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Re: [閒聊] 現在遊戲 有多少是魔獸爭霸3編輯器發明的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在遊戲 有多少是魔獸爭霸3編輯器發明的作者
yokann
( )
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 就是
: 仔細想想
: 雖然即時策略沒落了
: 但魔獸世界3應該是後續影響力對遊戲界最大的?

MOBA遊戲就是把即時戰略遊戲摧毁的最大原因

應該說 同時搞操作跟生產運營

以前可能大家覺得是常態

無奈出了個英雄單位 大家發現英雄才是本體

那些雜魚根本不重要 最好給電腦控就好

最後就變成電腦出的雜魚兵種

玩家專心控好英雄就好

自此即時戰略末落

想玩防守的玩T D 想玩打鬥的玩MOBA

魔獸爭霸三幾乎已經是即時戰略的完全體

再也無法超越了 現在的遊戲大作

也沒有人再往這方面開發了


可惜的是 引領這種遊戲模式的先河暴風雪公司

卻沒在這上面,賺到太多錢

暴雪英霸一下子就退燒

鬥陣特攻也慢慢地下滑

整個電競市場被捧走 早知如此

寧可魔獸世界做爛一點 也要拿下編輯器的市場

暴雪反應太慢了 又想要拿地圖版權

最後落得兩頭空的下場

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※ PTT 留言評論
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zsp9081a08/26 10:49英霸不是自找的嗎...

s3224415308/26 10:52英雄才是本體(x) 操作大幅下降又有4個人能背鍋(o)

knok08/26 10:53英霸慢人三四年出 連火都沒機會火好嗎

Nightbringer08/26 10:53英霸如果願意持續經營未必會沒落,但暴雪放棄了。

Cishang08/26 10:53英霸是從根源上就設計失敗跟退燒沒關係,BZ的客群就在那邊

Cishang08/26 10:54都已經砸了一個D3了D4還不是賣翻,然後RTS如果還有人想拚

Cishang08/26 10:54就該在經營跟戰鬥微操作出取捨了

ideallife08/26 10:57英霸就是暴雪太執著電競下的設計失敗品 可惜了一手好牌

SGBA08/26 10:58英霸就爽感不夠 觀念不同或是有人扯後腿必輸

shuten08/26 11:04英霸如果是照著LOL抄,光靠IP角色肯定躺著薛,BUT