Re: [問題] [瑪奇]有這個是不是可以開始衝聚能了?
先簡單回一下標題問的聚能經驗值碎片對聚能幫助多大
基本0 (′・ω・‵)
有時間專門跑兼職弄這個不如多敲幾根三開木實在一點
需要聚能相關介紹的話
https://mabinogi.fws.tw/article.php?name=erg
奇幻世界,有基本的聚能系統介紹
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=241033
改版資訊,有新出的A、B級聚能介紹
新手要聚的話可以考慮集魔杖的A聚試試水溫
效果不差同時也可以為即將推出的黑魔祕法打底
最後附一些參考資料
https://reurl.cc/M4kDWL
不知道哪個大老弄得材料表格,請受小弟一拜
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=241555
A、B級聚能效果討論,缺了一些 但我找不到完整的
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大概這些,不過我已經很久沒精進自己裝備了
如果內容有錯誤的地方歡迎指正,乾蝦
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推
A聚50最有感的就是雙手劍 攻擊力和物魔防保都給很高
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連攻擊範圍都很棒 好用到覺得錢多到沒地方花才去搞S50
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不過重點是出A聚後高皮高繩漲翻天了 當初一樣在FS加成
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下突破機率一樣可怕 即便新系統有失敗獎勵了還是很痛苦
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最後一段從1.7%一直失敗到變2%多才過 沒細算次數 照表
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看肯定超過百次了 等於上千條高繩 目前一條4萬左右
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集魔杖弄到35就懶了 感覺50也不會差很多 覺得新手要弄
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B50轉A35就好 杖衝A50的錢可以考慮先投資其他的
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Re: [崩壞] 第二部開發專欄NO.3 | 重大更新打了個文字整理版,打完發現還是落落長orz 小結論放在最下面 1. 擴充保初始S的抽數從100抽下降為90抽,且UP初始A機率提高,非UP初始A的機率降低(兩 者都改為8.07%) 2. 移除擴充補給的碎片能量機制,重複獲取角色卡時,獲得的碎片提高,非靈魂角色變為54
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