[閒聊] 電競熱潮已經過了嗎?
剛剛看了一眼tsm又把dota收掉了
老牌電競戰隊現在只剩下cs跟apex
目前感覺能在電競領域活下去的好像只有母公司家大業大的戰隊
靠著電競起家的戰隊一直在衰退 比如eg也是
電競熱潮是不是已經無法再創高峰了?
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觀眾撐不起產業
確實
觀賞門檻相較傳統體育太高了
大麻煩了
要說幾遍 電競產業市值一年比一年高
太麻煩了
是目前"產值"跟不上"成本"通膨幅度
所以像lol 現在幾乎只剩下兩個賽區有認真玩了
更嚴格來說 lpl lck也只剩頂尖那幾隊會認真投入
這些賽區後段基本上都開始擺爛
另外最好笑的是反而是某白癡賽區
某白癡賽區的18強戰隊砸重金想組銀河艦隊
不知道現在是AI年代惹嗎zzzzzzz
LOL的主要賽區只有na搞得一團糟 其他是選手的身價
太膨脹 跟不上產業的成長
都18強了 不砸難道直接一輪跪喔
需要下一個英雄聯盟
呃 一輪跪是16強 18強代表連正賽都沒摸到就倒了
我指的是在入圍一場都沒贏直接回去那種 讓你誤會不好
意思
太多免費仔 流量無法變現
但是Riot就是需要這些免費仔來推廣遊戲啊 所以直播
都能輕鬆免費看 因為這本身就是大型遊戲廣告
這種東西本來就大公司才養得起
這跟電競熱潮關聯性也不大
舞台越大就越看財力,你想看那種很草根的就要自己去找吧
希望能倒掉選手和賽評變成直播主
奉勸台灣人該放棄永遠玩不贏韓國的英雄聯盟
應該改投資其他贏面大的小項目
就像奧運熱門的田徑,我們幾乎贏不了歐美中日韓
這些敢砸重金培訓的傳統體育強權
不如另闢蹊徑,就像我們能贏競速溜冰那樣,贏面會上升
電競我覺得真的要各賽區都有競爭力才行
像是特戰英豪,北美歐洲甚至印象FPS比較差的亞洲都算
有一戰之力
現在玩特戰的戰隊應該有上升的趨勢,只是沒在關注的
自然會覺得電競熱潮消退,這就不得不說Riot搞比賽真
的是一流的
傳統體育項目的收入最大宗分成兩個部分 一個是轉播權分潤
一個是現場經營or隊伍周邊購買
前者電競根本沒搞頭因為沒人想付費觀看 後者大部分傳統
競技賽事都有主場經營 之前我查過最大宗的收入來源其實是
場內飲食再來才是售票收入
目前牌子最大的就是T1跟TSM但這兩個戰隊實際上都在虧損
看選手怎麼經營自己的第二人生啊,有幾個賺的比生涯獎金
跟戰隊收入,那幾年加起來,還多好幾倍(台灣可以採訪幾
個有名的不難,但這也有點倖存者理論就是了,退圈的像是
那個世紀帝國世界冠軍
*但主要還是遊戲公司把對戰當作廣告跟炒作流量的管道,
像是lol,格鬥天王快打旋風,,
暴雪雖然退坑電競圈,我覺得長期也是正確的,這群暴雪人
就是沒電競經營天賦,離開沒錯
*其實體育運動也有這樣,有些種類就是有起有落,電玩種
類更是,20幾年前,網咖每台電腦都有世紀帝國CS星海暗黑
,版圖也變化了啊
競爭型遊戲,每款有起有落
*以前保齡球撞球也是這樣啦,最夯的時候到處有場子,還
有大小比賽~
美國的保齡球熱潮好像在1970年代~
隊伍倒了又不代表電競不行 TSM只是他們炒作資金炸了
T1絕對值的啊除了FAKER最頂薪新人都不貴奪冠才漲身價
然後一直都有成績企業還是投資比起其他隊放水流
還有美國的問題就訓練一直沒跟上然後經濟有些問題
99
[閒聊] 電競泡泡是不是快破掉了?LOL打到現在也是也是S12了 辦的比賽在過去幾年幾乎是世界上最受歡迎的電競 然後各國賽區紛紛大灑幣祭出高薪搶人 可是LOL的收入模式卻不像其他職業運動穩定 其他運動可以收門票收付費轉播等等等80
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Re: [閒聊] Toyz對電競有什麼貢獻不只沒貢獻還差點毀掉LOL電競 當初跟生哥糾紛的時候 椅子直接唬爛說當初生哥戰隊要求他打假賽棄保 打假賽對運動傷害多嚴重從棒籃球就知道了 然後沒證據證明戰隊指示 只能證明椅子要毀約無所不用其極 為了私益直接要毀掉電競 看得出椅子多可怕了13
[閒聊] NA老闆如果不玩了會讓LOL電競衰退嗎?如題 今年開始前才傳出NA用史上第一跟第二大合約簽下蛇蛇跟法王 讓大家覺得電競市場規模大幅度成長 結果才過一年就傳出兩個人要離隊的消息 再加上LPL除了老牌戰隊以外都嚴重虧錢、LCK提議設薪資上限13
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