[閒聊] 死神的戰鬥邏輯如果好一點會更棒吧?
如題
雖然大家常常說死神戰鬥是回合制、藏招制,但這其實也沒那麼糟糕吧?
你來一招,我也來一招,大家禮尚往來問題不大
真正有問題的是「成效」吧
死神的戰鬥,很多時候都會有那種:我中招了——沒事;我又中招了——啊我死了
明明是同一招,有時候有事,有時候沒事
被刀砍也是一樣情況,有時候有事有時候沒事
這樣的情節橋段讓觀眾很無法接受吧?
如果可以肉身硬扛,那在那邊閃來閃去、格擋招架的意義在哪裡?
這已經不是單純回合制就能夠解釋過去的東西了吧
就拿露琪亞打F那場,一開始冰起來,F掙脫了;後來又冰起來,F就死了
還有很多其他戰鬥也是同樣情況
大家怎麼看?
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推
問就是零壓不夠
推
潮和邏輯不可兼得
推
法環出血機制啊 砍幾刀沒死 量表爆了就死了
推
就一個打五十趴血 一個打一百趴血
推
有問題的是隨意講出自己的能力吧
→
在火影中阿斯瑪小隊對飛段也沒輕易說出自己的能力 所以
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阿斯瑪才中招
→
死神鳳十郎自己把卍解是騙術說出去 被別人戳破耳朵破
→
解
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問就是靈壓
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要邏輯有靈壓 靈壓才潮
推
死神的問題是有些角色明明根本沒多強卻喜歡耍屌,然
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後馬上被打臉,真的很掉格
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還有那個是樓十郎
推
每個人講解的時候都毀天滅地中招必死 嚇得敵人都閃了 結
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果一不小心中招發現 就這?
推
鳳十郎是誰...? 怎麼完全不知道有這人物
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假面軍勢的 斬魄刀會變的像花鞭子的
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卍解直接被肌肉哥突破
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有邏輯啊 潮指數戰鬥
推
沒救,從根本上久保就不重視邏輯。死神的一切都是為
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一套奇怪的美學服務,而其他作品該有的一切,譬如邏
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輯,在這套美學面前都可以被乎略。
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死神不只是戰鬥沒邏輯,而是整部作品都沒有。破面篇
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前還算正常作品,完現術篇開始就放飛自我了。
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上面明明就有人指正叫樓十郎了 全名鳳橋樓十郎
爆
[閒聊] 有看似是正宮結果最後翻車的作品嗎這幾天有看到青山炒CP的文。 其實我對於到最後要走哪邊沒有太大的執著。 只要寫得好就沒問題。 但有時又會想看看,如果到最後不是和小蘭配對、抑或是小蘭其實是組織最後boss的話, 大家的反應會是怎樣。71
[閒聊] 「第0十刃」是死神最經典笑話嗎?死神能吐槽的角色和劇情不少 但十刃的牙密這句還是令人印象最深刻: 「誰說十刃的數字是1到10?」 「十刃的數字是0到9」 「我是最強十刃:亞密」47
[雀魂] 因為Skin太瑟被推特要求刪除雖然我很久沒玩了 剛剛看到雙葉再講就去查了一下 簡單來說就是這個Skin的L2D動畫的推文被推特要求刪除44
[死神]久保是跟日番谷有什麼仇之前漫畫就已經有這種感覺了 但動畫把這種感覺更加凸顯 日番谷 屍魂界的神童 冰系最強斬魄刀33
[問題] 索隆有可能已經死了 只是跟死神借時間最近海賊王的動畫 就演到索隆 夢境中出現死神那塊 畢竟他身上真的重傷 結果後面都沒有說到這塊 然後索隆卻跟沒事般 這跟魯夫的外掛鎖血不一樣 這次是有具體的死神出現 合理懷疑 他壽命已經到了啦 但他在跟死神求情啦 讓他晚點再帶他走 所以死神展延時間到找到 one piece 後再把他帶走22
[討論] 死神vs巨人,哪個結尾的比較好??我個人覺得這樣對比起來 巨人好像還是稍微好一點 死神前期就已經有一點回合制的跡象了 等到藍染死後,作者直接放棄思考 根本沒有什麼戰鬥,就是不停的回合制解放8
[閒聊] 死神是那種摘要比本體好看的劇嗎我看板上死神王寫的大綱啊 覺得死神原來是這麼有深度的漫畫 怎麼跟我當初追的感覺不太一樣 然後就回去看啊 這什麼東西...怎麼這麼拖戲5
[討論] 死神裡面,有哪個角色沒報過名字的?死神,套路都一樣 先互報名字,接著互開大招 堪稱回合制的戰鬥,然後一邊戰鬥還要一邊貼心跟對手解釋自己的能力 深怕對手不知道自己的底下一樣 這就是死神戰鬥的套路1
[問卦] 在家上班沒事你各位敢跑出去玩嗎?自從疫情之後很多公司改居家上班 工作也不是一直都有事做 有時候幾天沒工作都很正常 好奇你各位還wfh的,沒事的話敢跑出去玩嗎? --
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