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[閒聊] 電競熱潮已經過了嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 電競熱潮已經過了嗎?作者
AJwan
(阿全)
時間推噓10 推:14 噓:4 →:45

剛剛看了一眼tsm又把dota收掉了

老牌電競戰隊現在只剩下cs跟apex

目前感覺能在電競領域活下去的好像只有母公司家大業大的戰隊

靠著電競起家的戰隊一直在衰退 比如eg也是

電競熱潮是不是已經無法再創高峰了?

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※ PTT 留言評論
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koexe12/09 06:13觀眾撐不起產業

JTFWAHQ12/09 06:17確實

kaizea12/09 06:23觀賞門檻相較傳統體育太高了

ikaros3512/09 06:23大麻煩了

pufferfish7212/09 06:23要說幾遍 電競產業市值一年比一年高

ikaros3512/09 06:23太麻煩了

pufferfish7212/09 06:23是目前"產值"跟不上"成本"通膨幅度

pufferfish7212/09 06:24所以像lol 現在幾乎只剩下兩個賽區有認真玩了

pufferfish7212/09 06:24更嚴格來說 lpl lck也只剩頂尖那幾隊會認真投入

pufferfish7212/09 06:24這些賽區後段基本上都開始擺爛

pufferfish7212/09 06:28另外最好笑的是反而是某白癡賽區

pufferfish7212/09 06:28某白癡賽區的18強戰隊砸重金想組銀河艦隊

deepdish12/09 06:41不知道現在是AI年代惹嗎zzzzzzz

ShiinaKizuki12/09 06:48LOL的主要賽區只有na搞得一團糟 其他是選手的身價

ShiinaKizuki12/09 06:48太膨脹 跟不上產業的成長

anjuchika12/09 06:50都18強了 不砸難道直接一輪跪喔

QAQAQAQA12/09 07:05需要下一個英雄聯盟

Kerere12/09 07:26呃 一輪跪是16強 18強代表連正賽都沒摸到就倒了

anjuchika12/09 07:34我指的是在入圍一場都沒贏直接回去那種 讓你誤會不好

anjuchika12/09 07:34意思

ko27tye12/09 07:55太多免費仔 流量無法變現

roger262390012/09 08:55但是Riot就是需要這些免費仔來推廣遊戲啊 所以直播

roger262390012/09 08:55都能輕鬆免費看 因為這本身就是大型遊戲廣告

skyofme12/09 09:16這種東西本來就大公司才養得起

skyofme12/09 09:17這跟電競熱潮關聯性也不大

skyofme12/09 09:18舞台越大就越看財力,你想看那種很草根的就要自己去找吧

LoveMakeLove12/09 09:35希望能倒掉選手和賽評變成直播主

iqeqicq12/09 10:34奉勸台灣人該放棄永遠玩不贏韓國的英雄聯盟

iqeqicq12/09 10:35應該改投資其他贏面大的小項目

iqeqicq12/09 10:36就像奧運熱門的田徑,我們幾乎贏不了歐美中日韓

iqeqicq12/09 10:36這些敢砸重金培訓的傳統體育強權

iqeqicq12/09 10:37不如另闢蹊徑,就像我們能贏競速溜冰那樣,贏面會上升

hlsu3a82k712/09 10:52電競我覺得真的要各賽區都有競爭力才行

hlsu3a82k712/09 10:54像是特戰英豪,北美歐洲甚至印象FPS比較差的亞洲都算

hlsu3a82k712/09 10:54有一戰之力

hlsu3a82k712/09 10:57現在玩特戰的戰隊應該有上升的趨勢,只是沒在關注的

hlsu3a82k712/09 10:57自然會覺得電競熱潮消退,這就不得不說Riot搞比賽真

hlsu3a82k712/09 10:57的是一流的

WiLLSTW12/09 11:46傳統體育項目的收入最大宗分成兩個部分 一個是轉播權分潤

WiLLSTW12/09 11:47一個是現場經營or隊伍周邊購買

WiLLSTW12/09 11:48前者電競根本沒搞頭因為沒人想付費觀看 後者大部分傳統

WiLLSTW12/09 11:48競技賽事都有主場經營 之前我查過最大宗的收入來源其實是

WiLLSTW12/09 11:49場內飲食再來才是售票收入

WiLLSTW12/09 11:51目前牌子最大的就是T1跟TSM但這兩個戰隊實際上都在虧損

vking22312/09 15:01看選手怎麼經營自己的第二人生啊,有幾個賺的比生涯獎金

vking22312/09 15:01跟戰隊收入,那幾年加起來,還多好幾倍(台灣可以採訪幾

vking22312/09 15:01個有名的不難,但這也有點倖存者理論就是了,退圈的像是

vking22312/09 15:01那個世紀帝國世界冠軍

vking22312/09 15:07*但主要還是遊戲公司把對戰當作廣告跟炒作流量的管道,

vking22312/09 15:07像是lol,格鬥天王快打旋風,,

vking22312/09 15:07暴雪雖然退坑電競圈,我覺得長期也是正確的,這群暴雪人

vking22312/09 15:07就是沒電競經營天賦,離開沒錯

vking22312/09 15:07*其實體育運動也有這樣,有些種類就是有起有落,電玩種

vking22312/09 15:07類更是,20幾年前,網咖每台電腦都有世紀帝國CS星海暗黑

vking22312/09 15:07,版圖也變化了啊

vking22312/09 15:07競爭型遊戲,每款有起有落

vking22312/09 15:09*以前保齡球撞球也是這樣啦,最夯的時候到處有場子,還

vking22312/09 15:09有大小比賽~

vking22312/09 15:09美國的保齡球熱潮好像在1970年代~

bluejark12/09 18:44隊伍倒了又不代表電競不行 TSM只是他們炒作資金炸了

bluejark12/09 18:45T1絕對值的啊除了FAKER最頂薪新人都不貴奪冠才漲身價

bluejark12/09 18:46然後一直都有成績企業還是投資比起其他隊放水流

bluejark12/09 18:48還有美國的問題就訓練一直沒跟上然後經濟有些問題