[閒聊] 冒險者公會是不是都要兼做餐飲業
彼此之間沒什麼關係但是常綁在一起賣的:
涼麵和味噌湯
牛肉麵和水餃
冒險者公會和餐廳
一個標準的冒險者公會配置大概就是
一個櫃台
一個領任務的布告欄
但是不知道怎麼的
通常會附帶餐廳的功能
冒險者公會不是應該是像區公所那樣的東西
怎麼會在裡面吃吃喝喝
例如
美好世界的冒險者公會 和真都在裡面吃吃喝喝 與其說是公會裡開餐廳不如說是
在餐廳裡租了個櫃台拿來擺公會
哥殺 受付娘也兼簽收廠商送來的食材
雖然在領任務的時候看起來不是在吃吃喝喝 但是受付娘會跑去吃飯的地方派發任務
是因為任務完成發錢後冒險者都會去買酒
所以公會就乾脆自己賺的概念嗎
--
錢發出去後馬上回收啊,不然那個金流斷鏈怎麼辦
魔物獵人旁邊也是會賣吃的
聚會所的概念啊
反正你領到錢還是會去餐館吃飯 不如自己開
其實應該是反過來,餐廳酒館這種人聚集的地方比較適合兼
職公會仲介
回收資金很正常
你是不是不知道很多區公所都有賣午晚餐
酒館也時常是打探情報的地點,冒險者公會就只是加了個
信義區行政中心的食物滿好吃的
接待櫃台而已啊
招標的吧
好賺阿 出完任務要吃飯可以就地解決有吸引力
你要想一開始可能就單純的只有櫃台和佈告欄,後來公會成
不然就變成專業的工作機構了,只有人需要才去,人流差太
多
就員工餐廳啊
員變多了,有些人就會在公會裡聚集,人一聚集後來來去去
MH的受付娘也是直接坐在用餐區讓人接完任務直接去吃飯啊
這才合理阿 順便還可以賣道具跟裝備等等
就會有人不想走而賴在公會裡,久了就開始帶一些吃的喝的
不然單純只有接任務那幹嘛蓋這麼大的公會建築
多功能複合式建築
沒餐廳怎麼把人留住? 這種需要大量情報以及與人交際(組
隊)的職業,公會沒人能看嗎…
一個人帶就會有另外一個人跟著帶,於是就演變成有吃喝的
需求,看是公會自己做或是比較閒的冒險接手來做
人流就是情報,就像五樓講的那樣,先有人潮匯流,才有公會仲
介
即便是以前那種人才招募的公布欄,也不會隨便找地方貼
都是找人來人往的地方
這種演變過程是有邏輯性的,最終必定要有一個地方讓人閒
雖然現代好像已經沒有那種貼紙張招募的公布欄了?
聊吃喝
有些沒專用役所的,酒館就兼任了
好賣阿
這是異世界最符合現實的點
等等,吃涼麵哪會配味噌湯
都配飲料吧
涼麵搭味噌湯是標配啊
現代很多公布欄是市府鄉里設的,那些要貼要先繳錢的
滿多涼麵攤都有賣味增湯的耶
涼麵要不配味噌湯 要不配麻辣鴨血
就以前會在酒館張貼懸賞演化的吧
才可以回收冒險者身上錢
沒賣味噌湯的涼麵店沒有上門的必要
哥殺的是分開的吧?
涼麵配麻辣鴨血不就沒意義了嗎
只是現在味噌蛋花湯都好貴
冒險者解決委託 回來領賞 正好是又累又餓又有錢的時
候 旁邊賣吃的最好賺啊
涼麵還要加白醋
應該不只賣吃 住宿 道具等等都應該一起賣
涼麵要配味增湯
把公會發給冒險者的錢就地回收才是最符合商業的做法
大廳順便吃吃喝喝不錯啊
遊戲裡要去酒吧觸發劇情接任務>去酒吧公布欄找任務委託>酒
吧裡有個專門發任務委託的冒險者工會>冒險者工會內建酒吧
組隊出團的等待時間 不弄點酒水點心難道傻站空等嗎
冒險者公會直接跟相關產業結合,一樓正門是櫃檯兼酒吧,
側門是鐵匠鋪跟道具店,二樓以上是旅店,出門左轉可以到
萬神殿
還有賭場樓層
有賺頭為什麼不做?
