Re: [閒聊] 台灣獨立遊戲有贏中國獨立遊戲嗎?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 汝題
: 手遊輸慘,米哈遊、鳴潮都走出國際,台灣娛樂城賺歸賺,但還是輸米哈遊的遊戲,記得全
: 球手遊公司營收排行,前六名都中國公司,也沒在各國ios營收排行看過台灣的娛樂城手遊
: 的。
: 遊戲公司出的單機遊戲的話今年有黑神話悟空,之後還有影之刃,台灣的大宇則是放棄高成
: 本開發,擁抱低成本開發,還放話要賣掉雙劍IP。
: 在討論台灣需不需要3A的時候,大家都說台灣獨立遊戲很優秀,台灣有獨立遊戲就夠了。: 不過中國獨立遊戲發展也是很發達,不少遊戲也蠻有人氣的,像是火山的女兒、波希亞時光
: 、逸劍風雲決...等
: 台灣獨立遊戲有贏中國獨立遊戲嗎?
: 我很好奇0.0
: 0.0...
中國有很多受歡迎的獨立遊戲,而且還是賣世界市場的,只是台灣不會談
比如永劫無間,全球銷量超過2000萬份
鬼谷八荒,全球銷量超過650萬份
波西亞時光,全球銷量超過340萬份
戴森球計畫,銷量超過200萬份
赤燭遊戲,活俠傳,銷量最多也就100萬級
台灣遊戲是從獨立遊戲,手遊,商業遊戲,3A都被中國壓在地上磨擦
--
問就是要扣掉中國玩家
那活俠傳扣掉中國玩家剩多少?
※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/27/2024 10:00:34鬼谷後來炸了 我覺得不太算
活俠傳主要是美國購買
隔壁小明當董事長把你壓在地上磨擦的概念
美 國 購 買 : )
美國 厲害了
活俠傳又沒有英文版 玩這些的當然是海外華人阿不然咧 就算真的是洋人,你覺得他們學中文是為了進入中國市場還是台灣市場?
有辦法搞3A怎麼可能沒獨立
吃雞搞笑遊戲也不少
美國有很多受歡迎的獨立遊戲,而且還是賣世界市場的,只是
中國不會談
美國領先大家又不奇怪 大家在反思的是中國崛起
ID
永劫無間不是獨立遊戲==
永劫不能算獨立遊戲吧
背後是網易
獨立工作室就算拉到大廠投資依然算獨立阿 帕魯算不算獨立遊戲?
只是獨立製作叫賣不叫座
永劫無間獨立遊戲 長知4
永劫 獨立製作?
暖雪也超過200萬 中國獨立遊戲其實很強
原來波西亞是中國工作室,只對中國的roguelike比較有印
象,台灣獨立主要靠海外市場的有carto,上XGP的廣告效
益其實還不錯
根本不是 他團隊是網易的 別嘴硬了
有大廠投資就不是獨立了啊...
中國之前做的蒼翼末世錄 ROUGHLIKE 那款也滿好玩的
連獨立兩個字都不懂還出來談
中國自己最愛吹的人口基數就有多大的市場規模優勢,超
車台灣很奇怪?
然後一堆只有被超車、沒拿第一名就是台灣爛的華人家長
式批評
你別忘了多少台灣人酸中國人口基數大沒拿第一 台灣對中國的批評沒少過中國式家長風格
遊戲開發者未接受商業投資,獨立負擔開發成本的遊戲
你別忘了活俠傳和赤燭都有接受中國投資
※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/27/2024 10:16:50獨立遊戲跟接不接受商業投資其實沒啥關係
網易遊戲蒙特婁工作室 網易是整個工作室下去 還要談嗎
蒙特婁工作室是發行 開發商是二十四工作室
※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/27/2024 10:18:15“美國領先大家又不奇怪”,那中國泱泱大國要拿來跟小
小島國比輸贏,你說奇怪不奇怪
台灣先愛跟人比的 那就不要整天哭台灣為什麼做不到 大陸網路的討論都是對標歐美日
※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/27/2024 10:18:56獨立製作不就不掛IP
講了一堆奇奇怪怪東西
美國購買 哈!
