的攻勢 但她最後輸了,輸在魯路修的謀略與賭運上1
西克曼在2019年的House of X / Powers of X 幫XMEN做了個軟重啟,其中改動最大的是 莫伊拉 馬格塔格特 可以說Xmen的重啟整個都是圍繞著她展開的也不為過 在原本的設定中,莫伊拉 馬格塔格特是X教授年輕時代的愛人,與X教授一起從事變種人 研究,是普通人類。6
這種能力被模因系的東西嚴重克制吧 這種能力的重點就是帶著資訊跟記憶讀檔重來 如果中了scp 克蘇魯那種 資訊污染 精神污染 模因感染 逆模因類的東西 下場就是當場被殺死之後2
嗯 其實就什麼都可以寫 算是對作者來說不錯的題材 卡存檔點這問題也可以有一些解 像是曉美焰輪了不知道幾次都沒辦法救小圓
52
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DQ11存檔損毀?想請教有人跟我一樣遇到存檔損毀的問題嗎? 已經發生兩次 玩到一半就完全無法存檔了,只能重來...... ----- Sent from JPTT on my iPhone --2
Re: [閒聊] 單機遊戲開修改器會影響體驗嗎!?看遊戲吧,其次是你改了什麼? 舉例來說 ●廢都物語Ruina 這遊戲有難度選擇,簡單.普通.困難, 但這三個難度其實敵人強度沒有改變,
爆
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