Re: [閒聊] 絲之歌最後會跟黑夜君臨跌回神壇嗎?
※ 引述 《a125g》 之銘言:
: 今年法環黑夜君臨
: 總監不是英高 法環素材回收再利用
: 首發峰值30萬
: 領了一個褒貶不一評價
: 結果再...再一場就好...
: 最後評價回到極度好評
: 跌回神壇
: 絲之歌磨劍磨那麼久
: 峰值50萬
: 最後有機會跟夜環一樣跌回神壇嗎?
這時候就不得不拿出經典圖
https://i.imgur.com/zRM1evl.jpeg
難道我們櫻桃組比FS還差嗎?
等大家通關,一定會好起來的
相信絲之歌,又是一款來自櫻桃組的藝術品
--
https://i.imgur.com/HxSBntP.jpeg
--
ㄟ我記得黑夜不是有不斷的更新修正嗎 絲目前還沒吧
沒錯 等他們更新打死王會掉錢 我一定給好評
絲之歌製作者直接做dlc了(X
就是手遊 速食觀光客在哪裡靠背 玩這種類型遊戲不難 不
卡關 那你玩個大頭 回去玩能調整難度的遊戲算了吧
SS前期難是真的,但到中期進入聖堡開始不得不讚嘆那比H
K還要巨大雄偉的地圖探索,我相信破完結局後,也會對前
面那些難得釋懷
才怪,我還是覺得前期就兩個血的boss 和精英很白癡
這張圖說明不是遊戲問題 比較像是社群風氣…
可是魂1魂3法環都是改良比改惡多一點,絲之歌改惡的地
方有點多,而且能感受到是故意改惡的
我覺得絲會不會更,是一定會更的。
理由有二,HK到最終尋神者更新,也是小補不斷,大補共
四個版本,
再來TC社也承諾未來正在製作新的DLC,問題就是下次更新
會不會把前期的難度曲線做調整
跟一代地圖玩家靠北整天之後,櫻桃在訪談說他們就是很
愛看玩家迷路無助的樣子故意做的,這代一堆櫻桃善意也
應該是同樣的心情製作
中文翻譯都能得到回饋說會調整了,我覺得是有可能更新
前期難度的
迷路徘徊就HK乃至類銀惡的玩法,不如說這代引導比HK強
了,小姐姐不是啞巴會問路
願意調整一些惱人的點評價應該會回來 至少這款不是半成品
翻譯畢竟是一翻兩瞪眼的東西 至於遊戲體驗的部分 只能
說再讓大黃蜂飛一會
中文他們承認錯誤 難度的話可能這三人就是這麼變態
像是一代有靈魂大師吸魂偷襲,這代變成陷阱椅子,櫻桃
善意
開香檳看著玩家崩潰給負評哈哈大笑
我初見女武神也是在想,英高是腦子被腥紅腐敗了才
給一隻王同時能吸血又會水鳥嗎?等我會閃之後,真
是藝術品,打女武神真好玩
好 在王前面新增一次性椅子 復活一次扣15塊
有沒有攻略其實也差很多 剛開沒攻略拓荒通常都很痛苦
然後就整天蹲在女武神門口等人家叫去幫打
FS遊戲很多都是有看攻略就好打很多
門前15元/次 好像可以
雖然上面有舉例女武神 可是也有米塔恩這種我以為都不會調整
結果打贏以後公告說我們改弱了...
dlc給個蛛之魂可以設定傳送點吧
我覺得空洞一代在類魂中引導也算爛的那一邊
每次使用100元
女武神也被削過啊 製作組自己也知道自己搞了什麼鬼出來
我也覺得遊戲難度不用改,改翻譯是比較合理
畢竟翻譯就不是設計要給你挑戰看懂的
其實銀河惡魔城就不太需要引導
你走得過去就是你的本事
女武神被削弱是不是曼德拉效應 或者誰能找更新公告認證一下
空洞的地圖設計是類銀河城就是了 還是要重申一下
這些人整天扛著神壇走,看誰都像跌下神壇
ac6 武裝飾帶也改過 但我倒是很想打原版的xD
再不然有沒有削弱前和削弱後的對比影片 不然我找官方找不到
以終結者莉莉來說 現在不給去的地方 它會很明顯
沒拿到相應的道具就是過不去 小地圖上也看的出來
所以不容易前期跑到後期區 後面要回頭看小地圖就好了
你拿銀河戰士跟惡魔城來講 也都不會有啥引導
女武神沒有吧 是水鳥的解方每周都有新發現 什麼冰壺 狩獵
對啦要說類銀河惡魔城 手跟不上腦子啊...