但凡有買遊戲就知道這個遊戲只有簡體和繁體
王晶投資電影沒放IP 算有製作嗎
就技不如人沒啥不好承認的吧,直面現實才能進步
大中國情懷又又又發作了
中國遊戲賣得好:人口多 有啥奇怪
賣不好:人這麼多還賣不好 笑死
今天如果贏了中國,就改說贏不了美國 沒完沒了= =
每次看到說要扣掉誰誰誰的都覺得 這到底啥階級的想法
明明愛支病吹來吹去在那邊反觀台灣 不然之前有人吹台灣
遊戲產業?
上面說啥未接受商業投資才算獨立 那赤燭哪算獨立
不然獨立製作應該是怎樣
60倍人口沒有贏個60倍敢說自己贏喔
原文就是一個喜歡發各種反觀、假問卦的人,你還跟著
吆喝上去,指著幾個網友代稱全部台灣人都喜歡對標,
現在是在表演一個乩童一個桌頭是吧
國與國競賽有在算人口的嗎
精神中國人名單越收越長了
台灣贏:人口少還贏 我們真屌
台灣輸:我們人口少 輸正常
免費遊戲拿來說嘴?
哇怎麼說都贏欸
永劫無間不是獨立遊戲.
原來永劫無間是獨立遊戲
永劫一開始是先賣獨立 後來才轉作免費遊戲
赤燭也不是啊 他們當初背後有唯晶欸
中或贏,你開心了吧
你要這樣講 黑悟空也是獨立遊戲==
黑悟空本來就是獨立遊戲阿 他不屬於騰訊旗下的 浙江出版傳媒也不是遊戲公司
※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/27/2024 10:32:56誰能講一下獨立製作定義
按照你的說法黑悟空也是獨立遊戲
你是不是以為獨立遊戲就只能小成本低畫質阿?
※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/27/2024 10:33:55大俠立志傳也好玩
怎麼文化輸出跳針仔又跑出來發瘋了
湯姆熊幾乎都是中國製的機台,連這個都被端走才好笑
先說清楚獨立定義,你的獨立定義是跟爸爸拿3億投資金加
上自己的100萬?
你只要公司不是被註冊上市公司控制都算阿 獨立遊戲本來就沒有限制一定要自己出錢吧? 很多獨立公司都會跟政府和大企業和銀行貸款 或者用眾籌
※ 編輯: p055198 (61.64.1.38 臺灣), 08/27/2024 10:37:17問一下你銷量是什麼時候的?哪裡找的資料?
別的不清楚,不過波西亞時光已經很久了吧,我覺得九
日活俠這種也是有潛力長賣的
黑猴也是獨立遊戲,那你幹嘛列這幾個,一個黑猴打
台灣十輩子份的獨立遊戲應該沒問題吧
所以推文要不要定義一下獨立遊戲啊
贊助商或投資商出多少以下算獨立 要不要列個表
獨立遊戲根本沒人可以定義
幹嘛定義 你根本不在乎獨立遊戲 你只是想嘴台灣而已沒
心討論
去年潛水員戴夫入圍TGA獨立遊戲時就吵過了
按照你的說法,所有遊戲都是獨立遊戲
一群媒體說可以,另一群又說不行,是要定義個毛喔
赤燭背後有唯晶 照某些推文說法怎麼算獨立
黑猴子 30人團隊 初期沒資金 確實開始是獨立遊戲 是後來
才吸引投資
不定義 那不就都你說了算 嘻嘻
找自己產業大老幫忙就算不獨立唷
哪有那麼多人會投資 不就產業內最懂
現在獨立遊戲還真的就是自己說了算
定義了一樣變你說了算 趕快跳針你的文化部啦
一堆外行看都不看
永劫賣這麼好?
要外行投資難如登天
喔,所以解釋不了 跳出來跳針倒是很快 嘻嘻
永劫是把下載量當銷量逆
你沒有定義過3A都嘴台灣嘴很爽,幹嘛要別人幫你定義獨
立遊戲
那很好呀,所以赤燭本來就不是獨立遊戲
你覺得不是就不是啊
那又怎樣
為什麼一定要怎樣,這篇不就是在討論獨立遊戲嗎
反觀
永劫無間以前不是免費
倒是有人跑進來不動腦討論 小玻璃心破掉又想吵架嘻嘻
有沒有舔支仔很喜歡拿號稱14億人大國跟旁邊不到2500萬小
國家比的八卦?
