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Re: [閒聊] 電競熱潮已經過了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 電競熱潮已經過了嗎?作者
yokann
(宅臭肥禿網軍)
時間推噓26 推:27 噓:1 →:46

: 靠著電競起家的戰隊一直在衰退 比如eg也是
: 電競熱潮是不是已經無法再創高峰了?

感覺電競的問題一直是流量無法變現吧?

投入人口數夠了

觀賞比賽的人口應該也夠了

但是玩來玩去 商業獲利模式也就只有那幾項

1.選手代言 (電腦/滑鼠/周邊)

2.廣告插播

3.遊戲銷售

但目前來看 大部分線上觀看的肥宅 除了流量+1 根本沒有什麼貢獻

也就是萬人響應 無人購買

而搞代言周邊等實體商品來看 能賣我覺得也有限

大部分人的確是有買電腦滑鼠鍵盤等需求 但會特定因為代言人買的...鮮矣

那整體來看 繼續投入在這個產業 卻又沒有相對應的利益產出

自然就慢慢讓大公司縮手了

Ref:

https://reurl.cc/MyrdM4

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pufferfish7212/09 08:15雲喔? 要不要看一下Faker的周邊

pufferfish7212/09 08:15現場幾乎是秒殺的

pufferfish7212/09 08:15代言也幾乎是個人在賺

pufferfish7212/09 08:15現在電競市場產值是夠的 是成本太高好ㄇ

room130112/09 08:18沒有明星的地區就沒產值了

room130112/09 08:19今天是有一個神在那邊讓你說嘴,要是每個人都只拿一次

room130112/09 08:19冠軍就下去哪有這種能力

yangtsur12/09 08:20個人賺錢但金主沒賺錢有甚麼用?廣告沒有打出效果誰要投

yangtsur12/09 08:20成本太高,那就是說降低選手薪資嗎? 誰要降

jeffguoft12/09 08:21明星也是眾人拱出來的,台灣選手在競技遊戲不缺冠軍

koexe12/09 08:22這是不爭的事實

koexe12/09 08:24關聯產業就那樣 但是遊戲很多種 簡單說個別遊戲要撐還是得

koexe12/09 08:24看有沒有人願意搞跟支持

koexe12/09 08:25以前Dota2比賽還會打賓士廣告呢 看了都笑出聲

godeater336612/09 08:27我身邊的人都覺得買的電競產品的是盤子

koexe12/09 08:28遊戲觀眾大部分都用平台 少了門票收入 只能靠投放廣告 太

koexe12/09 08:28艱難了

koexe12/09 08:30自己是覺得可以試試線上看比賽要買門票啦 不過成效應該可

koexe12/09 08:30以預期...

as98113412/09 08:31就是因為膨脹過頭現在一堆賽區都在推工資帽了

koexe12/09 08:34但是考量收入也許跟稅制一樣有拉弗曲線 還是值得一試

pickchu2200112/09 08:46電競麻煩的是遊戲,一般能長青的遊戲又要做到觀賞性

pickchu2200112/09 08:47佳,遊玩人口數多的很少.選手要練,觀眾要持續保持追

pickchu2200112/09 08:48不像體育競技,只是細微規則會修,主要的內容不變

pickchu2200112/09 08:49棒球可以看個20~30 年沒問題,遊戲...能不能活十年?

pickchu2200112/09 08:50就算活10年,剩下有追的觀眾一定少很多.

z381435712/09 08:58看歸看,肥宅買3C還是看性價比

roger262390012/09 08:59傳統體育的收入大頭還是門票和轉播收入 但是又因為

roger262390012/09 08:59Riot要推廣遊戲 所以轉播部分通通都是免費收看 那

roger262390012/09 08:59就少了很多收入

chigo52012/09 09:18現在看來直播好賺太多了

ThreekRoger12/09 09:24LOL比賽辦13年了

firstnowantg12/09 09:25我跟你說台灣人低薪,結果你說郭台銘賺很多,要不要

firstnowantg12/09 09:25好好討論?

arexne12/09 09:40電競本質就是為廠商服務的工具而已 不是有一個faker賺得多

arexne12/09 09:40 就代表其他選手也能沾到光 畢竟電競沒辦法賣轉播權 門票

arexne12/09 09:40球衣 營利方式就差一般運動一大截了

munchlax12/09 09:42觀眾願意花錢買門票看比賽才會是一個健康的產業

zebra011512/09 09:57一樓 ,可是我記得t1還是虧錢的耶

Shinpachi12/09 10:03就選手有賺,但企業絕對全都在虧,基本上是當行銷玩

guolong12/09 10:08組一台4090電腦你又不能搬出去現,但是夜排一雙Nike 可

guolong12/09 10:08是能去公園灌爆阿北的

locusVI12/09 10:16昨天快打6直播人數很高欸

kiki008912/09 10:30快打是小眾

ptrs81081212/09 10:43當你的阿宅現在能買車了 lol世界賽大大的三芒星

roger262390012/09 11:10快打直播人數高是因為有一堆熱門實況主參加...

roger262390012/09 11:11人數是實況主帶來的 跟遊戲本身關係反而沒那麼大

roger262390012/09 11:11假設你全部找更有實力的路人參加你再看人數會掉多

roger262390012/09 11:11

BC071012/09 11:15昨天的快打6是看實況主啊 正式比賽有沒有那麼多人看都不知

BC071012/09 11:15

fenix22012/09 11:21人鬼師徒不就讓雷蛇hitbox要全台調庫存了

DICKASDF12/09 11:24正式比賽只會超越 除非你說台灣的正式比賽

DICKASDF12/09 11:25快打本來在台灣就沒那麼紅

DICKASDF12/09 11:25然後人數能起來 除了話題 你真以為跟遊戲關係不大?

DICKASDF12/09 11:26遊戲本身不好 你真以為找那些人來就一定這樣喔

NiMaDerB12/09 11:28電競重頭到尾都是小圈圈

WiLLSTW12/09 11:54hitbox這東西是能賣個1000台喔 全台調庫存主因還是進貨少

bnn12/09 12:15賭博啦 記得別買太多

bnn12/09 12:16流量無法變現 是檯面上無法變現經營也虧本 地下經濟賺回來

bnn12/09 12:17他要對標的是傳統職業體育 那個賭盤和權利金同樣也是大頭

Timberlake12/09 13:24電競企業一堆虧錢好嗎

sustto12/09 13:35真滴 啥米培養電競產業別鬧惹 看爽就好惹 像hps佛心公司願

sustto12/09 13:35意養 太神啦 統門

Kaken12/09 13:36不能只拿Faker或者T1出來講,你不可能全世界所有賽區通通靠

Kaken12/09 13:36這個「國外的隊伍」來救產值

sustto12/09 13:40電競要賺錢 1.給選手大約2.選手轉型有名實況主3.選手接工

sustto12/09 13:40商 大多都個人經濟爲主 這就爲啥快打職業選手能撐到現在

chuckni12/09 14:04faker 是說明明星選手對產值提升的重要性,其實電競要做

chuckni12/09 14:04的是培養有話題性的選手,跟明星球員一樣,韓國有很多企

chuckni12/09 14:04劃蠻像是把電競選手當明星藝人一樣的或是乾脆直接跟藝人

chuckni12/09 14:04合作去提升選手的價值

sustto12/09 14:16球類運動賣門票賣轉播權賣啦啦隊賣啤酒妹賣大魯閣賣球員便

sustto12/09 14:16當賣球衣賣鞋運彩 一堆人賺到流油反觀電競