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[閒聊] 只有42天開發!米哈遊新人極限挑戰秀創

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只有42天開發!米哈遊新人極限挑戰秀創意 派對遊戲到解謎佳作

記者楊智仁/綜合報導

中國各大遊戲廠商近年的創作賽事已逐漸成為固定節目,以《原神》、《崩壞 星穹鐵道》聞名的米哈遊也不例外。先前 Youtuber LKs 釋出影片,米哈遊 96 位應屆畢業生分成8 組,42 天內從零開始完成 3D 遊戲的成果試玩與評價。

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值得一提的是這並非米哈遊的選才環節,參賽畢業生均已透過常規招聘錄用,此次 Mini Project 是他們正式加入項目前的特殊競賽,為期六周緊迫時限下,每支隊伍皆圍繞一個核心機制作設計,並交出令人驚豔的成品:像《轉生為紙片人,然後天下無敵》主打雙人解謎合作玩法,甚至加入音遊式 BOSS 戰;《人類徹底怒了》多人派對遊戲,玩家需在混亂場景中找到自己並淘汰對手,各個遊戲都充滿特色,以短短 6 周的時間來說,製作品質令人眼睛為之一亮。

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榮獲「最佳遊戲」的是 《薛定諤的呆貓》,遊戲機制簡單新穎:角色只能碰觸與自己同色的物件,透過變換顏色來突破障礙,BOSS 戰呆貓能化為藍色閃避紅色攻擊,或引導 BOSS 打爆同色炸桶造成傷害。遊戲容易上手、卻也富含深度、尊重玩家創造性,最終獲得包括米哈遊高層在內一致認可,現任總裁「劉偉」也表示,「如果想在米哈遊做遊戲,今天就應該想好未來 10 年後想做甚麼方向的遊戲,然後加入合適的項目就做 10 年!運氣好的話就有機會在那個品項上做出世界第一的遊戲。」

https://youtu.be/1EJGe-kU1vY

原文
ttps://game.ettoday.net/article/3033334.htm

#米又贏
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※ PTT 留言評論
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BreezeMew09/14 18:23快吹死了,不過廠商互卷對玩家有利

ggbi4zzz09/14 18:24米哈遊真的牛

defreestijl09/14 18:24只有六週做遊戲很猛了

qweertyui89109/14 18:24怎麼只提原鐵,某新遊戲飛榜自動被踢出米遊了

vincent891409/14 18:25這些是已經入職的應屆畢業生 原本就都是強者了

yailin0109/14 18:27能進去的真的都是妖怪

u95002709/14 18:28公司不是人多就好 看看人家小製作的活俠傳為什麼寫得出好

u95002709/14 18:28劇本吧

willytp9712109/14 18:28這下知道那些小遊戲哪來的了

vanler09/14 18:30光汙染嚴重

ElderShock09/14 18:31畢業生六週做出一款遊戲… 太強了

spfy09/14 18:31三小 先訓練肝硬不硬喔

tamynumber109/14 18:31為啥開發時程會到如此緊迫呢?

willytp9712109/14 18:32國外也有過類似的競賽 像是空洞騎士的前身也是那樣

willytp9712109/14 18:32出現的 不過記得那時候限制是48小時

Ceferino09/14 18:33看米遊優化的速度就知道,入職即巔峰

b7920509/14 18:34屌打島

Tryfing09/14 18:39那運氣不好的話呢

killerj466v209/14 18:40因為進去就是要這種速度啊(

abadjoke09/14 18:4142天就目前米御三家的更新日程 就當企業文化洗禮就好

killerj466v209/14 18:42其他家遊戲更新有沒有這麽硬就不知道了

gy24cfj509/14 18:4342天一個版本撈錢出角色卡池啊

yoshian88609/14 18:4742天借鑒其他遊戲吧

willytp9712109/14 18:47運氣好分到鐵道組比較輕鬆啊 工作量起碼是原的四到

willytp9712109/14 18:47五分之一吧

oyaji556609/14 18:52大驚小怪 這不就hackathon

s263772609/14 18:53笑死 開發再好 進米哈遊還不是米池命座聖遺物

s263772609/14 18:53公司文化一坨個人再強也沒用

hayate6553609/14 18:54米哈遊人多到可以這樣玩喔

aaronhkg09/14 18:54這年頭做個雛形借鑑一下 很難嗎…

BILLYBOY09/14 18:56有賺到錢錢也有孵出點東西 反觀 (欸

imsaint09/14 18:59很吹 優化速度是別人五分之一

RecluseYL09/14 19:046周就能完成確實厲害

Kt5100009/14 19:17這次又是誰遭殃,卡普空還是老任

Tamato331009/14 19:22米哈遊最新的那個遊戲就是給這批人練手的嗎

dennisN09/14 19:26這比一般企業培訓課程有意義多了

dennisN09/14 19:26現在上課意義真的不大

dennisN09/14 19:26不如丟課題給學生自己去嘗試

dennisN09/14 19:26如果問題課本上都有拿還是問題嗎

aaronhkg09/14 19:31呃他們又不用上課 已經是錄取者了…

StevenEXE09/14 19:31這不是好現象就是了

aaronhkg09/14 19:32應該說該上的課都上完了才有那本錢做這種事

Valter09/14 20:14後面也有說 這麼做除了營造團隊合作情感 也是讓他們了解到

Valter09/14 20:14未來的製作步調就是這麼緊湊

a22345e09/14 20:15結果出到米家遊戲裡的小遊戲八成只有濃濃的作業感 哭

acharles0109/14 21:32剛好一個版本的天數做一款小遊戲放米遊裡

hutao09/14 21:36米哈吃人

zxcmoney09/14 23:2148小時的就gane jam啊,日本遊戲公司也有些會弄類似的