客觀看獨立遊戲,就是會上任索軟的indiecase的都是獨立
遊戲,沒上的自己爽就好
看steamdb是去年改免費 以前要5百多
你又不是來討論的 還要別人跟你討論
潛水員戴夫也被當是獨立遊戲
記得種田沒上過任何indieshowcase,只有兩人開發大家都
當獨立遊戲在看啊
獨立遊戲只是自己出來做不受制遊戲公司所以通常沒錢,但
沒有限定接受投資就要被排除的。
永劫那個也是把下載當銷量吧,之前有幾次限時免費,後
來就改免費,這些免費時進來玩的通通算銷量,厲害
不然那些覺得可以定義的,先把自己的定義拋出來討論看看
不要嘗試跟他討論啦,他就跟統神一樣,你講道理的時候
他只會跳針
戴夫是妥妥大公司旗下做的小品遊戲,跟UBI也有做光明之
子是一樣的概念,會被當獨立遊戲純粹是搞不清
是不是有玻璃仔還以為自己好會講道理呀~
所以被TGA當獨立遊戲時整個莫名奇妙
獨立遊戲不是已經定義了嗎,覺得自己是獨立遊戲,那就
是獨立遊戲,沒什麼好說的
本來就是阿,所以前面一堆人嘴永劫是不是獨立幹嘛
一堆人突然跳出來說誰誰不算獨立 問一下定義被說
不是來討論 玻璃仔太容易碎了吧
因為發文的沒先定義阿,現在他定義了
帕魯當然不算阿 笑死
:中國遊戲賣得好:人口多 有啥奇怪
你這不就來吵架的,那當然成全你啊
還裝無辜說自己是來討論的
哪句話說錯 那種言論最近不多嗎嘻嘻 還是你看不到
所以你不是來討論的啊,只是來引戰的
哇照你說法前面扯人口 扯非獨立的都是來吵架欸
包括你也是來吵架的欸 很會吵很會吵
你在活俠文底下討論都還比較正常,賣帳號了喔
美國人做遊戲語言上很吃香,畢竟美國人自己的母語全
世界的人都在學
永劫的資金和規模就他媽的不算獨立工作室,雲護航中國膨
脹到這地步真的好笑
你都認為黑猴是獨立了 直接舉他就好啦 還要拐個彎喔
獨立3A遊戲 這不屌打?
要說中國獨立還有暖雪 蒼翼肉鴿 湮滅線等等的佳作可以
打 不過對岸也說過 為什麼我們寫不出活俠那種文本
永劫無間主創台灣人
我以為獨立遊戲是指沒商業投資開發者自行負擔成本的遊戲?
那這樣赤燭不算獨立喔
看發行商吧 赤燭出還願的時候有贊助商 九日的時候就沒
有了
人口基數差異
永劫能算獨立遊戲 我又長知識了
你定義永劫是獨立遊戲 我定義九日是3A 我想沒有問題
吧(屁啦)
笑死 公司不是上市公司就算獨立遊戲的話 那米哈遊也
算獨立遊戲欸 米哈遊都現在都還沒上市
21
首Po汝題 手遊輸慘,米哈遊、鳴潮都走出國際,台灣娛樂城賺歸賺,但還是輸米哈遊的遊戲,記得全 球手遊公司營收排行,前六名都中國公司,也沒在各國ios營收排行看過台灣的娛樂城手遊 的。 遊戲公司出的單機遊戲的話今年有黑神話悟空,之後還有影之刃,台灣的大宇則是放棄高成12
永劫的24工作室其實不太能算獨立工作室!? 該項目是關磊加入網易不久,在2019年拉到網易內部同意立項目投資 之後才另外成立24工作室研發 基本上裡面都網易的人,24工作室也算網易的直屬部門
爆
[情報] 黑神話悟空官方:全球銷量突破1000萬份《黑神話:悟空》總銷售量已超過1000萬 《黑神話:悟空》全平台銷售已超過1,000萬套衷心感謝全球玩家的支持與愛護! 祝各位 天命人週末遊戲愉快! (統計截止北京時間2024年8月23日21點整) 來源官方推特:爆
[情報] 黑神話悟空官方:銷量突破1000萬份《黑神話:悟空》總銷售量已超過1000萬 《黑神話:悟空》全平台銷售已超過1,000萬套衷心感謝全球玩家的支持與愛護! 祝各位 天命人週末遊戲愉快! (統計截止北京時間2024年8月23日21點整)爆
