[閒聊] 艾爾登法環銷量突破2860萬套
6/13宣布突破2500萬套,現在2860萬套,考慮到這是一款已經上市兩年多的單機遊戲,這個幅度表現算非常優異了,接下來黑夜君臨上市後應該還能繼續反哺本傳的銷量,最終3500萬套左右大概不是夢
這個銷量足以把整個魂系列拉起來打了,雖然宮崎英高對於二代這件事矢口否認,但是隨著黑夜君臨的消息一出來,演示部分角色又縫了一堆東西上去,蹬牆跳、能夠打出失衡的新彈刀,感覺他們又在試新的東西
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法環我的神
該來數數了吧
英高是說沒其他DLC 記得沒否認2代吧
法環我d神
銷量這麽高 想必有GOTY吧 ... 阿 沒事
真正神作
英高是說像艾爾登這種超大型企劃公司短期不會再做了
法環已經過氣,接下來是小機器人主宰的時代了
英高應該比較想做新玩具
要3000萬了。
神壇陷入毒沼
接下來做小機器人跳毒沼
不如霍格華茲 TGA欠霍格華茲一個GOTY 對不對
真正的GOTY
二代這件事哪有矢口否認
不及黑悟空
不如黑悟空
下一部大作可能是在索尼旗下
法環相關遊戲讓FS吃個十年沒問題
法環的確有GOTY呀
npc會買嗎==
FS的陰德值已經累積到我看到會直接原價無腦按預購的程度
訪問也說過還有很多未揭露的東西
FS社現在就算賣一塊磚頭上面印FromSoftware我都會買==
雙倍毒沼!接下來還有會跑 會追殺你的毒沼
還是比較希望出隻狼那邊的後續,不過賣的越好法環這IP越有
誘因繼續出是正常狀況
https://imgur.com/CxXPi3K 這塊磚頭不錯 很沉 推薦
哇靠 賣那麼好喔
真的是賺爛了 魂系+開放世界對西方人這麼有吸引力
順便一提,法環畫集要出Vol.3了
但還是比較喜歡以前一個地圖細細打磨的感覺
FS就是品質保證 玩家的信任正回饋是需要長久累積的
FromSoftware我的超人
法環地圖的壯闊感是不錯,但哇完後就是一直騎馬了
沒說不出二代好嗎,只說沒DLC了
法環不會出2,但是素材可以縫成新作ㄛ
法環那兩本美術設定我都有買啊 血源隻狼黑魂(Archive
of Fire)的我也全收
你已經錯過法環的黃金討論期.jpg
剛剛看到某位YTer說FS社就算出顆磚頭只要打上logo就會
買,現在FS社陰德值就是這麼高XD
為啥能這麼賣啊 離譜
我不只買那顆磚頭,還會把他泡進毒沼裡
我自己是看作品啦,像機戰傭兵我可能會買但不會原價買
FS信仰值在同行多年襯托下真的突破天際了 磚頭有特價我
也買
賺到歪過去
還不像黑猴子要分潤給虛幻五
AC6的美術設定集跟典藏版不知道有沒有差 下班再翻看看
fs出品必屬精品,看見老賊就
一輪隨便玩都150小+
英高現在就算出FS牌logo的車我都會買。
然後車內明明沒有載過人,螢幕上卻會顯示各種意味不明的
留言。
而且法環沒有D加密
法環是真的好玩又好氣啊w
支線、主線全解,超舒服
接下來鑰匙會很有用 然後把車翻來翻去最後在後車廂找到孔
法環一輪至少都破白
內建導航跟你說前有霧狀壁 撞上去後才跟你說前有騙子
阿 好想離開 好想離開
車子買來要進去發現門不能從這一側打開
車子買來要上車發現裡面已經有躲一個人突然衝出來給你
一拳
油箱剩一半時會進入第二型態
在遊戲小年更凸顯法環本體真的有夠強
但法環有一個怪怪的防外掛...
就好玩遊戲啊
買FS家的車會附贈一個香車美人,但開到中途會長出巨鵰把
你壓在地上操爆
DLC也很強阿 平心而論 單就這個DLC 武器戰技法術比整套黑
本體太強導致DLC玩起來很空虛
畢竟是DLC
猴子變化還要多 BOSS數量比整套劍星還多 真要說也就指頭跟
谷底很空虛而已
我的超人
讚讚
dlc沒那些空曠無意義的地圖會好很多
dlc地圖設計比本體還大膽,結構更是巧妙,在你剛進墓地
平原時就能一層層看到卡羅隱藏墓地,還是能到達的地方,
本體根本沒這個設計高度
DLC缺點就有地方真的跑到斷腿又沒啥東西
DLC如果在指頭遺跡多擺兩個NPC或boss觀感會差滿多的
明明東西數量很夠但分配卻不太均勻
指頭遺跡放放菁英怪都好 但就沒啥東西又一堆g8小怪定身
搞事
真的是神作
很期待看到史上最佳遊戲的名單,明星大亂鬥
我比較想要隻狼2
dlc精力全都在設計地圖上 結果物件擺放整個放生
指頭遺跡我倒是挺慶幸不用多去幾次...那些定身怪長的
真的噁 精英怪的話我記得附近有墜星獸能打的那個遺跡
有個洞裡有超大指蟲能打
沒想到跨平台熱賣成這樣還差一點才能過老任標準線
法環DLC是我唯一沒玩完的魂系。但我筆拙,寫不出為什麼
。就覺得有一種好像直通地圖跑過就好的感覺。沒有什麼回
饋感。雖然是漂亮,但不像本傳、不小心跳到谷底有個超強
鐵巨人。意外發現地底世界。王城一口爛井下面居然這麼大
。覺得整個世界是活的。
DLC第一個火巨人周圍我整個騎馬跑爛了。結果什麼東西都
沒有。一開始的城跡我還挑天亮的時候去,結果幾乎沒有門
可以進去,就是背景物件。
更多的毒沼!!
又跌下神壇
跌上神壇
dlc地圖真的很強 我認為整體結構是僅次於魂一王城前的
大地圖 也證明火點給多其實不影響這種地圖設計
但真的滿地垃圾
法環就神中神喔
地圖設計實在變態
dlc沒回饋感正常,那精美的地圖結構設計就像一個裝飾精
美的蛋糕,外表漂亮,而你深挖地圖每個部分時才發現內餡
用了極其廉價的難吃奶油,地圖裡幾乎沒啥好東西,這種反
差反而會加重失落感,這種失落感重複幾次之後,你自然就
會喪失探索的興趣
法環本體瞎逛能撞見車隊,半夜有黑騎士和死鳥,甚至找個
商人還有鈴珠獵人送上意外驚喜
這種不斷出現的驚喜感是dlc沒有的,dlc的地圖只會讓你又
發現一次鍛造石1時感到失望
DLC以物品導向來說的回饋感確實不夠,但以探索地圖跟世
界觀導向來說我覺得很爽
dlc的獎勵就是純粹的探索 回饋感實在太低了
而且即便只從這點審視仍然有問題 狂龍那塊勉強給過 米
德拉那塊打完王還不能叫托雷特根本超出戲
融泥那塊更不用說 英高你他媽宵色眼呢
其實dlc跟本體切開進度就能解決這問題 說實話不如直接
數2
dlc地圖才沒魂一好 弱引導還只有一條路誰知道怎麼去
但是 洞
dlc應該就幽影城有達到魂一水準
磚頭來源
真Goty跟貸款Goty還是有差
爆
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