旁邊應該要有百貨商場跟outlet
其實很笨。要開一條龍 連後事都包辦
古代國家的地方又不能隨便進去,能聚在一起的地方只有酒
吧吧
都市傳說:日本市役所裡面餐廳賣的咖喱都很好吃
牛肉麵跟水餃搭很正常吧 都用同樣鍋煮麵條跟水餃
雖然我只去過大阪吹田的
冒險者不都是一堆沒有親人的流浪漢嗎 誰要幫他們收屍
沒人 通常只收狗牌 有空間包外掛的才收屍 不然屍體超重好
嘛
現在都手機接單,拍照證明完成任務
冒險者大多死在任務中 是有什麼後事可以辦
後事...就每坨怪物的糞便插香致意就算完事了(捏鼻
怎麼會沒人收屍?後面的人看到都會順手把值錢的東西撿
走阿 還有那種專門在野外伏擊冒險者的 或是假裝招募隊
友實際上帶去荒郊野外背刺的
你只撿值錢的東西 屍體還是放在那啊XD
餐廳旅館找面牆貼廣告的概念啊
本來在酒館貼懸賞演變成冒險者公會混和酒館吧
哥殺的公會有旅館功能
生態圈啊 銀行也是
需求跟供給啊 沒同時開性產業很客氣了
收屍?死靈法師最會收屍了
這叫多角化經營
牛肉麵和水餃怎沒關係 都麵粉製品+肉阿
煮法也類似 還能牛肉湯+餃子 搭配組合
酒水錢最好賺阿
驛站.關站之類的地方都會有飲食功能 很正常啊
如果是大城市 其實不合理
不道德公會好像沒有?
以前遊戲的客棧跟酒店很多都有接任務跟填飽肚子吧
酒店演變成公會,客棧呢?商幫嗎?
我覺得就是那些廁紙作者偷懶 以前都是去酒館打聽情報
沒有的也很多
酒水超好賺的耶
任務要回報啊 外面忙一整天餓都餓死了 發任務總要養員工
吧
人潮跟情報聚集地,不開餐廳或酒吧才是浪費吧?
就跟廟口一樣啊 人一多攤販就聚集了
水餃只是因為煮起來方便吧,成本2.5塊,賣你5元
你忘了還有情報交換所和酒吧這個組合
爆
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[閒聊] 冒險者公會是怎麼互通資訊的?突然想到 很多異世界都有冒險者公會 要加入公會才能接任務 像是無職 男主角跟紅毛還有光頭 就在一個城鎮創好隊伍名稱跟名單6
Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔有的世界觀是冒險者公會或類似的組織自身就有比肩乃至屌打國家的實力 國家想做什麼事/貴族大佬想做什麼大事,還得跟冒險者公會或特定(主角)高級冒險者發 特級委託,很多作品都類似這樣的,比如魔物獵人、OVERLORD或紀錄的地平線等等 像這種設定的冒險者公會或類似的組織,雖然通常不會提,不過如果真有中立規範啥的那也 是非常合理的6
Re: [閒聊] 如果冒險者工會在現今社會會變成怎樣[新聞] 冒險者公會首樁爭議!疑似違反公平交易法 近來島國冒險者公會新興業務竄起,但因冒險者公會強制要求委託人價格於公會登錄的價格必須和其原本的委託價格一致(因委託冒險者公會張貼委託需額外抽成) 且限制委託人不得拒絕,否則將取消合作,公平會於三次決議後,認定冒險者公會違法公平交易法 ----- [爆掛] 冒險者公會吃錢不退自行結案4
[異世界] 要創立冒險者公會是不是蠻難的?如題啦 冒險者公會(還是有其他名詞? 主要職掌有授予冒險者身份、認定冒險者階級 還有懸賞、提供任務,並在冒險者完成任務後給予報酬 要創建這樣子的組織4
Re: [漫畫] 覺醒了垃圾技能自動機能。咦~滿喜歡這部作品的地方是他有把部分焦點放在公會這邊, 坊間類似作品大多都把公會當成一個任務觸發點而已,不會進行過多著墨 HOW DO O 1.受付娘其實也是在擔心男主, 單挑上級怪、獨闖毒地帶、一次接三任的這些行為其實都是頗具風險的3
[閒聊] 有盡全公會都保不住的退隊流嗎?洽民好啊! 不知道有沒有公會知道某冒險者的好,盡全公會之力就是為了讓冒險者留在公會,可是還 是抵擋不了排山倒海而來的壓力,最後退隊的作品啊? --
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