Re: [閒聊] 你會買MGS3重製嗎
※ 引述《Nagasumi (躲男)》之銘言:
: ※ 引述 《mayolane (沒有人啦)》 之銘言:
: :
: : 沒有實機畫面的預告
: : https://youtu.be/iNX8QCeymFM
: : MGS3重製
: :
: : 1. FYK做的
:
: 確實這是應該觀望一下
: KONAMI近期的大作有印象的就是MGS生還
: 這已經很久了,而且還是幻痛素材的回收作
: KONAMI 把重心放在足球、手遊與其他領域有一段時間了
: 不知道他本身還有多少功夫
: 外包的話會外包給誰?
: 說不定會跟當時MGRR那樣拖到沒完沒了
只回這個
主要應該是外包給Virtuos做的
這家是專做移植的中國工作室
大家比較熟的作品應該是黑暗靈魂和尼爾自動人形的NS版
官方還沒正式公開
https://twitter.com/virtuosgames/status/1661659612066766854
不過他們推特已經先暗示了
然後好像有一些外媒記者問KONAMI
回答是Virtuos與KONAMI製作小組合作
--
: : 2. 沒有小島
: 小島最大的特色就在於
: 把遊戲做的跟電影一樣
: MGS歷代的過場劇情都不短
: MGS4當時還是破紀錄的長
: 不過既然配音會沿用
: 那可能是照著小島的劇本演
: 加上現在PS5的表現能力與3D動態捕捉的進步
: 我覺得演出上很難比原版弱
: 撇開FYK因素的話...
: : 3. 預告意義不明
:
: 所以遊戲可能還得等個最快2至3年吧
: MGS3的遊戲重點是叢林求生
: 首次引進吃野味來補血補體力的機制
: 鱷魚那一幕讓我想起了儀式之人
: 儀式之人應該也很興奮吧
: 又可以玩聖誕老公公送火了
: 所以三大神器一定要做出來啊KONAMI
: 如果沒有黃色書刊,我可是不會買單的喔
: : 4. 現在還沒有實機畫面不知道要等多久
:
: 至快也要2年多吧
: 不過MGRR當時不知道讓玩家等了多久
: 結果呈現出來的作品不如大眾預期
: 可能MGRR原本的概念
: 也就是什麼都能切斷這點實在是太難了
: MGSD應該沒這問題
: 不過會不會拖還不曉得
: : 5. 不知道是不是狐引擎做的
:
: 我想不會
: 現在的世代用狐引擎做絕對沒有比較好
: : 6. 有上PS5、XSX/S跟PC
: :
: : 你各位會買單嗎
:
: 1.操作有革新
: 2.劇本沒有更動
: 3.評論野味與電影的廣播節目
: 4.有實圖的黃色書刊
: 這四點會是我的基本要求
: 其他的擴充就當加分項目
: 其實在原本的基底下重製我覺得應該不是什麼很困難的事
: 老卡都示範一次給你K看了
: 不管是不好的還是好的,範例都有了
: : 沒有小島又要給FYK賺實在很不爽
: : 不過如果遊戲操作本身可以做成MGSV那樣我會給過
: :
: 我想肯定是吧
: 可能就跟生還一樣借鑒幻痛
: 反正操作是一定得改的
: 原版的操作是受限於硬體限制
: 重製連操作都沒改實在是無法接受
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.253.19 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.zfbbWRkfCH0Q
: 推 SinPerson: 小島賦予MGS的不只是像電影一樣的表現,這種近代應該有 05/26 09:26: → SinPerson: 不少製作人做得到,真正難複製的是小島的品味,也正是 05/26 09:26: → SinPerson: 小島的品味讓MGS有別於其他間諜槍戰遊戲 05/26 09:26: 推 sinnerck1: 是重製又不是新作 問題不大吧 05/26 09:30: 推 tf010714: 配音沿用是指英文用原本David Hayter 嗎 05/26 09:30: 之前討論過很有可能是直接用過去的音檔
: 這代表台詞是不會變的
: 推 rltc: 不用fox engine那就是用UE了,這讓我很難對遊戲品質有什麼 05/26 09:32: → rltc: 期待 05/26 09:32: 主要是狐狸引擎也已經是老引擎了
: FYK也沒有持續發展這一塊
: 不過因為舞台是在1960年代的蘇聯
: 應該沒有那麼多需要特殊表現的地方
: 用不用狐狸引擎也只是猜測而已
: 推 mayolane: 狐引擎光影變化很厲害啊 05/26 09:37: 推 tsukasaxx: 如今FKY的功力..他們家還有高手嗎? 05/26 09:37: ※ 編輯: Nagasumi (42.79.253.19 臺灣), 05/26/2023 09:38:07
: 推 hitsukix: 外包吧 05/26 09:41: 推 dickec35: 當然是外包阿,之前沉默之丘重製和新作就全都外包 05/26 10:10: → dickec35: MGRR白金做的沒什麼大問題,以動作遊戲而言很棒,主要是 05/26 10:12: → dickec35: 流程太短了 05/26 10:12: → Gcobs130275: RR剛出的確被噴的滿慘的 05/26 10:30: 推 StevenEXE: RR沒差啦,反正是音樂專輯跟迷因生產器XD 05/26 10:44: 推 gor35764: 用FOX引擎機會很低吧 當初會用的也就小島團隊 在K社縮編 05/26 10:52: → gor35764: 遊戲製作組後 新人或外包就更不可能用FOX 05/26 10:52: 推 a760981: RR也因為迷因的關係又紅一陣子了 05/26 11:00
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[閒聊] 傳言Konami正在重啟潛龍諜影等遊戲原文 傳言Konami正在重啟潛龍諜影、惡魔城和沉默之丘 當然是匿名囉(哪次不是匿名) 根據匿名來源VGC得知以下傳言37
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[閒聊] konami的遊戲部門是不是涼了?打開konami遊戲 MGS系列 炸彈超人 沉默之丘(去年10月有宣布) 遊戲王44
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[閒聊] MGS3是不是史上最困難重製項目這幾年各種冷飯熱炒興起 SE有FF7 RE 卡普空有 RE2、RE3、RE4 Sony有 惡魔靈魂、TLOU P1 然後Konami這兩年也是把他們堆滿灰塵的3A倉庫重新拿出來18
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爆
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