我記得初更新nerf了ai吧,水鳥不會連發
這圖不就是粉絲嚴選的過程嗎XD
受不了的淘汰 剩下的就是死忠粉絲
女武神的水鳥攻擊頻率,吸血,都被大砍過,現在的女
武神是超級弱化版
非常多人說女武神削弱過 我上次問時有人說"沒寫不代表沒削"
空洞要回頭真的就是把地圖再舔一次== 它地圖太簡陋了
巨人 更安定的滾法 打到越後面越像是阿褪來欺負人的
原版的水鳥是完全RNG,有可能第一階段就水鳥放不停,
有可能全場都不放水鳥
所以那個削弱的證據呢... 千萬別用"記憶"來說有削弱
欸不得不說 終結者莉莉那種小品的地圖真的屌打空洞
hollow knight至少都給你地圖標記了
我現在還是覺得水鳥是很糞的招式
不是指地圖設計 而是地圖顯示有夠清楚的
終結者莉莉的手感跟機體超難玩的
只記得米塔恩被削的蠻誇張的
好歹找一個初版"連續"水鳥的影片證明吧
我也不能純翻滾躲水鳥 我都搖出艾爾登之王特大武敬請見證
對耶絲之歌地圖還是不能縮放
地圖顯示清楚的代價就是探索感降低,這是設計上的取
捨問題,越方便就是越沒有探索的必要,荒野這個大案
例還不夠明顯嗎
哪次不是這樣 跌上神壇
馬雷我只記得有修掉砍空氣回血而已
我想要的清楚是物理上的清楚,空洞地圖都有種粗糙風格
然後線又很細,每次都要看好仔細,而且這次感覺大黃蜂
的頭有夠大顆放羅盤好擋地圖
沒有 莉莉的作法是同一格地圖有沒有搜集完整會顯示
而不是真的把地圖顯示清楚 你探索感也沒降低 也不用因為
忘記有沒有搜集完在那邊地毯式搜尋
戰鬥手感確實是空洞更好 但是地圖真的是==
不 不要進度條 那像是在寫作業
標示進度調就是現在最多人痛恨的被逼著解100%的清單
,你是認真的嗎.....
reddit隨便找都有連發吧,初版才因此叫水鳥rng
拿完羅盤看到大黃蜂頭超大一顆在地圖上真的是笑出來,
然後又不能縮放,有些比較近的路有可能被剛好擋住很鬧
說啥呢== 空洞還不是有通關率 成就還分100% 112%
google搜"malenia waterfowl dance in a row"第一
部影片就是了
甚至連任天堂都不在曠野放這種東西,要玩家自己路上
順路壓哈哈,反而是對岸一堆看攻略的抱怨,不標示壓
哈哈數量,害他們要去爬攻略收集完900個....
定位比較像魂二啦 當你抱怨某些地方搞人就會有人跳出來
說你可以用XX
顯示進度條?在說什麼
去看一下莉莉的地圖就知道了啦...什麼顯示進度條
沒有 原版的水鳥有cd的 只是很短 但絕不會連放
啊真的有嗎 秒打臉
法環很多東西有暗改沒寫在公告上的 包含AI修改
進度條一代就有了 沒看過什麼人抱怨這點 反而二代拔掉
就變成拜託不要有 為啥==
那個影片是用道具 這反而有被證實過遠程道具能勾水鳥吧
謝謝你宮崎櫻桃
莉莉那個超醜的地圖喔… 那還是保持現在這樣讓我自己找
攻略好了
n網有個mod就是把大黃蜂的頭調小XDDD
你跟我看同一部嗎?他搖完鈴出水鳥,閃完換近戰貼
身前女武神就再出了
同一部吧 王被鈴鐺傷害打到才出阿
有看到另一個29秒的是丟飛刀後秒出 也許是這部分有改吧
Malenia can't WFD back to back she has a cooldo
wn" 2 second cooldown? 不然這部的沒hit了
這部不就是丟法術嗎
話說,我記得騙水鳥是讀指令而不是看擊中的時機
多人連線的那部,法術玩家第一時間被殺掉了,留場
的鬼魂後來沒命中女武神,不論看擊中或讀指令都是
連發吧
特定條件的連發這樣看有改吧 不過當初跟第一批HOLO團長直播
黑夜有裸體大黃蜂嗎
純近戰打法沒有那種水鳥+水鳥的問題
我也覺得會這樣
女武神本來就是曼德拉效應,米塔恩改了哪些都有人做影片
一個一個講改動多少秒,女武神連把底層Code挖出來的影片
都沒講有改動過
只有修吸血bug而已,但什麼改慢改動作比較好滾的言論到
處傳
我打女武神是雙特大然後會丟飛刀,她水鳥完我過去
一個跳斬,剛好臉接第二套水鳥,你可以說我進場有
過丟飛刀還是怎樣,但對我來說這就是連發了
我覺得不要再拉什麼手遊玩家新玩家來扯 這種有難點的遊戲
也不是一年兩年 早就一堆千萬大作 哪個玩家不曉得
沒有這麼多手遊玩家新玩家喇 真正手遊黨連PC遊樂器都沒有
你是說那些不用模擬器玩個雕的手油嗎
櫻桃在我心裡遠比不上FS就是了 但如FS最新要出在老任上的
我也是觀望
黑夜當初情報也是很不看好 縮圈rogue共鬥沒一個是本行的
然後PVPVE這種鬼東西現在沒聞過香的 來看英高怎麼搞www
別再扯社群了 對岸一堆遊戲自媒體黑夜君臨剛出時各種
狂黑 結果評價還不是翻轉
老實說從肉鴿角度看 黑夜是真的很爛啊
實際上他評價翻轉就是大家發現他是個有微量肉鴿要素
的跑圖遊戲
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