[情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套《魔物獵人 世界》全球銷量突破2500萬份,更新了CAPCOM單一作品史上最高銷量記錄。 來源(Source):78
[情報] 人中之龍8全球銷量100萬份突破《人中之龍8》全球銷量突破100萬份! 非常感謝各位的支持! // Bon Voyage! \\73
[閒聊] 卡普空財報公開,連續7年創下利潤新高- 連續11年實現營業利潤增長 - 凈銷售額增長21% - 營業收入增長12.3% - 憑藉《快打旋風6》《龍族教義2》以及IP吸引的新粉絲實現了這一目標 - 上財年共售出 4589萬套遊戲52
[情報] 人中之龍8全世界銷量100萬份突破《人中之龍8》全球銷量突破100萬份! 非常感謝各位的支持! // Bon Voyage! \\44
[情報] 艾爾登法環銷量突破1660萬【艾爾登法環銷量突破1660萬】 萬代南夢宮最新一期財報透露,截至6月30日《艾爾登法環》全球實體出貨+數位版銷量已 達到1660萬份,相比3月底的數據(1340萬份)又增加了不少。 來源:12
[情報] 真 女神轉生V系列全球銷量突破160萬份《真女神轉生 V》系列全球累計銷量突破160萬份,《真女神轉生 V Vengeance》發售3 天全球累計銷量突破50萬份。 來源官方推特5
[情報] 破曉銷量突破500萬冰原突破1000萬CAPCOM今日宣佈: 《魔物獵人崛起 破曉》全球銷量突破500萬份; 《魔物獵人世界 Iceborne》全球銷量突破1000萬份。4
[閒聊] 餓殍:明末千里行 銷量40萬看到有人在爭論活俠傳銷量。 剛好明末千里行這款銷量都有定期公布,看能不能拿去參考。 24/4/23發售 售價台幣188(首週8折150元),人民幣37(首週8折29.6元)
58
[黑白] 幹幹幹 DLC的補丁載點484掛了啊56
[問題] 玩巫師3前需要知道什麼76
[很急]黑白妹 程式版本號卡在1.0245
Re: [閒聊] 機戰傭兵6 作弊玩家被獵殺36
[閒聊] 湖中女神的強迫推銷35
[閒聊] PTCGP 平衡沒崩壞是因為有剋屬嗎?33
[蔚藍] 新的好書33
[討論] 寶可夢為啥不繼續出其他屬性的伊布?31
[鳴潮] 庫洛是不是開始在防合軸啊?81
Re: [Vtub] 結城さくな 寶可夢TCG初見29
Re: [閒聊] 蹦闆開嗆統神拿錢減重!還原改規則爭議27
[閒聊] mygo_05 無法接受27
[閒聊] 夏娜只看動畫夠嗎25
[活俠]虎之穴展覽 部分商品售完25
[問題] 我推的孩子 為什麼男主沒有暈爆黑川茜24
[閒聊] Steam 娘為什麼沒穿褲子?55
[閒聊] 中國家長舉報惡俗課外讀物爆
[閒聊] 雙螢幕真的很推嗎??21
[閒聊] 有動畫PV超期待,結果本篇...的嗎?20
[閒聊] 有人看過《街頭霸王》的港漫嗎?18
[MyGO] KTV在台灣漸漸沒落了嗎?☺27
[問題] 威力博士為甚麼要征服地球?19
[Vtub] Vedal正在讓Neuro炒股19
[holo] 神秘vtuber將在元旦登上高雄夢時代大螢幕17
[閒聊] 黑白妹是洽版最急的遊戲嗎???17
[閒聊] 打藥增肌看乳頭就知道嗎?21
[Vtub] nayuta 2024年終回顧生放送15
[閒聊] hews 星見雅12
Re: [閒聊] 蹦闆開嗆統神拿錢減重!還原改規則爭議99
[閒聊] 黑白妹2 補丁裝不上去 急