[閒聊] 格鬥玩家會很討厭『上』嗎?
如題
因為是用XBOX搖桿玩,老實說我操控很爛
很容易扳到上,然後角色就跳起來了
或是跳的時機太慢放,結果變跳兩次
看了一下職業玩家跟高手用的Hitbox,還會刻意把上的按鈕分開放
格鬥玩家是不是多半很討厭『上』這個方向?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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搖桿不是都用十字鍵玩嗎 蘑菇頭會搞
用XBOX蘑菇頭一直跳起來,起肚爛改用鍵盤了
不得不說好用多了,hitbox會崛起不是沒原因的
HITBOX那個設定算是提升左手輸入方位的敏捷性
依利丹:
大部分指令都用不到8(上), 輸入426的時候大拇指可以控制8
看遊戲,kof、ggst我就很愛跳來跳去
像是2和8這種傳統不可能同時入力的東西都能做到了
沒 鐵拳按上不會跳
確實有個人不怎麼按上的,還被稱作「上壞掉」
我很討厭大跳 小跳...
V字斬我都尻不出來
HITBOX上放到下面只是讓拇指有工作做
用一般方向鍵會變成三指控四個按鈕
有些遊戲小跳比較麻煩要練手感不然容易變大跳
Kof 不就在哪一直小跳,搞得對空技不好對空
hitbox的上擺在中間下 設計很巧妙 可以用右手按跳+按鍵
一定程度上可以避免誤爆
基礎吧,你不喜歡也沒辦法,打籃球你擅長右切,每次都
右切,你就死定了啊,不想學也得學
玩LF2啊,有y軸
我超愛跳的然後就被制裁了
XBOX搖桿非對稱,十字鈕不好按= =
你的問題是用XBOX搖桿玩
xbox有一款可以把十字和香菇互換的手把
那個是精英搖桿捏,好貴
討厭上最好笑的應該是前一陣子hitbox出的 把上拔掉
改成按鍵的大搖 我看到只有WTF這樣的感想
手把跟搖桿是不同東西喔
我朋友是買了個仿Sega 把手,大搖捨不得就是這個
TO 原PO 我曾經看到有人說用XboxOne手把打格鬥遊戲
比XS手把好用 Xbox series主機可以用X1手把 有興
趣可以去找一隻來玩玩看 說不定比較不容易推到上
當然電腦也可以用X1手把 可以比較看看
我有一隻XBOX One手把,換來用看看好了
hitbox應該只是因為大姆指閒著也是閒著才把上放那邊吧
one的手感我覺得比xs舒服一點
除非玩的遊戲像大亂鬥有上攻擊啦 不然用上跳起來比多按一
顆鈕起跳好多了
看遊戲和角色 kof15有大中小跳 按錯真的會死人
我操作很不乾淨 每次要4都推成7或1
hitbox那樣的設計蠻巧妙的 要是配置還是照wasd的話
集氣角色要出28系列必殺技的時候還蠻痛苦 因為你
的中指同時要管28兩個方向 按久了很不舒服 而且在
移動中指的空檔還可能會吃到招導致必殺技出不來
換成大姆指管上 就可以讓四隻指頭對應四個方向 集
氣角色也能比較容易做到最速集氣的技巧
Xsx格鬥比較難用是因為他的十字分段比one的更明顯
右下 左下 很容易漏指令
要用指腹滑過去比較不會漏
不過買菁英手可以換圓盤就是
我的是XBOX360搖桿就是了@@
快打5高手對決,尤其某些角色你會覺得他們上是不是壞了
就算是新手玩家,沒特意要跳的話要錯誤操作成跳起來
是很難的事,就算是小跳也一樣。
只是你不習慣而已
歐比王:亂講
你不知道左橫移躲很大?(我鐵拳的
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[閒聊] Xbox玩家看其他主機玩家吵架在想什麼如題 看到版上有一篇女學生說PS玩家很討厭的文章 想到平常也很常看到索尼和任天堂粉絲戰來戰去 相比之下Xbox玩家好像比較與世無爭一點 是都忙著在XGP下載遊戲沒空理別人嗎?47
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Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?格G走到現在也算進入瓶頸。 一方面操作變得複雜,知識量也有一定要求。 而且從一開始不適合手把的操作方式就是很高的門檻。 過去玩大台的人都很習慣操作搖桿, 從吞食天地、雷電這些遊戲開始接觸搖桿再進入格G,19
[問題] xbox手把鍵位怎麼設才好打apex小時候打psp魔物獵人的遠程武器就養成c手了 沒有要戰c手好不好文明,我覺得用不用c手這都是個人意願而已 而且我買xbox菁英手把了 ,沒有想要買ps5手把 那就是從此脫離c手,我想要改習慣,想要請益怎麼改才好玩 預設鍵位左搖桿移動、右搖桿調視角18
[心得] 各Hori格鬥搖桿(大搖)心得格鬥遊戲入門玩家或是已經用手把遊玩一陣子的玩家可能會有個疑問 「我該不該買個大搖練練看」 剛好用過幾種Hori發售的大搖 所以就做個紀錄,順便分享使用心得 歡迎討論7
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?想知道大搖合不合手, 可以去湯姆熊隨便找個格鬥遊戲搓搓看就好 至於家機玩家需不需要特地買大搖或hitbox 那就要看你遊戲想玩到啥程度 例如你想練到lol大師 apex頂獵這種程度的 那格鬥遊戲就推薦買大搖, 雖說也是有職業選手用手把的.6
[閒聊] 方向指定類型在選項->操控->方向指定類型 中有兩個選項, 選項的說明寫得很不明所以 這個功能顯著的差別就是讓很多武器要拉搖桿↓的操作, 例如盾斧的紅盾大解、狩獵笛的柄擊 如果是類型1,必須在操作時把搖桿往"角色當前的背後"拉才算數4
[問卦] 有沒有以前快打旋風V選誰一看就知道高手小魯是從四代開始玩~ 最近五代出很久了但是沒有買. 因為格鬥遊戲大概也只玩格鬥天王而已(最近都做很爛下一代看了看也沒動力買!) 同事之間玩都說快打V只要選了某某就知道他要玩哪招了! 玩 龍 肯 豪鬼 都只是小屁孩等級而已~5
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?如果以前有用過搖桿頭的大搖(lever stick),那就去買一組, 國外品牌廠或是國內廠商訂製都可以,了不起用不順手就賣掉。 這東西要轉手還挺快的。 而且如果有玩KOF 02um,還可以去電動場跟路人玩。 但如果之後可能會入手SF6,可以考慮沒有搖桿的大搖,
爆
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